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c# - 写入套接字 : Unable to write data to transport connection 时出现异常

我正在使用C#中的套接字开发一个客户端服务器应用程序,它肯定是一个多线程应用程序,奇怪的是:当远程客户端请求时,连接从一个线程关闭,此时写入操作抛出此异常:unabletowritedatatotransportconnection:ablockingoperationwasinterruptedbyacalltoWSACancelblockingcall实际上我每20分钟写64字节,但奇怪的是每次连接关闭时都会抛出上述异常,这意味着写操作需要非常非常长的时间才能完成,以至于操作扩展总是被连接关闭停止,这是网络堆栈的问题吗?,更奇怪的是,这个问题只发生在一个客户端上,而且持续了一个多星

c# - 如何通过 TCP 通过 Internet 将 Motion JPEG 发送到 Windows Phone

我想使用全局ip89.232.123.122从我的电脑发送动态JPEG到WindowsPhone手机。如何与那个手机建立连接并通过连接推送mjpeg? 最佳答案 要发送多媒体(如动态JPEG),请使用UDP而不是TCP。在发件人端使用此代码:UdpClientsendFrame=newUdpClient();//yourimageisimg:Bitmapimg=newBitmap("pic.png");//alwayssendimagewhile(true){MemoryStreammemory_Stream=newMemorySt

tcp - UDP 与 TCP : sending small data

我需要为每个Wifi发送两个double值和一个整数值。我每秒需要大约25个数据包。如果其中之一迷路了也没问题。但这种情况永远不会发生,即25人中有10人迷路。这可能吗?您推荐使用什么?UDP还是TCP? 最佳答案 Wifi中丢包的概率实际上取决于很多因素:设备、与接入点的距离、对等点的事件等等。40%的数据包丢失(10/25)相当极端,但可能会在正确(实际上:错误)的设置下发生。您没有提到对您的系统使用TCP会产生什么影响。开销是个问题吗?如果不是-我建议使用TCP,直到证明需要额外的性能提升,然后才考虑转向UDP。避免“过早优化

带有 WinSock2 的 VBA : send() sends wrong data

我正在尝试在VBA中使用WinSock2从本地主机TCP流发送(以及稍后接收)数据。目前,我主要尝试从此处复制客户端示例,https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms738630(v=vs.85).aspx我的代码“几乎”可以工作;我可以创建一个套接字并建立到我的服务器的连接。不过,发送数据(例如调用ws2_32.dll的send()函数)很奇怪。在下面的示例中,服务器确实会收到一个长度为10的字节数组,但其内容是奇数。数组的前4个字节已设置(但随每次调用而变化),后6个字节始终为0。我不太确定发生了什么;假设我

安卓 : Listen to packet data when Android in sleep mode

如前一个问题的答案所述,CDMA和GSMradio保持打开状态,即使在Android设备上将CPU置于sleep状态后也是如此。我的问题是...当接到电话时,是什么唤醒了CPU/手机?是否有类似的机制可以在通过与服务器的ActivityTCP连接接收到数据时唤醒我的应用程序,即使手机已进入休眠模式? 最佳答案 CPU休眠时无法接收数据。CPU需要时不时的唤醒一次,看看有没有新的数据。在您检查新数据的代码中,如果有新数据,您可以保持清醒并继续进行处理。您肯定想了解BroadcastReceiver和android闹钟。基本上,您可以告

c++ - 如何进一步压缩 JPEG 以在 Windows 上以 C/C++ 发送 TCP 流?

我正在制作我自己的teamviewer版本,您可以在其中向其他人展示您的屏幕,以便他们可以帮助您解决问题并提供支持。但是,我遇到了一个小问题。首先,当我截图时,.BMP在内存中大约有1MB。在使用EncodingParams并将其转换为ulong质量=20的JPEG后,它下降到92kb。但是,我仍然觉得这可能有点太大,无法持续发送流。有什么方法可以减小图像的大小,或者有什么方法可以减少网络密集度吗?我删除的每个字节都有助于加快连接速度,并减少带宽使用。如果有人能给我一些建议,我将不胜感激。谢谢 最佳答案 要么使用低于20的质量,要么

node.js - NodeJs TCP 客户端 bufferSize 调用多个 `data` 事件?

我刚刚注意到在NodeJsTCP客户端中有一个bufferSize,您可以将传入缓冲区限制到TCP客户端。所以我的问题是,如果我将客户端的bufferSize设置为1个字节并从服务器发送16个字节,我是否应该在客户? 最佳答案 您所指的bufferSize是read-onlyproperty可写流:Object.defineProperty(Socket.prototype,'bufferSize',{get:function(){if(this._handle){returnthis._handle.writeQueueSize+

tcp - 通过 TCP 将 JPEG NSData 发送到 Python 服务器

我有一个带有iOS客户端的Pythontcp服务器。它能够发送和接收数据,我遇到的唯一问题可能是编码。我正在尝试通过TCP将JPEG发送到Python服务器并将数据写入服务器上的JPEG。jpeg不断损坏。客户端Obj-C代码:[self.stillImageOutputcaptureStillImageAsynchronouslyFromConnection:videoConnectioncompletionHandler:^(CMSampleBufferRefimageDataSampleBuffer,NSError*error){NSData*imageData=[AVCaptu

java - 从 TCP 套接字读取 JPEG 字节 (Android)

我有一个应用程序可以显示来自移动设备的闭路电视信号。我成功开发了iOS应用程序,现在我的客户希望我移植到Android。在我卡在这部分代码之前,移植一直很好。这部分代码,我必须连接到TCP套接字服务器。连接后,我不必向服务器发送任何东西,相反,服务器会向我发送JPEG图像。因此,连接后,我必须继续读取,直到收到JPEG结束标记(0xFF、0xD9),然后关闭连接。我打算做的是Sockets=newSocket("ServerIPAddreess",SERVER_PORT);DataInputStreamdis=newDataInputStream(socket.getInputStre

node.js - Node js TCP 服务器,socket.on ('data' ) - 数据缓冲区包含高负载时的垃圾数据

我使用nodejs的netserver,使用socket.on('data')函数接收数据。为了解析TCP消息,我使用解析缓冲区方法。这使用前4个字节作为TCP消息的长度,以便我可以从TCP流中读取并形成单独的命令。总而言之,高负载时会发生一些垃圾数据作为TCP流的一部分返回,这会导致问题。functiononConnect(client){varaccumulatingBuffer=newBuffer(0);vartotalPacketLen=-1;varaccumulatingLen=0;varrecvedThisTimeLen=0;client.on('data',functio