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ios - 不同目标的 default.png(精简版和完整版)

我希望为精简版和完整版设置不同的default.png。但是看起来我只能设置一个default.png。是否有任何简单的解决方案来将default.png切换为精简版和完整版? 最佳答案 您可以在Xcode中为不同的构建目标复制不同的资源。只需将新的Default.png添加到项目中,然后编辑用于复制资源的构建阶段规则(单击xcodeproj将其调出)。 关于ios-不同目标的default.png(精简版和完整版),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

iOS 前缀文件 : Including NSManagedObjects (Core Data generated classes)

按照目前的情况,这个问题不适合我们的问答形式。我们希望答案得到事实、引用或专业知识的支持,但这个问题可能会引发辩论、争论、投票或扩展讨论。如果您觉得这个问题可以改进并可能重新打开,visitthehelpcenter指导。关闭9年前。最近我开始与某人讨论是否将NSManagedObjects包含到iOS前缀文件(.pch)中我这样做是因为它会加快开发时间(例如,语法完成适用于所有模型名称等,构建时间会更快一些)目前我们有大约70个不同的表(因此有大约70个不同的NSManagedObject类)我制作了一个shell脚本来列出这些文件并创建一个名为AllModels.h的头文件来导入这

php - 使用从 iOS 设备发送的 multipart/form-data 检索 HTTP POST 变量

我需要检索从我的iOS应用程序发送的POST变量,但到目前为止我还没有成功。这是一些背景:我有一个iOS应用程序,它将图像和一些变量一起发布到php页面,该页面只是将变量保存在文件中(用于调试)并将图像移动到当前目录(服务器端)。我可以使用$_FILE变量毫无问题地获取图像的句柄,但是我似乎根本无法获取任何POST参数。一些一般信息和我尝试过的内容:尝试使用$_POST获取post变量,然后转储$_POST...它是空的尝试转储$HTTP_RAW_POST_DATA(尽管thispage表示在使用multipart/form-data时未填充它)在看到thispost后检查了“post

ios - 关于AFNetworking : how to add the response data to NSMutable Array中的异步连接

我是菜鸟,这是我在这里的第一篇文章。我试图从URL加载图像并将其分配给某个NSMutableArray或UIImage变量,但它失败了。我知道AFNetworking中的异步内容已经讨论了很多,但我仍然遗漏了一些东西。这是我的示例代码-(void)sampleCode{NSURL*theUrl=[NSURLURLWithString:[NSStringstringWithFormat:@"http://localhost/images/054.jpg"]];NSMutableURLRequest*request=[NSMutableURLRequestrequestWithURL:th

iphone - 与 png 相比,iphone 上 webp 的 GPU 使用情况

我目前正在做一款iOS游戏,图片资源似乎有点多。我听说过webP,想了解更多。我对webP做了一些研究,知道这种新格式需要的空间比PNG小得多,而且它的编码/解码速度很快。但是我发现没有文章讨论使用WebP图片与PNG图片相比的GPU负担。有关于这个主题的文章吗?或者我可以自己做实验吗?我在VS中使用cocos2d-x进行编码。如果我想模拟iOSGPU并监控其内存使用情况,我不知道该怎么做。非常感谢! 最佳答案 您可以假设生成的纹理保持不变,即以相同的速度渲染,使用相同的内存量。如果您想要更快的加载和渲染以及更少的内存使用,请使用.

ios - UIImage PNG 不透明度调整

我使用具有透明度的.png图像创建了一个自定义按钮。但是,当我将它实现为UIImage时,透明度会丢失。这是我正在使用的代码:-(void)setMyCustomBackButton;{UIImage*backButtonImage=[UIImageimageNamed:@"BackButton.png"];UIButton*backButton=[UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeCustom];[backButtonsetBackgroundImage:backButtonImageforState:UIControlStateNormal];[

ios - iPad 找不到主页书签的 apple-touch-icon.png

我已经添加了将rel="apple-touch-icon"href="apple-touch-icon.png"链接到head部分中的主index.php文件。我在根目录中有apple-touch-icon.png。我试过57x57、72x72和114x114png。当我在Safari中单击“添加到主屏幕”按钮时,iPad无法找到我的.png文件。它显示一个带有灰色轮廓的黑框。我不知道如何让我的iPad使用我的.png图像。 最佳答案 iPad的正确尺寸是144px,因为114px是iPhone视网膜显示屏。

解决:Unity : Error while downloading Asset Bundle: Couldn‘t move cache data 问题

目录问题:尝试问题得到解决我的解释问题:         最近游戏要上线,发现一个现象,部分机型在启动的时候闪退或者黑屏,概率是5%左右,通过Bugly只有个别机型才有这个现象,其实真实情况比这严重的多,bugly有时候并不能捕捉到这种情况,我们各种怀疑和查找,最终发现问题的根源。问题日志如下:2-1815:04:10.9242869630223EUnity:Unabletoopenarchivefileforwriting:'/storage/emulated/0/Android/data/com.xfp.hnsz.ks.xwdxy.cs/files/UnityCache/Temp/0b2d

ios - 在 iOS 中从 PNG 图像中提取形状轮廓点

我需要在我使用cocos2d2.1编写的iOS游戏中实现轮廓检测功能例如,用户将向我提供图像(PNG透明):因此,我需要检测形状多边形点并从中创建box2d主体,然后我才能将此图像放入我的box2d场景中。我希望输出NSMutableArray,其中包含在图像上检测到的每个多边形的点数组。PhysicsEditor也是如此,这是它的结果:这也是使用VertexHelper的结果(显示错误的检测方式,作为一个多边形...):还有SpriteHelper但没有检测图像的其他部分我的问题是:我该怎么做?什么方式更好更快?我一直在谷歌中寻找解决方案,但我找不到任何适合我需要的解决方案.....

ios - 将新的获取请求模板添加到 Core Data 会破坏以前版本的模型吗?

我想向核心数据模型添加一个新的获取请求模板。我知道我可以通过编程方式完成,但所有其他获取请求模板都存在于核心数据编辑器中,将新模板与它们一起添加是有意义的。我的问题是,由于这是已经在商店中发布了相当长一段时间的应用程序的点发布的一部分,这是否有可能破坏现有安装?它算作某种迁移吗?显然我们会对其进行质量检查,但我想提前知道答案,谷歌搜索到目前为止无果。 最佳答案 它没有在任何地方明确说明,但在NSManagedObjectModel文档中,它说明如下:ChangingModelsSinceamodeldescribesthestruc