我正在android上开发纸牌游戏,我希望在按下按钮选择纸牌时更改ImageView的图像,并且我已经研究了其他几个想法,但我似乎要么崩溃要么它不会改变。cimg=newImageView(this);nextCard.setOnClickListener(newView.OnClickListener(){publicvoidonClick(Viewv){cimg.setImageResource(R.drawable.c2);doCard();}});这是我的代码,有了这个,图像不会改变XML: 最佳答案 你必须做cimg=fi
在xml中创建时,需要参数layout_width和layout_height。用Java代码创建的项目呢?他们的默认布局是什么?如何以编程方式将其布局设置为fill_parent或wrap_content? 最佳答案 publicvoidaddView(Viewchild)Since:APILevel1Addsachildview.Ifnolayoutparametersarealreadysetonthechild,thedefaultparametersforthisViewGrouparesetonthechild.Para
我在电梯View的每一行都有一个用户图标。我想要一个圆角。这是我所拥有的,但它什么也没做:profile_pic_shape.xml 最佳答案 您可以使用通用图像加载器。https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader.可用于显示带圆角的位图。检查上面的链接。在您的自定义适配器构造函数中FilecacheDir=StorageUtils.getOwnCacheDirectory(a,"yourfolder");//GetsingletoneinstanceofIma
我正在使用Volley库中的NetworkImageView来加载图像。但是虽然图像需要时间从URL加载,但我想在图像容器中显示一个旋转/移动的加载符号。我尝试使用setDefaultImageResId()函数来设置loader.gif图像。但我认为Android本身不支持gif格式。请指教。谢谢。 最佳答案 你只需要将NetworkImageView和ProgressBar放在FrameLayout或RelativeLayout中,比如这个注意ORDERCOUNTS,确保将NetworkImageView放在ProgressBa
我在ImageView上应用了一个无限动画来指示我的应用程序中正在运行的后台线程。当线程完成时,我可以使用clearAnimation()停止动画,但它会将ImageView捕捉回其起始位置,我希望当前动画周期完成(旨在优雅地结束它起始位置)。有办法做到这一点吗? 最佳答案 注册一个AnimationListener,等待onAnimationRepeat()清除。我还没有尝试过这个,但我认为它会起作用。 关于android-如何停止ImageView上的无限动画,但让它完成当前循环?,
我的ImageView有以下布局:(...)48dp分别等于ldpi、mdpi和hdpi中的36px、48px和72px。此ImageView中将使用的所有图像基本上都是图标,我在网上找到了我想要的应用程序(免费许可)。但不幸的是,它没有大于48px的图像,使用不同的图像是不可能的。所以我需要一个新的解决方案...现在我在ldpi和mdpi文件夹中分别有36px和48px的图像。但是我在使用hdpi时遇到了问题。对于在hdpi上运行的设备,我希望它们使用mdpi图像(可用的较大图像)并按原样使用它,无需缩放。基本上,hdpi的ImageView是72px,所以我希望48px的图像位于7
我用ffmpeg开发了一个应用程序来解码媒体帧。我用解码结果填充了一个Bitmap对象,并使用ImageView.setImageBitmap来显示位图。在Android2.3中它运行良好,但在Android4.0或更高版本中它不起作用。代码很简单:imgVedio.setImageBitmap(bitmapCache);//FIXME:in4.0itdisplaysnothing然后我尝试将位图写入文件并重新加载文件以显示。StringfileName="/mnt/sdcard/myImage/video.jpg";FileOutputStreamb=null;try{b=newFi
我写了一些xml但仍然无法将文本作为图像放置在屏幕中央。我想把文字放在我的图片之后。在我的xml上,只是试图将文本放在图像下方的中心。我的xml是: 最佳答案 如果CompoundDrawable不满足您的需求,您可以使用RelativeLayout而不是像这样的LinearLayout: 关于android-如何将文本放在ImageView下,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/ques
这个问题与Dowehavetoexplicitlyrecyclethebitmapifwedon'tneedit?有关.有一个ImageView有一个drawable,当用户点击一个按钮时,它会分配一个新的drawable给ImageView。我们必须销毁属于ImageView的旧可绘制对象吗?如何销毁?DrawableoriDrawable=imageView.getDrawable()//setcallbacktonulloriDrawable.setCallback(null);//getthebitmapandrecycleit((BitmapDrawable)oriDrawa
我有两个ImageView,我想将第二个ImageView设置在第一个图像之上,如下图所示:第一张图片:第二张图片(时刻):我该怎么办?我写了下面的代码,但效果不佳: 最佳答案 使用Framelayout或者使用合并标签例如:第二张图片在顶部 关于android-在另一个imageview上设置一个imageview-xml,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2672