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html - meteor 应用程序 : images not loading

我正在使用meteor制作一个简单的聊天应用程序。我的HTML是:tomomi-chat{{>entryfield}}{{>messages}}图像不会加载到本地服务器上。由于该应用程序非常简单,因此目录中除了“.meteor”文件夹外没有其他文件夹。.js、.css和.html文件都在app目录中。即使我托管图像并使用外部链接,结果也是一样的。为什么meteor会阻止来self的应用程序的图像?已部署:http://tomomi.meteor.com/ 最佳答案 您应该在您的应用程序根文件夹中创建一个名为public的文件夹。来自

html - meteor 应用程序 : images not loading

我正在使用meteor制作一个简单的聊天应用程序。我的HTML是:tomomi-chat{{>entryfield}}{{>messages}}图像不会加载到本地服务器上。由于该应用程序非常简单,因此目录中除了“.meteor”文件夹外没有其他文件夹。.js、.css和.html文件都在app目录中。即使我托管图像并使用外部链接,结果也是一样的。为什么meteor会阻止来self的应用程序的图像?已部署:http://tomomi.meteor.com/ 最佳答案 您应该在您的应用程序根文件夹中创建一个名为public的文件夹。来自

javascript - image.onload 在图像完全加载之前触发

我正在使用javascript+canvas制作游戏。我使用下面的代码来确保varimgLoaded=0;varimgToLoad=multiImgs;varonImgLoad=function(){imgLoaded++;if(imgLoaded==imgToLoad){ctx.drawImage()}}for(vari=0;i此代码有时工作正常,尤其是。当图像被缓存时。但是,第一次加载时,有时会出现INDEX_SIZE_ERR:DOMException1我发现这是由于Quickredfox在此answer中建议的图像高度和宽度不可用...但是只有在加载所有图像时才调用drawIma

javascript - image.onload 在图像完全加载之前触发

我正在使用javascript+canvas制作游戏。我使用下面的代码来确保varimgLoaded=0;varimgToLoad=multiImgs;varonImgLoad=function(){imgLoaded++;if(imgLoaded==imgToLoad){ctx.drawImage()}}for(vari=0;i此代码有时工作正常,尤其是。当图像被缓存时。但是,第一次加载时,有时会出现INDEX_SIZE_ERR:DOMException1我发现这是由于Quickredfox在此answer中建议的图像高度和宽度不可用...但是只有在加载所有图像时才调用drawIma

html - 另一个文件夹中的 CSS 图像

这个问题在这里已经有了答案:UsingrelativeURLinCSSfile,whatlocationisitrelativeto?(7个答案)关闭9年前。我将图像添加到名为“images”的文件夹中,将CSS添加到名为“css”的文件夹中,现在我想使用“images”文件夹中的图像。我该怎么做呢?当我使用它时,它们没有出现:background:url('/images/bg.jpg');我也试过这些:background:url('../images/bg.jpg');background:url('../../images/bg.jpg');我应该使用什么路径来访问我的图像?

html - 另一个文件夹中的 CSS 图像

这个问题在这里已经有了答案:UsingrelativeURLinCSSfile,whatlocationisitrelativeto?(7个答案)关闭9年前。我将图像添加到名为“images”的文件夹中,将CSS添加到名为“css”的文件夹中,现在我想使用“images”文件夹中的图像。我该怎么做呢?当我使用它时,它们没有出现:background:url('/images/bg.jpg');我也试过这些:background:url('../images/bg.jpg');background:url('../../images/bg.jpg');我应该使用什么路径来访问我的图像?

html - Fabricjs HTML5 Canvas : Why are images so poorly resized?

当我将775x775图像添加到fabricjsCanvas并将其调整为大约90x90时,图像质量大大降低。但是如果我添加与相同的图像并缩小它,它保持其质量。为什么canvas图片质量这么差?如何使Canvas图像保持其原始质量,如是吗? 最佳答案 它可能应该去评论,但不幸的是我是新来的,我不能添加评论。但是,对我来说,这看起来像是抗锯齿问题。Canvas只是一堆像素-是否进行抗锯齿取决于您。然而,浏览器会对图片缩放进行一些抗锯齿处理(参见此处Disableantialisingwhenscalingimages)。这个问题可能与以下

html - Fabricjs HTML5 Canvas : Why are images so poorly resized?

当我将775x775图像添加到fabricjsCanvas并将其调整为大约90x90时,图像质量大大降低。但是如果我添加与相同的图像并缩小它,它保持其质量。为什么canvas图片质量这么差?如何使Canvas图像保持其原始质量,如是吗? 最佳答案 它可能应该去评论,但不幸的是我是新来的,我不能添加评论。但是,对我来说,这看起来像是抗锯齿问题。Canvas只是一堆像素-是否进行抗锯齿取决于您。然而,浏览器会对图片缩放进行一些抗锯齿处理(参见此处Disableantialisingwhenscalingimages)。这个问题可能与以下

javascript - 如何使 jquery 灯箱从一个链接打开多个图像?

使用类似ColorBox的灯箱或jQueryLightboxPlugin我怎样才能创建一个打开图库/图像数组的链接?例如,我有1个缩略图,当用户单击它时,我希望它在灯箱中打开多张图片,以便用户可以单击下一张或上一张以查看该画廊中的所有图片。我的想法是,我只是像往常一样将它设置为1个链接到1张图片,然后使用jquery隐藏除第一个链接以外的所有链接。一定有更好的方法吗?谢谢。 最佳答案 这是正确的(并且更有效)解决方案:HTML:jQuery/JS:$(document).ready(function(){$('#gallerya')

javascript - 如何使 jquery 灯箱从一个链接打开多个图像?

使用类似ColorBox的灯箱或jQueryLightboxPlugin我怎样才能创建一个打开图库/图像数组的链接?例如,我有1个缩略图,当用户单击它时,我希望它在灯箱中打开多张图片,以便用户可以单击下一张或上一张以查看该画廊中的所有图片。我的想法是,我只是像往常一样将它设置为1个链接到1张图片,然后使用jquery隐藏除第一个链接以外的所有链接。一定有更好的方法吗?谢谢。 最佳答案 这是正确的(并且更有效)解决方案:HTML:jQuery/JS:$(document).ready(function(){$('#gallerya')