草庐IT

c++ - 当您不想 #include 时,可以替代前向声明

我通常不假思索地使用前向声明,这样我就不必包含标题。这个例子中的一些东西://-----------------------//foo.h//-----------------------classfoo{foo();~foo();};//-----------------------//bar.h//-----------------------classfoo;//forwarddeclarationclassbar{bar();~bar();foo*foo_pointer;};一些开发者喜欢使用这种方法来避免包含环的问题。我宁愿使用它来最大限度地减少广泛包含层次结构的开销,这是物

c++ - 非常简单的应用程序失败,来自 Eclipse 的 "multiple target patterns"

因为我更习惯使用Eclipse,所以我想尝试从VisualStudio转换我的项目。昨天我尝试了一个非常简单的小测试。无论我尝试什么,make都会因“多目标模式”而失败。(这类似于thisunansweredquestion。)我有三个文件:应用程序.cpp:usingnamespacestd;#include"Window.h"intmain(){Window*win=newWindow();delete&win;return0;}窗口.h:#ifndefWINDOW_H_#defineWINDOW_H_classWindow{public:Window();~Window();};

c++ - C++ 中的大数

我试图在C++变量中放置一个大数字。号码是600851475143我尝试使用unsignedlonglongint,但收到一个错误,提示常量太大。然后我尝试了一个名为BigInt的bigInt库->http://mattmccutchen.net/bigint/问题是我无法编译代码,因为我收到很多关于库的错误。对`BigInteger::BigInteger(int)'的undefinedreference到目前为止,这是我的代码:#include"string"#include"iostream"#include"bigint/NumberlikeArray.hh"#include"

c++ - QtCreator多定义构建bug

这是我的.pro文件:QT+=coreguiwidgetsTARGET=link_mult_defTEMPLATE=appSOURCES+=main.cpp\path2/file.cpp\path1/file.cppHEADERS+=出于某种原因,QtCreator在从.cpp文件构建.o文件时不遵循源文件夹结构。这两个文件都将编译为“shadow_build_directory/file.o”。我希望构建过程在影子构建目录中创建path1和path2目录,并将“path1/file.cpp”编译为“shadow_build_directory/path1/file.o”,将“path

c++ - Visual Studio c++ 包括字符串最大长度

我一直在尝试在Windows上编译Qt,我遇到了一个有趣的问题,#includes失败,错误是包含的文件不存在(“没有这样的文件或目录”)。但是该文件确实存在。执行包含的文件是自动生成的“moc”文件(由Qt制作),包含如下所示:#include"../../../../../../../../qt-everywhere-opensource-src-4.8.2/examples/tools/plugandpaintplugins/extrafilters/extrafiltersplugin.h"include中的字符串长度为127个字符。在构建过程中生成和编译了许多“moc”文件,

c++ - 这是 std::get_time 中的错误吗?

我正在尝试解析日期时间字符串并将结果放入std::tm结构中。下面是代码,#include#include#include#includestd::stringstreamss;structstd::tmwhen;ss.str("8/14/20153:04:23PM");ss>>std::get_time(&when,"%m/%d/%Y%r");运行代码后,when.tm_hour为27。这是一个错误,还是我做错了什么?我在Windows7上使用VisualStudio2013。谢谢。 最佳答案 您在Microsoft的std::n

c++ - 防止 gcc 在包含搜索路径上搜索当前目录 "-I-"选项

我们的开发环境大量使用带有本地修改header的目录,编译器应该看到这些header,而不是“提交的”“存储库”版本。如果headerA包含headerB,gcc会在A所在的同一目录中查找B,但不遵循搜索路径。所以我们在gcc上使用了-I-选项来防止这种情况发生。Gcc将严格遵循include-path的层次结构。与gcc4一样,-I-选项已被弃用并由-iqoute取代。我无法弄清楚如何使用-iquote选项获得相同的行为,因为我认为它没有在“当前”目录中禁用搜索的副作用。参见http://gcc.gnu.org/onlinedocs/cpp/Invocation.html#Invoc

c++ - 前向声明包括,在声明之上包括(ClassFwd.h + Class.h)

在EffectiveC++(第3版)中,ScottMeyers在第31项中建议,类应该在其经典的声明(.h)和定义(.cpp)文件之上有一个前向声明包含文件(fwd.h)不需要完整定义的类可以使用,而不是前向声明自己。我有点看到它的情况,但我真的不认为这是一个可行的选择......它似乎很难维护,相当大材小用而且几乎没有必要。但是,我可以看到它用于模板前向声明,这是相当繁重的。但是对于简单的类?维护起来似乎很痛苦,并且会创建大量几乎空的包含文件,这些文件的用途很小……值得这么麻烦吗?这是一个例子://Class.hclassClass{Class();~Class();};//Clas

c++ - Win32 GUI 程序中的布局

我有一个关于直接使用Win32进行GUI编程的抽象问题。由于我之前唯一的GUI经验是在Java中使用Swing,因此我习惯于使用布局管理器在调整窗口大小时自动调整按钮和其他内容的大小/位置。Win32API中是否内置了类似的东西,或者是否必须在每次重绘时使用绝对位置手动重新计算大小和位置?我认为这实际上是实现它的方法,因为我没有在MSDN文档中偶然发现任何看起来像布局管理的东西,但由于这些(在我看来)有点迷宫,我可能已经错过了。感谢您的帮助! 最佳答案 你需要看看ATL(与VisualC++一起提供),相应地,WTL(未发货,需要下

c++ - 这个模板类型推导和重载解析是如何工作的?

代码#1#include#include#include#includetemplatevoidsort(typenamecontainer::iteratorbeginning,typenamecontainer::iteratorend){std::coutv{1,2,3};sort(v.begin(),v.end());}Wandbox.代码说明它将调用std::sort函数,由ADL找到。通过下面的代码:代码#2#include#include#include#includetemplatevoidsort(Iteratorbeginning,Iteratorend){std: