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C++等待问题

我有这样的代码if(pid>0){//Child}else{//Parent}while(wait()>0){}还有包括#include#include#include#include#include但是当我尝试用g++(g++test.cpp-otest)编译它时出现错误:lab3.cpp:Infunction«intmain(int,char**)»:lab3.cpp:57:18:error:nomatchfor«operator>»in«{0}>0»lab3.cpp:57:18:warning:candidatesare:/usr/lib/gcc/i686-redhat-linu

C++/Qt Q_OBJECT宏导致错误

我刚刚开始使用Qt框架进行编程。下面是一个非常简单的程序:#include#includeclassMyClass:publicQObject{Q_OBJECTpublic:MyClass(){}};intmain(intargc,char*argv[]){QCoreApplicationa(argc,argv);MyClass*c=newMyClass();returna.exec();}但是当我尝试编译和运行它时收到以下错误:在函数MyClass中:对MyClass的vtable的undefinedreference但是当我删除QObject宏时,一切正常。请注意,该类定义在与主函

c++ - 是否可以使用 C++ 流类来缓冲从管道读取的数据?

简而言之,是否可以按照此伪示例所描述的方式,从流类的管道中进行缓冲读取。请忽略你看到的任何迂腐的问题(比如不检查错误等);我在我的真实代码中做了所有这些,这只是一个伪示例来解决我的问题。#include//oristream,ifstream,strstream,etc;whateverstreamcouldpullthisoff#include#include#includevoidmyFunc(){intpipefd[2][2]={{0,0},{0,0}};pipe2(pipefd[0],O_NONBLOCK);pipe2(pipefd[1],O_NONBLOCK);if(0==f

C++如何创建一个接受字符串并返回函数的映射

我想知道是否有一种方法可以使map(在C++中)返回一个函数。现在这是我的代码,它不起作用,我收到编译器错误。#include#include#includeusingnamespacestd;mapcommands;voidmethod(){cout任何一点建议都会很棒!提前谢谢你。 最佳答案 您不能在映射中存储函数——只能存储指向函数的指针。清理了一些其他次要细节后,您会得到如下内容:#include#include#includestd::mapcommands;voidmethod(){std::cout至少对于g++4.7

c++ - 删除未使用的包括

是否有任何工具可以解析.h文件并建议删除#includes。例如,如果未使用include中的定义,或者是否可以改为进行前向声明。我在Windows和Linux平台上工作。 最佳答案 include-what-you-use旨在执行此操作。 关于c++-删除未使用的包括,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13251322/

c++ - 使用由 ".h"、 ".lib"和 ".dll"文件组成的第三方库

所以目前我正在尝试使用NationalIntruments和IVIFoundation的VISA库来读取/写入各种外部设备的命令。我对我的IDE比较陌生:MicrosoftVisualC++Express2010,这是我第一次尝试使用需要超过.h导入的第三方库。基本上我有一个包含3个头文件的目录,一个包含3个.lib库的目录和一个包含7个DLL的目录。他们没有关于任何单个文件的功能的文档,只有整个库。因此,我需要能够获取与我的项目关联的所有这些文件。目前,我已将所有头文件导入到我的头文件中,并将头目录添加到项目属性的包含目录中。我还将包含.lib文件的目录添加到项目属性中的库目录中。我

c++ - 用源代码 boost spirit 解析

我希望能够解析数字,存储其原始来源并跟踪其在来源中的位置,将其保存在结构本身中。这是我目前所拥有的:#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includestructPosition{Position():line(-1){}size_tline;};structNumber:publicPosition{Number():Position(),value(-1),source(){}unsignedv

c++ - 在 C++ 的 .exe 应用程序中包含文件(dll、txt 等)

我制作了一个用C++编写的程序,它使用许多文件,例如.dll或.png。程序和文件在同一目录中。是否可以在.exe应用程序中包含文件?这样我只需要.exe文件就可以运行程序。 最佳答案 啊,是的。答案是在您运行的可执行文件的末尾写入您需要的所有文件,这些文件包含在一个zip文件中。方法如下:Part1(写入可执行文件)和Part2[断开的链接](从可执行文件中读取)。这是有趣的东西;好问题。请注意,您不能对DLL文件执行此操作-它们必须与可执行文件位于同一目录中或安装在计算机上。 关于c

c++ - 包括来自/usr/local/include 的头文件和来自/usr/local/lib 的库

我刚刚在OSX10.9上安装了GLFW。header安装到/usr/local/include,库安装在/usr/local/lib。我想知道我还需要做些什么才能让我的C++程序包含像#include"GLFW/glfw3.h"这样的header,而不是像#这样指定整个路径包括“usr/local/include/GLFW/glfw3.h”。图书馆也是如此,因为到目前为止我什至无法使用-lglfw3链接图书馆。提前致谢。 最佳答案 您可以将-I/usr/local/include作为预处理器标志传递给编译器,将-L/usr/loca

c++ - Cmake 和 QT5 - Include 只接受一个参数

来自这个主题:UbuntuCMakewhatpathtoaddtoCMAKE_MODULE_PATH我尝试在我的项目中运行QT5,因为QT4不允许我包含QWebView。按照上述主题的指南,我现在有一个CMakeList.txt:cmake_minimum_required(VERSION2.6FATAL_ERROR)project(simpleTree)find_package(Qt5REQUIREDCOMPONENTSWidgetsCore)find_package(VTKREQUIRED)find_package(PCL1.8.0REQUIRED)include_director