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c++ - C++11 中具有 C 链接的复杂类型

我需要将C库的header包含到我的C++11代码中。现在,header提供的例程和数据结构到处都涉及大量doublecomplex。例如,#include//..typedefstructparameters{//...doublecomplexVud;}parameters;//...doublecomplexpolylog(intn,intm,doublex);我将这个文件放入我的C++11源代码中,用extern"C"{#include"include.h"}包装(不管你信不信,这就是实际的文件名)。如果我添加了-std=c++11,g++(尝试过4.7.3和4.8.2)和cl

c++ - Visual Studio Code : C++ include path

我目前正在使用https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=mitaki28.vscode-clang这是一个很棒的访问成员函数的小工具。但是,我在导入的项目中遇到了一个问题。虽然上面的clang功能有效,但我在使用包含目录时遇到了特殊问题。我的项目结构如下:|-src/|-main.cpp|-include/|-MyHelper.h|-CMakeLists.txt有没有办法在VisualStudioCode中配置我的包含目录,以便在main.cpp中我可以这样做:#include"MyHelper.h"而不是#include"

c++ - 管理退出程序的转义键

我不知道如何实现退出程序退出键的管理。我也不知道将它放在我的代码中的什么位置,因为如果我将它放在一个方法中,它怎么能在任何地方退出?这是我的实际代码:#include#include#include#include#include#include#include"LibQt.hpp"LibQt::LibQt():QWidget(){this->size_x=500;this->size_y=500;QWidget::setWindowTitle("ThePlazza");setFixedSize(this->size_x,this->size_y);manageOrder();}Lib

c++ - Boost Gzip 过滤器 : compile failes

我正在尝试从BoostGzip过滤器页面编译示例:#include#include#include#include#includeintmain(){usingnamespacestd;ifstreamfile("hello.gz",ios_base::in|ios_base::binary);filtering_streambufin;in.push(gzip_decompressor());in.push(file);boost::iostreams::copy(in,cout);}遗憾的是我的g++返回错误:gzlib.cpp:Infunction‘intmain()’:gzli

c++ - 如何使用boost::spirit解析UTF-8?

#include#include#include#include#defineBOOST_SPIRIT_UNICODE//We'lluseunicode(UTF8)allthroughout#include#include#includevoidparse_simple_string(){namespaceqi=boost::spirit::qi;namespaceencoding=boost::spirit::unicode;//namespacestw=boost::spirit::standard_wide;typedefstd::wstring::const_iteratori

c++ - QMediaPlayer undefined reference 链接器错误

我安装了Qt5,但由于Qt5不支持Phonon,我不得不使用其他东西,所以我决定使用QtMultimedia。.pro文件:QT+=coreguiCONFIG+=mobilityMOBILITY+=multimedia.cpp代码:#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include#include#include...voidMainWindow::on_pushButton_clicked(){QMediaPlayer*player=newQMediaPlayer(this);player->setVolume(50);pl

c++ - 使用#include 包含代码段

我正在使用一个3rd方开源应用程序,它做了一些我认为很奇怪的事情。我想听听您的意见,看看您是否认为这是错误的/邪恶的/可憎的/等等,或者是否有正当理由这样做。简单地说,他们使用#includepre-proc指令来包含包含代码片段的“头文件”。不是函数的原型(prototype)。不是内联函数。只是部分代码。这是一个简单的例子。首先是main.cpp文件:#include//Other"normal"includeshere...intmain(intargc,char*argv[]){cout在parseArgs.h头文件中,有一小段代码。请注意,这正是parseArgs.h文件中的

c++ - Boost.Spirit 编译器无法识别 std::pair

#include#includenamespaceqi=boost::spirit::qi;intmain(){//thefollowingparses"1.02.0"intoapairofdoublestd::stringinput("1.02.0");std::string::iteratorstrbegin=input.begin();std::pairp;qi::phrase_parse(strbegin,input.end(),qi::double_>>qi::double_,//parsergrammarqi::space,//delimitergrammarp);//at

c++ - 错误 LNK2005 : _main already defined in hold. 对象

您好,我浏览了所有相同的错误,但我没有解决我的问题,所以我使用的是MSVC++2010,我有两个文件a.c和b.c,每个单独工作都没有错误,每个都有一个简单明了的代码。但是当我使用它们收集时显示此错误**errorLNK2005:_mainalreadydefinedina.c**在代码块IED上显示同样的错误。我认为这是指两次使用主要功能。现在我如何为两个文件使用一个主要功能代码文件a.c#include#includemain(){inta=9;if(a==7){puts("Thisisnumberseven");}else{puts("Thisisn'tnumberseven")

c++ - LNK2019:VS 单元测试中未解析的外部符号

我收到标题中所述的错误。我确保了以下内容:-正确设置包含目录、包含库和附加包含目录-在属性中,子系统设置为控制台对我的代码的评论:LifeLib是一个包含我想测试某些方法的类的项目。这些类在命名空间LifeLib中定义。其中之一是StornoTafel。testVariables未在任何命名空间中定义。对于StornoTafel中的2个构造函数和1个方法,我遇到了3次链接错误(在代码中注明)。//projectTester#include"stdafx.h"#include"CppUnitTest.h"#include"../LifeLib/StornoTafel.h"#include