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c++ - 在 Linux 上编程 C++ 时的非法指令

我的程序每次运行时都做完全相同的事情(将一个点Sprite移到远处)将随机失败,并在终端上显示“非法指令”文本。我的谷歌搜索发现人们在编写汇编时遇到了这个问题,这是有道理的,因为汇编会抛出这些类型的错误。但为什么g++会生成这样的非法指令?这不像我在为Windows编译然后在Linux上运行(即便如此,只要两者都在x86上,AFAIK就不应该导致非法指令)。我将在下面发布主要文件。我无法可靠地重现错误。虽然,如果我进行随机更改(在这里添加一个空格,在那里更改一个常量)强制重新编译,我可以获得一个二进制文件,每次运行时都会因非法指令而失败,直到我尝试设置一个断点,这使得非法指令“消失”。

c++ - boost spirit qi 整数和 float 的数值解析

我正在尝试理解以下结果。测试用例代码为#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includenamespacesp=boost::spirit;namespaceqi=boost::spirit::qi;usingnamespaceboost::spirit::ascii;namespacefusion=boost::fusion;namespacephoenix=boost::phoe

c++ - 为什么要将包含的类声明为头文件?

为什么要将包含的类声明为头文件?#include"TreeCallObj.h"#include"TreeDevObj.h"#include"TreeDevCallObj.h"classTreeCallObj;//whatisthepurposeofthisline?classTreeDevObj;//whatisthepurposeofthisline?classTreeDevCallObj;//whatisthepurposeofthisline?classApple{public:...private:...} 最佳答案 考虑一

c++ - vector 的 push_back 错误背后的原因是什么

我有一个简单的C++std::vector并且在其中存储线程,如下所示。你能解释一下为什么带有注释“不编译”的行在编译期间显示错误吗?为什么带有注释的行“编译”有效?#include#includeusingnamespacestd;voidabc(){}intmain(){vectorworkers;workers.push_back(thread(abc));//compilesthreadt(abc);workers.push_back(t);//doesnotcompilereturn0;}更新:我在Linux上使用g++4.4.6。下面是错误[jim@colac++]$g++

c++ - 为什么我的 n log(n) 堆排序比我的 n^2 选择排序慢

我已经实现了两种算法来对元素进行从高到低的排序。第一个在实际RAM模型上花费二次时间,第二个花费O(nlog(n))时间。第二个使用优先级队列来减少。这里是时间,是上述程序的输出。第一列是随机整数数组的大小第二列是O(n^2)技术的时间(以秒为单位)第三列是O(nlog(n))技术的时间(以秒为单位)96001.926637.5886598001.937057.67376100002.086478.19094尽管复杂性存在巨大差异,但就所考虑的数组大小而言,第3列大于第2列。为什么会这样?C++实现优先级队列慢吗?我在Windows7、VisualStudio201232位上执行了这段

c++ - 如何在 C++ 中计算以 2 为底的对数?

这个问题在这里已经有了答案:Howtowritelogbase(2)inc/c++(14个答案)关闭9年前。这是我的代码。#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;voidmain(){cout但是上面的代码给出了错误。错误代码是:错误C3861:“log2”:找不到标识符。我如何使用C++计算log2?

c++:是否可以在函数体内#include?

我只想在调用某个函数体时包含一个头文件?这在C++中可行或推荐吗? 最佳答案 没有。你有点误会了;#include根本不在运行时处理。不可能根据程序的执行特征#include文件;一旦程序执行,它的源代码就被修复了(因为它已经编译过了)。 关于c++:是否可以在函数体内#include?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2499674/

c++ - 在 C++ 中暂停程序执行 5 秒

我想暂停C++程序的执行5秒。在androidHandler.postDelayed中具有我正在寻找的所需功能。c++中有类似的东西吗? 最佳答案 #include#include#includeintmain(){std::coutthis_thread::sleep_for至少在指定的sleep_duration内阻止当前线程的执行。 关于c++-在C++中暂停程序执行5秒,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stack

c++ - 我们不能包含 .c 文件吗?

今天我在那里接受采访,他们问我可以包括.cfile到源文件?我说yes.因为几年前我在一些项目中看到了同样的情况,其中包括.cfile.但刚才我也在尝试同样的事情。abc.c#includevoidabc(){printf("FromABC()\n");}ma​​in.c#include#include"abc.c"intmain(){voidabc();return0;}出现错误:D:\Embedded\...\abc.c:-multipledefinitionof'abc'哪里出错了?我写了一个abc.h文件(abc.h的主体是{externvoidabc(void);}),并将文

c++ - 对C++头文件的基本了解

我有一个理论问题而不是一个错误报告。我是一名菜鸟C++程序员,正在努力推广它使用VC++VS2008编译器我经常发现自己想知道为什么我要在头文件中执行一些操作。例如看这个代码块:#include"DrawScene.h"#include"Camera.h"#include"Player.h"#include"Grid.h"#include"InputHandler.h"#include"GameState.h"classController{public:private:public:Controller();~Controller(){}voidUpdate();private:};