我有一个垂直方向的LinearLayout作为父级,我想以编程方式多次向该父级添加一些View。现在,每次在添加到父级之前,每次获取对每个UI元素的新引用时,我都会给子级充气。这似乎不是很有效,有没有更好的方法来做到这一点。我正在使用的当前代码如下,如果我在for循环之前只充气一次,我会收到运行时错误“他指定的child已经有一个parent。您必须先在child的parent上调用removeView()。”LayoutInflaterinflator=LayoutInflater.from(getBaseContext());LinearLayoutparentPanel=find
我有一个垂直方向的LinearLayout作为父级,我想以编程方式多次向该父级添加一些View。现在,每次在添加到父级之前,每次获取对每个UI元素的新引用时,我都会给子级充气。这似乎不是很有效,有没有更好的方法来做到这一点。我正在使用的当前代码如下,如果我在for循环之前只充气一次,我会收到运行时错误“他指定的child已经有一个parent。您必须先在child的parent上调用removeView()。”LayoutInflaterinflator=LayoutInflater.from(getBaseContext());LinearLayoutparentPanel=find
我有一个非常简单的问题:是否可以在后台线程(例如:在AsyncTask的doInBackground中膨胀View(不将其添加到布局中))?我知道这是可能的,因为我在我的应用程序中以这种方式实现了大多数Activity并且从未遇到过问题,直到我在GalaxyS上遇到此问题:Android:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#13:ErrorinflatingclassinSAMSUNGGalaxyS有人告诉我,我不应该在后台线程中膨胀Views,但具体原因是什么以及为什么我的方法在大多数设备上都有效,但在银河S?
我有一个非常简单的问题:是否可以在后台线程(例如:在AsyncTask的doInBackground中膨胀View(不将其添加到布局中))?我知道这是可能的,因为我在我的应用程序中以这种方式实现了大多数Activity并且从未遇到过问题,直到我在GalaxyS上遇到此问题:Android:android.view.InflateException:BinaryXMLfileline#13:ErrorinflatingclassinSAMSUNGGalaxyS有人告诉我,我不应该在后台线程中膨胀Views,但具体原因是什么以及为什么我的方法在大多数设备上都有效,但在银河S?
试图链接到我用MinGW构建的静态assimp库。以下是我遇到的错误:H:\ovgl\ovgl...\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xd91):undefinedreferencetoinflateInit2_'H:\ovgl\ovgl\.\..\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xe06):undefinedre
试图链接到我用MinGW构建的静态assimp库。以下是我遇到的错误:H:\ovgl\ovgl...\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xd91):undefinedreferencetoinflateInit2_'H:\ovgl\ovgl\.\..\dependencies\Assimp\lib\libassimp.a(BlenderLoader.cpp.obj):BlenderLoader.cpp:(.text+0xe06):undefinedre
在我的Android应用程序中,我正在构建我的第一个自定义适配器。我现在在膨胀convertView的那一行遇到了一个空指针。请看下面的代码:privateListpossibilitiesList=newArrayList();publicvoidsetPossibilitiesList(ListpossibilitiesList){for(Stringpossibility:possibilitiesList){addItem(possibility);}}publicvoidaddItem(finalStringitem){possibilitiesList.add(item);
我浏览了API但没能很好地理解。我无法理解这种方法的结果。我是Android的新手,需要帮助。packagecom.javacodegeeks.android.fragmentstest;importandroid.app.Fragment;importandroid.os.Bundle;importandroid.view.LayoutInflater;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup;publicclassFragmentTwoextendsFragment{@OverridepublicViewonCreat
我有一个与延迟加载View/布局性能相关的问题。有时我们想动态显示/隐藏多个View。在这种情况下,我们有四种选择:在.xml中包含所有布局并使用setVisibility方法(如View.GONE和VIEW.VISIBLE)使用ViewFlipper/ViewSwitcher使用ViewStub以编程方式扩充新布局。哪个性能最好?我一直在谷歌搜索,发现ViewStub是专门为此设计的,但我不确定。也许我错了,或者甚至还有我不知道的第五种选择。您对此有不同的看法或经验吗?谢谢! 最佳答案 这取决于您要自行膨胀的View。您提到的每种
我创建了一个扩展ViewGroup的自定义布局。一切正常,我得到了预期的布局。我想动态更改布局中的元素。然而,这不起作用,因为我在onCreate中调用它,直到那时整个布局实际上并没有(绘制)到屏幕上,因此没有实际大小。是否有任何事件可用于确定布局的膨胀何时完成?我尝试了onFinishInflate,但它不起作用,因为Viewgroup有多个View,这会被调用多次。我正在考虑在自定义布局类中创建一个界面,但不确定何时启动它? 最佳答案 如果我正确理解了您的要求,OnGlobalLayoutListener可能会满足您的需求。Vi