与此错误消息的其他示例不同,我已经有一个指向A的指针并且想要检索实际的子类。这种安排是一些C++包装的C代码的一部分A是一些PODC结构(whatswhy没有动态转换)而test是C中的一些回调调用C++功能并检索应使用强制转换的正确对象。但是为了防止C++用户代码弄乱C-Baseclass,我希望继承protected。MSVC不会提示这个但g++会提示!?从标准的角度来看,哪一个是正确的?为什么?#includeusingnamespacestd;//plainCstructurestructA{inti;};//someC++WrapperclassstructB:protect
考虑这段代码:classbase{T*obj=newT[40];//...public:base(){/*...*/}virtual~base(){delete[]obj;//...}...};classderived:publicbase{T*obj2=newT[20];//...public:derived(){/*...*/}~derived(){delete[]obj2;//...}...};voidfunc(){base&&exmp=giveder();//giveder()returnsderivedbase*dis=newderived[50];//...delete[]
在一个项目中,我们的团队正在使用对象列表对应该以类似方式处理的数据集执行大量操作。特别是,不同的对象在理想情况下会表现出相同的行为,这很容易通过多态性来实现。我遇到的问题是继承意味着是一种关系,而不是具有关系。例如,几个对象有一个伤害计数器,但为了使其易于在对象列表中使用,可以使用多态性——除非这意味着一个是一个关系不会是真的。(人不是伤害计数器。)我能想到的唯一解决方案是让类的成员在隐式转换时返回正确的对象类型,而不是依赖继承。放弃是一个/有一个的理想以换取编程的便利会更好吗?编辑:更具体地说,我正在使用C++,因此使用多态性将允许不同的对象在派生类可以驻留在单个列表中并由基类的虚函
我有这个代码代表银行:classBank{friendclassInvestmentMethod;std::vectoraccounts;public://...BaseBankAccount是银行中所有账户的抽象类:classBaseBankAccount{public:BaseBankAccount(){}virtualintgetInterest()const=0;virtualintgetInvestedSum()const=0;virtualvoidincreaseDepositSum(intadditionalSum)=0;virtualvoidclose(std::str
如果我创建基类A并且A是类B的友元,那么从A派生的类是否可以按自己的喜好访问B,否则它允许什么?谢谢 最佳答案 structA{};structAder:A{};structB{friendstructA;};没有。在C++中,友元不是继承的。它也不具有传递性。Ader不能作为friend访问B除非B明确给予友元,只是因为它的基础A是的friend>B. 关于c++-派生类是否被视为friend?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: htt
我有一个容器,其中包含一堆指向基类的指针,以及一个函数,该函数接受一些输入并返回一个类,该类是基类的子类。它返回哪个子类取决于输入。现在,我有一个像这样的巨大switch语句:classBase{...}classA:publicBase{...}classB:publicBase{...}...classZ:publicBase{...}Base*depends(intinput){switch(input){case1:returnnewA(...);case2:returnnewB(...);...case26:returnnewZ(...);default:...}}我想知道是
在我之前编译良好的VC++代码中,我添加了一个函数X(),如下所示:InthefileBaseCollection.hclassBase{//codevirtualHRESULTX();//code};INthefileDerivedCollection.hclassDerived:publicBase{HRESULTX();}InthefileDerivedCollection.cppHRESULTDerived::X{//definitionofDerivedhere.}已将头文件正确地包含在.cpp文件中。但我仍然不明白为什么会出现链接错误:errorLNK2001:unreso
我有一个处理继承的任务。我有一个Employee()基类,Manager()和Intern()继承自该基类。我的导师给了我们以下指示:在main()中声明一个员工指针数组并将它们初始化为以下记录:Manager("IT",100,"MF1","ML1")Manager("HR",50,"MF2","ML2")Intern("SIUE",0,"IF1","IL1")Intern("SLU",0,"IF2","IL2")然后我必须遍历并显示数组。他作为示例提供的输出显示必须调用Manager()和Intern()toString()方法,因为输出了与子类相关的特定信息。但是,在访问数组时,
我想在我的C++程序中编写如下内容:classA{public:voida();}templateclassC{Binstance;}这可能吗?换句话说:C++允许我说模板中的类是其他类的子类吗? 最佳答案 定义一个名为extends的元函数(这只是一个糖衣名字)如:templateusingextends=std::is_base_of;然后将您的类定义为:templateclassC{//hereyoucancheckit,andgenerateyourownerrormessage!static_assert(extends(
今天我遇到了C#接口(interface)的概念,我有一个希望很简单的问题,看看我是否理解它们......它们与C++头文件非常相似吗?我的意思是,据我所知,您定义了一个类的主干,但实际上没有定义它的作用,这有点类似于标题,对吗?我阅读了整个MSDN定义,它并没有真正让我100%清楚。我相信我有这个想法(编写并附上了一个非常初级的程序,看看我是否理解)但是我至少在明天晚上之前完全理解它们的基础知识是非常重要的。示例:namespaceInterfaceTest{classProgram{staticvoidMain(string[]args){KitchenStaffnewKitche