代码示例:classTestOne:publicQWidget//TofixthisineedtomodifyclassQWidget:publicvirtualQObject{};whichbelongstoqt{//...};classTestTwo:publicvirtualQObject{//...};classTest:publicTestOne,publicTestTwo{//...};还有什么其他方法可以解决这个问题? 最佳答案 QObject不是为多重继承而设计的。QObject不支持从另一个QObjects多重继承
在我的代码中,我实现了这些类:classA{public:virtualintfun(){return0;}}classB:publicA{public:virtualintfun(){return1;}}还有这些函数:voidoperation(Aa){printf("%d\n",a.fun());}intmain(){Bb;operation(b);return0;}可以看到,B类继承了A类,并实现了虚继承方法fun()。主类调用一个以A为参数的函数,并调用fun()方法,参数为B对象。在执行时,我希望打印字符串"1",但它是"0"(即使它是传递给的B对象操作()).我需要这样做,
假设我有一个具有以下接口(interface)的Proc类:classProc{public:voidprocess();protected:virtualvoiddo_process()=0;private:intm_counter;};现在,假设我有两个实现Proc接口(interface)的派生类。classDerivedProc1:publicProc{protected:virtualvoiddo_process();};classDerivedProc2:publicProc{protected:virtualvoiddo_process();};现在我生成两个派生类:Pr
快速提问。无论如何要继承一个单例,以便子类是一个单例?我四处搜索,但我能找到的每个单例都是按类实现的,而不是以通用方式实现的。 最佳答案 是的,有一个通用的方法。您可以通过CRTP实现单例。,比如:templateclassSingleton{protected:Singleton()noexcept=default;Singleton(constSingleton&)=delete;Singleton&operator=(constSingleton&)=delete;virtual~Singleton()=default;//t
我对CRTP的编译方式感到困惑。如果我们有这样的事情:templateclassBase{};classDerived:publicBase{};为什么在编译过程中没有发生类似的事情?(X[Y]表示X继承自Y)根据Derived的声明实例Derivedd;d正在扩展为模板和继承的无限循环d[Base]>]>]>]为什么这不会发生?所有关于CRTP的教程都只解释了你可以用它做什么,而不是(至少是模糊地)解释了幕后发生的事情。 最佳答案 要理解的基本概念是模板的实例只是一个类。它与任何其他类基本上没有什么不同。当你有一个典型的模板定义时
我正试图在C++中找到一个很好的继承解决方案。我有一个Rectangle类和一个Square类。Square类不能公开继承自Rectangle,因为它不能完全满足矩形的要求。例如,一个矩形可以分别设置其宽度和高度,而这对于方形当然是不可能的。所以,我的困境。Square显然会与Rectangle共享很多代码;它们非常相似。例如,如果我有这样的函数:boolIsPointInRectangle(constRectangle&rect);它也应该适用于正方形。事实上,我有很多这样的功能。所以在制作我的Square类时,我想我会使用私有(private)继承和一个可公开访问的Rectangl
考虑以下程序:classBase{public:virtualvoidfoo()const{cout如果我从Base类foo方法中删除const,则Derived::foo()是叫。我似乎无法理解这种行为。1)这种行为的原因是什么?2)这是编译时还是运行时决定的?谢谢 最佳答案 在派生类中,函数签名是这样的:virtualvoidfoo();//Derived::foo其中没有提到const。它是一个非常量成员函数,而Base::foo是一个const成员函数。它们是两个不同的函数,因为const是函数签名的一部分。virtualv
我不太确定要使用的术语,但这是我的示例:classBase{public:virtualvoidtest()=0;};classMixin{public:virtualvoidtest(){}};classExample:publicBase,publicMixin{};intmain(intargc,char**argv){Exampleexample;example.test();return0;}我希望我的Mixin类实现纯虚函数Base::test,但是当我编译它时,它说:test.cpp:Infunction‘intmain(int,char**)’:test.cpp:15:
我想创建一个可以使用四种算法之一的类(并且要使用的算法仅在运行时已知)。我当时认为Strategy设计模式听起来很合适,但我的问题是每个算法需要的参数略有不同。使用策略,但将相关参数传递给构造函数是否是一个糟糕的设计?。这是一个例子(为简单起见,假设只有两种可能的算法)...classFoo{private://Atrun-timethecorrectalgorithmisused,e.g.a=newAlgorithm1(1);AlgorithmInterface*a;};classAlgorithmInterface{public:virtualvoidDoSomething()=0
我在两种智能指针之间编写了一个运算符==,我想我应该运行一个快速的健全性检查。我对结果感到惊讶...在下面的代码片段中,为什么f和b的所有变体最终都具有相同的值?structFoo{intx;};structBar:publicFoo{inty;};#includeintmain(){Barbar;Foo*f=&bar;Bar*b=&bar;std::cout(f);intbi=reinterpret_cast(b);std::cout 最佳答案 关于基类对象与其子类对象的地址不同的唯一情况是涉及多重继承。在上面的例子中,内存大概是