这已经在SO上被问过几次了,但我的情况有点不同。我有实现Parcelable的A类。A类包含一些可以parceled的成员数据。它有自己的CREATOR并实现了writeToParcel()、describeContents()和一个接受Parcel的构造函数.有类B继承自类A。类B有额外的成员数据,但是它们都不需要分包。基本上,B类的parcelable数据与A类相同。如果我尝试将B放入一个Bundle中,将其传递给另一个Activity,然后再读取它,我将得到一个ClassCastException。我想这是意料之中的。经过反复试验,为了使B类可打包,我必须至少实现以下两点:pub
在我的应用程序中,我使用realm作为数据库平台。Realm到目前为止一直很棒-非常易于使用,进行查询等-虽然,我有两个疑虑,我正在努力解决。1)Realm不支持扩展RealmObject的模型对象类的继承。-我想知道是否有任何开发人员使用组合作为继承问题的解决方法,以及它是否对他们有用。-换句话说,假设我有一个扩展RealmObject的类“汽车”,然后我有其他类,如“本田”、“丰田”等。为每个包含以下任一内容的汽车对象制作单独的汽车对象是否有意义本田、丰田等?2)Realm只支持模型对象类中的getter和setter-我目前的解决方法是在模型对象类中创建静态方法。-换句话说,假设
我有:publicclassAimplementsBListener{publicinterfaceAListener{}}publicclassBimplementsAListener{publicinterfaceBListener{}}所以,如果我理解正确的话,循环继承的发生是因为:编译器转到A并说“嘿,A实现了BListener,我们去找BListener!”然后当它试图找到BListener时,它最终到达B,它说:“嘿,BListener,A需要的在B里面!但是等等!B需要AListener!我们去找AListener!”然后它到达A,重复。我做对了吗?顺便说一句,这个编译错
我想从android:Theme继承editText而我的父主题是android:Theme.Holo.Light。除了将androidsdk文件夹中的资源复制到我的项目中之外,还有什么“干净”的方法可以做到这一点吗? 最佳答案 所以我的想法是拥有一个从android:Theme.Holo.Light扩展的自定义主题(实际上只是一种样式),然后覆盖EditText属性使用android:Theme中的父设置。看起来android:Theme.Holo.Light使用editTextStyle属性引用来更改EditTexts的外观:@
是否可以/建议在Android中让不同的fragment相互继承?初始化已在父类(superclass)中初始化的事物并向其添加事物的最佳方法是什么?(->例如像在其构造函数中使用super()然后初始化其他对象的普通子类)我在网上查了一下,但没有找到太多这方面的信息。我知道可以returnsuper.onCreateView()但之后你不能初始化其他对象/View....@OverridepublicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,BundlesavedInstanceState){super.on
我想通过AIDL与客户端应用程序共享一个界面。我一直在收到编译时错误。代码fragment是:-interfaceChildListenerextendsParentListener{publicvoidonUpdate(Class1c1);}AIDL集(全部在同一个包中)-->ChildListener.aidl-包含上述代码。Class1.aidl-将Class1声明为可打包的。Class1实现parcelable的定义。ParentListener.aidl-声明ParentListener。错误-->我遇到编译时错误(在编译服务时)1.syntaxerrordon'tknoww
在Android中,我创建了一个扩展View的抽象类(我无权访问的Android类)。抽象类覆盖View@OverrideprotectedfinalvoidonDraw(Canvascanvas){if(conditions)return;//childclassesshouldonlydrawifthisclassgivestheoksubDraw(canvas);}protectedabstractvoidsubDraw(Canvascanvas);但是我在这里添加了final关键字。关键是,我创建了一个抽象方法,子类应该使用它来代替onDraw。所以我防止onDraw被进一步覆
目前在我的设计中,我有一个基本抽象类,我的所有Activity都从中扩展,但是我最近发现,为了使用MapView,您需要让您的Activity扩展MapActivity。由于Java没有多重继承,我想知道是否有任何方法可以使用MapView而无需为我的应用程序重新创建我的设计。在此先感谢您的帮助!问候,celestialorb。 最佳答案 好问题。我对其他人所说的话很感兴趣。如果答案是否定的,您应该查看OSMDroid项目;那是我用于我的应用程序的map。很高兴有源代码可以使用... 关
我一直在研究Android中的SVG支持并想出了this声称它支持SVG的库,就像它们是原生的一样。因为我煞费苦心地发现这是不可能的,所以我去看看这个家伙是如何做到的。所以我遇到了他的Resourcesderivative他在其中声明了一个方法(loadDrawable),该方法在基础资源类中具有默认可见性。有趣的是,通常lint会报告您不能编写此方法,因为它会隐藏基本方法,但在这种特殊情况下(请注意@Override的缺失指令)这个方法被调用,就好像它是在基类中编写的一样。所有调用此方法的方法都将调用覆盖而不是原始方法。对于来自C++或Pascal等经典编译器的我来说,这完全无法理解
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:WhendoyouuseJava's@Overrideannotationandwhy?新手问题-我正在编写我的第一个Android应用程序(它是我的第二个Java应用程序)。我注意到在示例中onCreate()方法具有@Override注释,但我没有使用该注释,它似乎工作正常。使用@Override注释只是一种好习惯,还是我在为问题做好准备。其他继承的方法-onPause等怎么样?