编辑:已解决我现在正在处理一个多线程项目,我有一个基工作类,以及从它继承的各种工作类。在运行时,工作类成为线程,然后根据需要执行工作。现在,我有一个我编写的Director,它应该维护一个指向所有worker的指针数组,以便它可以从他们那里检索信息,以及稍后修改其中的变量。我通过创建一个指向基类指针的指针来做到这一点:baseWorkerClass**workerPtrArray;然后在Director的构造函数中,我动态地分配了一个指针数组给基本工作类:workerPtrArray=newbaseWorkerClass*[numWorkers];在每个工作线程的构造函数中,工作线程调
我正在编写一个通用软件,它将加载到相同基本硬件的许多不同变体上。它们都具有相同的处理器,但具有不同的外围设备和需要执行的各自功能。软件将通过读取硬件开关值知道它应该运行哪个变体。简而言之,这是我当前的实现:classMyBase{public:MyBase(){}virtualrun()=0;}classVariantA:publicMyBase{public:VariantA(){}virtualrun(){//RuncodespecifictohardwareVariant-A}}classVariantB:publicMyBase{public:VariantB(){}virtu
如果我在C++中有:classA{private:virtualintmyfunction(void){return1;}}classB:publicA{private:virtualintmyfunction(void){return2;}}然后,如果我从classB的myfunction定义中删除virtual,是否意味着如果我有一个classC基于classB,我不能覆盖myfunction因为它会被静态编译?此外,我对在这里切换公共(public)和私有(private)时会发生什么感到困惑。如果我将classB中myfunction的定义更改为公开(而classA中的定义保持
structB{intb1,b2;B(int,int);};structD:B{intd1,d2;//whichistechnicallybetter?D(inti,intj,intk,intl):B(i,j),d1(k),d2(l){}//1stBase//orD(inti,intj,intk,intl):d1(k),d2(l),B(i,j){}//lastBase};以上只是伪代码。实际上,我想知道调用基础构造函数的顺序重要吗?是否有任何情况导致的不良行为(尤其是极端情况)?我的问题是关于更多技术方面的问题,不是编码风格。 最佳答案
我正在使用一些HID设备,所有这些设备都有派生自以下基类的类(在main.h中):classHIDDevice{public:hid_device*device;virtualvoidread(std::fstream)=0;virtualvoidwrite(std::fstream)=0;};这是派生自它的设备类之一(device.h):classMyDevice:publicHIDDevice{public:voidread(std::fstream);voidwrite(std::fstream);};...和实现示例:voidMyDevice::read(std::fstrea
是否有可能摆脱errorC2243?classB{};classD:protectedB{};Dd;B*p=&d;//conversionfrom'D*'to'B&'exists,butisinaccessible我在我的应用程序中遇到了这个错误,最后我通过显式转换设法编译了它:Dd;B*p=(B*)&d;我不明白为什么通过使D类继承自Bprotected而使隐式转换不可访问。我试图通过在类D中创建一个运算符B()来避免显式转换,以使转换易于访问:classB{};classD:protectedB{public:operatorB(){return*this;}};但是没有办法。还有
编辑:在花了一些时间理解我编写的代码后,我仍然不知道它有什么问题。这是我派生类的基类:///ContactResultCallbackisusedtoreportcontactpointsstructContactResultCallback{shortintm_collisionFilterGroup;shortintm_collisionFilterMask;ContactResultCallback():m_collisionFilterGroup(btBroadphaseProxy::DefaultFilter),m_collisionFilterMask(btBroadpha
考虑以下一对相关结构的声明。后代类不添加任何成员变量,唯一的成员函数是一个构造函数,它除了将其所有参数转发给基类的构造函数外什么都不做。structBase{Base(inta,charconst*b):a(a),b(b){}inta;charconst*b;};structDescendant:Base{Descendant(inta,charconst*b):Base(a,b){}};现在考虑使用这些类型的以下代码。函数foo期望接收一个Base数组。但是,main定义了一个Descendant数组并将其传递给foo。voidfoo(Base*array,unsignedlen){
我们遇到过这种情况,想知道解决它的最佳方法templatestructA:T{A(T&&t)noexcept(noexcept(T(std::move(t)))):T(std::move(t)){}};不幸的是编译失败,因为T的移动构造函数是protected,我们只能在*this的构造函数初始化列表中调用它。使这项工作有什么变通办法,或者甚至有标准的方法吗? 最佳答案 您正在寻找noexcept(std::is_nothrow_move_constructible::value):http://en.cppreference.co
在经典继承中,Derived继承自Base。对于mixin,(技术上的)基类通常称为Mixin。从Mixin继承的(技术)类的正确术语是什么?我想知道这一点,以便我可以相应地命名我的模板参数。 最佳答案 mixin类的使用是一个实现细节,它不会像典型继承树中的基/派生关系那样直接影响结果,所以我不确定它是否值得拥有自己的名字。有一次我最成功地使用它,因为已经需要一个现有的基类(MFC的CDialog),所以使用了多重继承,我的mixin不是列表中的第一个。如果您真的必须选择一个名称,Derived可能和任何名称一样好。