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Inheritance

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c++ - 策略模式与继承的区别

StrategyPattern和Inheritance有相同的概念,所以我可以用Inheritance实现StrategyPattern这听起来比StrategyPattern更简单、更清晰。启动模式:classIBase{public:virtualvoidprocessAction(void*data)=0;//purevirtual}classWorker:publicIBase{public:virtualvoidprocessAction(void*data){//definelogic}}继承:classBase{public:virtualvoidprocessActio

c++ - 如何在 C++ 中将运算符作为函数调用

我想调用某个类的特定基类的特定运算符。对于简单的函数,这很简单:我只需编写SpecificBaseClass::function(args);。我应该如何在不施法的情况下为运算符(operator)实现相同的操作?孤立的问题:classA{public:Aoperator+(constA&other)const{...}};classB:publicA{public:Boperator+(constB&other)const{...}};...Ba,b;Bc=A::operator+(a,b);//howthisshouldbeimplemented?Igetanerror...我从G

c# - Windows窗体继承

我想创建一堆具有相同属性的表单,并通过分配构造函数的参数来初始化表单构造函数中的属性。我尝试创建一个继承自表单的类,然后让我的所有表单继承自该类,但我认为由于无法调用InitializeComponent(),所以我遇到了一些问题。有关如何执行此操作的一些C#代码是什么? 最佳答案 应该通过让构造函数调用base()来调用父级的InitializeComponent,如下所示:publicYourFormName():base(){//...}(您的父Form应该在其构造函数中调用InitializeComponent。您没有删除它

java - Morphia 中的查询基类不起作用

我正在使用MongoJava驱动程序3.0.0-beta2和吗啡0.110。我有以下类(class):@EntitypublicabstractclassAnimal{protectedObjectIDid;}@EntitypublicclassCatextendsAnimal{publicStringname;}两者都在初始化时注册了吗啡。我有一个存储为Cat对象的Animal的ID。此查询返回空值:datastore.get(Animal.class,id);虽然此查询为我提供了正确的对象:datastore.get(Cat.class,id);是我做错了还是一个错误?我尝试做的事

inheritance - 在 Mongo 中使用继承有什么好处?

我的应用程序有一个帖子模型,用户可以对帖子发表评论。我正在决定是对帖子和评论使用单独的集合,还是在帖子中嵌入评论。使用嵌入有什么好处吗?我正试图找到一个理由,说明它可能对我正在做的事情更好。 最佳答案 这不是真正的继承,只有在某些情况下您单独处理它们并且一个被调用的次数远远超过另一个时,才可以将评论和帖子保存在不同的集合中。例如,如果我有一个网站,主页上显示帖子摘要,而评论仅在访问特定帖子时显示。我会保留它们是单独的集合(我可能甚至不会将MongoDB用于帖子,因为简单的缓存就足够了)这样我可以将我的帖子集合调整为小而快,而我的评论

python - 如何查询带继承的MongoEngine文档?

我使用NodeMongoEngine文档有一段时间了。我正在尝试从一个简单的Node模型过渡到从它继承的一些更具体的元素。到目前为止我做了什么起初,我没有意识到MongoEngine提供的继承可能性(seehere),所以我使用“标签”字段来区分3种类型的节点(分别是关键字、网址和域)。这是原始模型:classNode(Document):project=ReferenceField(Project,reverse_delete_rule=CASCADE,required=True,)name=StringField(required=True,unique_with=['projec

ruby-on-rails - 如何从父模型类调用 before_save 方法?

我有两个模型:classGamebefore_save:update_teacherteacherenddefupdate_teacherteacher.update_attribute("something",true)endendclassPuzzle我有很多类型的游戏。当任何游戏完成时,我想更新_teacher。但如您所见,Game不属于任何人。这就是我为所有游戏保留所有全局方法的地方。我永远不需要查询Teacher.games。相反,我只需要查询Teacher.puzzles或Teacher.riddles等等。正因为如此,当我来到before_save方法时,我尝试调用tea

ruby-on-rails - 查找后的 Mongoid 文档持久性

我无法在mongoid中保存我的文档。我的Controller中有以下代码片段:params[:user][:residence_attributes][:locations_attributes].eachdo|num,location_attributes|zipcode=Location.find(location_attributes[:id])if!zipcode.update_attributes(location_attributes)puts"fail"fail=trueendputs"zipcodeagain#{zipcode}"puts"zipcodenumber#

php - Symfony2 - 呈现引用为父类(super class)实例的对象的子类属性

这是我一整天都在处理的问题......我有一个名为Message的父类(superclass):classMessage{protected$id;protected$body;protected$sender;protected$receiver;//[...]从中继承了我的类Bill:classBillextendsMessage{protected$id;protected$amount;我想创建一个对话类来收集多条消息(例如账单):classDialogue{protected$id;protected$subject;protected$messages=array();这是

java - 使用泛型为 MongoDB POJO 创建包装器

更新2:我想我已经取得了一些进步。我的IDE对我的代码更满意,但我只有最后一行不高兴:CodecRegistrypojoCodecRegistry=fromRegistries(MongoClient.getDefaultCodecRegistry(),fromProviders(PojoCodecProvider.builder().automatic(true).build()));MongoClientURIconnectionString=newMongoClientURI("my-mongo-string");MongoClientmongoClient=newMongoCl