我一直在使用匿名命名空间来存储本地数据和函数,想知道什么时候初始化数据?是当应用程序以与静态数据相同的方式启动时还是依赖于编译器?例如://foo.cpp#include"foo.h"namespace{constintSOME_VALUE=42;}voidfoo::SomeFunc(intn){if(n==SOME_VALUE){...}}问题源于使一些代码线程安全。在上面的例子中,我需要确定SOME_VALUE在第一次调用SomeFunc之前被初始化。 最佳答案 C++标准,3.6.2/1:Zero-initialization
在本地定义的静态变量的上下文中,如果在变量初始化时抛出异常并且我们重试实例化变量,预期行为是什么?例如:voidsomeFunc(){boolinitialized=false;do{try{staticSomeTypethrowingConstructor;//itthrowsthefirsttime!initialized=true;}catch(...){//someothercode}}while(!initialized);}我希望,由于堆栈因异常而展开,第二次执行循环时,变量会尝试再次初始化。尽管如此,局部静态变量只被初始化一次,所以它有某种未定义行为的味道。此代码片段的预
我有这个片段:templateclassVECTOR_2D{public:Tx,y;VECTOR_2D():x(T()),y(T()){}}在构造函数中x和y被初始化为什么? 最佳答案 x和y被复制初始化到T的值初始化值。来自C++03标准,§8.5/7:Anobjectwhoseinitializerisanemptysetofparentheses,i.e.,(),shallbevalue-initialized.从§8.5/5开始:Tovalue-initializeanobjectoftypeTmeans:ifTisacla
我最近在我的一个类中遇到了一个问题,因为我没有在我的构造函数初始化列表中设置指向NULL的指针,所以当我运行程序时它包含垃圾。然而,虽然我知道在堆栈上声明但未初始化的内置类型的实例将包含随机值,但我很确定我在某处读到过,因为类成员未明确放置在构造函数初始化列表中调用它们的默认构造函数,对于内置类型,这也会发生,插入代码,如大多数平台上的伪构造函数,将它们设置为零我还认为我会在某些地方的“ThinkinginC++”中阅读在构建对象之前的某些情况下,其内存将被清零,但我在这两种情况下似乎都错了。谁能帮我确认一下,a)内置类型成员的初始化是否与用户定义的构造函数是否定义有任何关系,b)内置
我有一个不同长度的(指向)数组的数组,我了解到我可以使用复合文字来定义它:constuint8_t*constminutes[]={(constuint8_t[]){END},(constuint8_t[]){1,2,3,4,5END},(constuint8_t[]){8,9,END},(constuint8_t[]){10,11,12,END},...};gcc很好地接受了这一点,但clang说:指针由一个临时数组初始化,它将在完整表达式结束时被销毁。这是什么意思?代码似乎可以正常工作,但话又说回来,许多事情似乎在指向不再分配的内存时可以正常工作。这是我需要担心的事情吗?(最终我真
我正在尝试编写一个nativeNode插件,它枚举Windows机器上的所有窗口并将它们的标题数组返回给JSuserland。但是我被这个错误难住了:C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio14.0\VC\include\xmemory0(655):errorC3074:anarraycannotbeinitializedwithaparenthesizedinitializer[C:\xampp\htdocs\enum-windows\build\enumWindows.vcxproj]C:\ProgramFiles(x86)\Micros
我有一个程序分成两个源文件:example.cpp#includeclassA{public:A(intx){::std::cout例子__main.cppintmain(intargc,constchar*argv[]){return0;}这个程序的输出是否保证是:InA(1)InA(2)在所有平台和编译器上?如果是这样,它在标准中的哪个位置这样说?如果我使用命名空间并且first和second出现在不同的命名空间中,这有关系吗?如果它们不是静态的并且我使用的是匿名命名空间怎么办? 最佳答案 是的,如果声明出现在同一个翻译单元中,
我一直在尝试使用extern来使用之前定义的变量。我以前没有使用过extern,现在我需要使用它来只定义一次变量并在多个文件中使用它们我已经为这个问题编写了最小化版本的代码。我有四个文件库文件#ifndefLIB_H#defineLIB_H#includenamespacelib{externboolinitialized;boolinitialized=false;staticvoidisInit(char*parent){std::cout车辆.h#ifndef_VEHICLE_H#define_VEHICLE_H#includeclassVehicle{public:Vehicl
考虑函数:char*func(){return"Something";}常量string(chararray)"Something"是存储在堆栈中作为函数调用的局部变量还是全局变量堆?我猜测它在堆中。如果多次调用该函数,内存中有多少份"Something"?(它是堆还是堆栈?) 最佳答案 字符串文字“Something”的类型为constchar*。因此,它们既不在堆上也不在堆栈上,而是在一个只读位置,这是一个实现细节。来自WikipediaDataThedataareacontainsglobalandstaticvariable
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Howtocleaninitializedresourcesifexceptionthrownfromconstructorinc++如果我正在创建6个对象,而这些对象创建了5个对象,但在创建第6个对象时失败了,我该如何处理构造函数中的异常?谢谢。