我有启用/禁用功能的全局标志。我想根据某些标志注入(inject)一些依赖项。某些功能需要大量构造的类,因此如果标志的值为false则我想注入(inject)null,否则注入(inject)实际的依赖项。Ninject不允许注入(inject)null。还有其他选择吗?更新:构造函数参数可以用OptionalAttribute属性修饰。在这种情况下,如果没有找到相应的绑定(bind),则会注入(inject)null。这里有一个问题:我无法验证目标类是否可以正确构造。我对每个公共(public)依赖项进行了测试,以验证它是否可以成功构建。如果标志的值为真,当用OptionalAttr
我有启用/禁用功能的全局标志。我想根据某些标志注入(inject)一些依赖项。某些功能需要大量构造的类,因此如果标志的值为false则我想注入(inject)null,否则注入(inject)实际的依赖项。Ninject不允许注入(inject)null。还有其他选择吗?更新:构造函数参数可以用OptionalAttribute属性修饰。在这种情况下,如果没有找到相应的绑定(bind),则会注入(inject)null。这里有一个问题:我无法验证目标类是否可以正确构造。我对每个公共(public)依赖项进行了测试,以验证它是否可以成功构建。如果标志的值为真,当用OptionalAttr
我正在将依赖注入(inject)框架引入现有的WebForms应用程序(使用CaSTLeWindsor)。我对DI有很深的经验,并且倾向于非常强烈地支持构造函数注入(inject)而不是setter注入(inject)。如果您熟悉Webforms,就会知道ASP.Net框架处理页面和控件对象的构造,从而使真正的构造函数注入(inject)成为不可能。我目前的解决方案是在Global.asax的Application_Start事件中注册容器,并将容器作为公共(public)静态变量保存在Global中。然后,我只需直接在页面中解决我需要的每项服务,或在我需要它们时进行控制。所以在每个页
我正在将依赖注入(inject)框架引入现有的WebForms应用程序(使用CaSTLeWindsor)。我对DI有很深的经验,并且倾向于非常强烈地支持构造函数注入(inject)而不是setter注入(inject)。如果您熟悉Webforms,就会知道ASP.Net框架处理页面和控件对象的构造,从而使真正的构造函数注入(inject)成为不可能。我目前的解决方案是在Global.asax的Application_Start事件中注册容器,并将容器作为公共(public)静态变量保存在Global中。然后,我只需直接在页面中解决我需要的每项服务,或在我需要它们时进行控制。所以在每个页
我正在使用ASP.MVC4和Autofac。我在我的global.asax.cs文件中注册了以下内容:ContainerBuilderbuilder=newContainerBuilder();builder.Register(c=>c.Resolve().Request).As().InstancePerHttpRequest();builder.Register(c=>c.Resolve().Response).As().InstancePerHttpRequest();builder.Register(c=>c.Resolve().Server).As().InstancePer
我正在使用ASP.MVC4和Autofac。我在我的global.asax.cs文件中注册了以下内容:ContainerBuilderbuilder=newContainerBuilder();builder.Register(c=>c.Resolve().Request).As().InstancePerHttpRequest();builder.Register(c=>c.Resolve().Response).As().InstancePerHttpRequest();builder.Register(c=>c.Resolve().Server).As().InstancePer
我想在C#中通过Convert.ChangeType实现两个库类之间的转换。我不能改变这两种类型。例如在Guid和byte[]之间转换。Guidg=newGuid();objecto1=g;byte[]b=(byte[])Convert.ChangeType(o1,typeof(byte[]));//throwsexception我知道Guid提供了ToByteArray()方法,但我希望在Guid转换为byte[]时调用该方法。这背后的原因是转换也发生在我无法修改的库代码(AseDataAdapter)中。那么是否可以在不修改两个类的源代码的情况下定义两个类型之间的转换规则呢?我正在
我想在C#中通过Convert.ChangeType实现两个库类之间的转换。我不能改变这两种类型。例如在Guid和byte[]之间转换。Guidg=newGuid();objecto1=g;byte[]b=(byte[])Convert.ChangeType(o1,typeof(byte[]));//throwsexception我知道Guid提供了ToByteArray()方法,但我希望在Guid转换为byte[]时调用该方法。这背后的原因是转换也发生在我无法修改的库代码(AseDataAdapter)中。那么是否可以在不修改两个类的源代码的情况下定义两个类型之间的转换规则呢?我正在
我的API中的数据服务层需要httpcontext中请求的信息,我阅读了这个question他们说我应该使用ActionContext而不是HttpContext.Current(在MVC6中停止)。第一种方式是通过重写这个方法在Controller内部设置数据:publicvoidOnActionExecuting(ActionExecutingContextcontext){varrouteData=context.RouteData;varhttpContext=context.HttpContext;...}或者通过注入(inject)到服务层使用DIpublicMyServi
我的API中的数据服务层需要httpcontext中请求的信息,我阅读了这个question他们说我应该使用ActionContext而不是HttpContext.Current(在MVC6中停止)。第一种方式是通过重写这个方法在Controller内部设置数据:publicvoidOnActionExecuting(ActionExecutingContextcontext){varrouteData=context.RouteData;varhttpContext=context.HttpContext;...}或者通过注入(inject)到服务层使用DIpublicMyServi