仍然面临这个问题。我搜索了整个谷歌找不到解决方案。MacOSX山脉AndroidStudio2.3Cordova/Phonegap(最新版本)android的需求检查结果:JavaJDK:已安装1.8.0AndroidSDK:安装正确Android目标:未安装未找到AndroidSDK。确保它已安装。如果它不在默认位置,请设置ANDROID_HOME环境变量。Gradle:已安装Error:Someoftherequirementscheckfailed.bash_profile================================#SettingJAVA_HOMEPathJ
在AndroidStudio0.6中,我创建了一个android测试项目,其中包含一个用JNI封装的非常简单的C函数。我在AndroidManifest.xml中设置了android:debuggable="true"。我运行了ndk-buildNDK_DEBUG=1。这会在正确的位置生成一个gdbserver和一个gdb.setup文件。但是,当我在AndroidStudio中构建项目并运行ndk-gdb--debug时,我得到了以下输出:AndroidNDKinstallationpath:/usr/local/android-ndk-r9dUsingdefaultadbcomma
我试图在AndroidStudio中打开一个Ionic2项目,但它在事件日志中显示了以下错误:“Gradle同步失败:未找到已安装的构建工具。安装Android构建工具版本19.1.0或更高版本。请查阅IDE日志以获取更多详细信息(帮助|显示日志)”SCREENSHOT我之前看到过类似的问题(也可能是Ionic2或Cordova的最新版本之一破坏了某些东西->https://github.com/driftyco/ionic/issues/10604)。从gradle.build文件或项目结构中更改“buildToolsVersion”或“compileSdkVersion”的版本没有
我已经通过Eclipse创建了一个可以在我的GalaxyNexus上正常运行的小部件,但是当我创建一个签名的apk时,从手机上卸载调试版本,然后安装新的apk并尝试将它放在主屏幕上我得到以下Toast消息:“应用程序未安装”。知道为什么会这样吗?谢谢 最佳答案 其实我刚刚发现出了什么问题。我正在基于相同的代码制作多个小部件,并且在构建之前我重构并更改了包名称。我错过了更新appwidget-providerxml中的“android:configure”字段,因此这导致配置Activity“找不到”。
这里是新手.....我用Godot游戏引擎制作了我的第一款游戏并成功导出到android.....复制到我的手机,它安装并运行良好。几个小时后,我做了一些更改并再次导出.....再次复制了apk,但现在当我尝试安装它时,它没有完成安装。我多次尝试更改导出设置,但无法安装。请帮忙。尝试使用adb安装,我得到了这个:C:\Users\Suhail\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools>adbinstall-r.apkadb:failedtoinstall.apk:Failure[INSTALL_PARSE_FAILED_NO_CERTIFICAT
我刚刚下载了最新的AndroidStudio2.2,我正在尝试使用GPU分析工具。在我的LGG4手机上,我启用了USB调试和配置文件GPU渲染(在adbshelldumpsysgfxinfo中)。当使用AndroidMonitor(GPU)启动GFXTrace时,会显示消息“未安装GPU工具,现在安装吗?”。如果我转到配置并启用“捕获GPU命令”,它会问我同样的问题。我已检查SDK管理器并安装了工具(3.1.0和1.3.0)。我尝试卸载并重新安装AndroidStudio。我试过几种不同的手机。我在手机上尝试了不同的设置组合。我没主意了。有谁知道什么情况可能意味着GPU工具未被识别为已
我正在尝试在IceCreamSandwich设备上测试应用。为此,我希望在运行API级别15的androidstudio中运行模拟器。我已确保通过sdk管理器安装系统镜像,它在管理器中正确显示为已安装,如下所示:不幸的是,当我尝试从虚拟设备配置菜单的列表中选择系统镜像时,该选项没有显示。我试着在网上查了一下,但解决方案似乎很不正统。有没有人遇到过这个问题并找到了解决方案? 最佳答案 我认为这是一个错误。这是一个解决方法。下载API级别15Intelx86Atom系统镜像后,执行以下操作。转到独立SDK管理器。选择菜单项工具->管理A
我已经成功破解了我之前工作的Ionic环境版本。例如:我下载了演示项目“sidemenu”并运行“ionicplatformaddandroid”没有任何问题。当我尝试运行“ionicbuild”时,我收到以下消息:$ionicbuildRunningcommand:"c:\ProgramFiles\nodejs\node.exe"h:\git\Absolut\hooks\after_prepare\010_add_platform_class.jsh:/git/myappaddtobodyclass:platform-androidRunningcommand:cmd"/s/c"h:
我尝试在谷歌上找到解决方案,但运气不佳,也许这里有人知道该怎么做? 最佳答案 不确定您是否可以远程执行此操作,但您可以“伪造”它。查看WindowsUpdateAgentAPI的MSDN文档,特别是名为Searching,Downloading,andInstallingUpdates的文章.其中包含一个脚本,其中列出了准备安装的更新。如果你拿走那部分脚本并将其修改为将列表写入文件,那么你可以将脚本复制到远程计算机,远程执行脚本,然后读取文件(最后删除文件和脚本从远程计算机进行清理)。您可以使用WMI远程执行脚本,有关从C#执行此操
在Recipe中我想检查是否安装了服务,如果没有通知安装它所需的3个资源。我尝试了服务资源,它在安装时正确识别服务,但如果未安装服务则抛出异常。我不确定在这里使用什么操作。:nothing只是跳过资源,因此它会被执行,但任何其他操作在尝试对不存在的服务执行操作时都会出错。如何检测服务是否已安装并根据该信息采取行动?如果相关的话,我在Windows上运行。 最佳答案 看一下windows服务是如何定义的https://github.com/opscode/chef/blob/master/lib/chef/provider/servi