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iphone - 为什么此代码会导致 "EXC_BAD_INSTRUCTION"?

dispatch_semaphore_taSemaphore=dispatch_semaphore_create(1);dispatch_semaphore_wait(aSemaphore,DISPATCH_TIME_FOREVER);dispatch_release(aSemaphore);当程序运行到dispatch_release(aSemaphore)时,会导致“EXC_BAD_INSTRUCTION”,然后崩溃。为什么? 最佳答案 我试过这段代码,它确实死于非法指令。所以我做了一些挖掘,发现它在_dispatch_sema

swift - 在 Swift 标准库中诊断 EXC_BAD_INSTRUCTION

我在iOS模拟器中运行的Swift应用程序在调试器中停止,出现运行时错误EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)。根据WWDC2014Session409这通常是由于断言失败。在当前的Xcode6开发Beta版本中,调试器的堆栈跟踪和上述错误没有提供足够的信息来判断问题所在。如何找出问题所在? 最佳答案 看起来这个错误的最常见来源(在撰写本文时:Xcode6Beta1)是一些隐式展开的可选属性或变量是nil。为方便起见,大多数Objective-CAPI都通过impli

swift - 在 Swift 标准库中诊断 EXC_BAD_INSTRUCTION

我在iOS模拟器中运行的Swift应用程序在调试器中停止,出现运行时错误EXC_BAD_INSTRUCTION(code=EXC_I386_INVOP,subcode=0x0)。根据WWDC2014Session409这通常是由于断言失败。在当前的Xcode6开发Beta版本中,调试器的堆栈跟踪和上述错误没有提供足够的信息来判断问题所在。如何找出问题所在? 最佳答案 看起来这个错误的最常见来源(在撰写本文时:Xcode6Beta1)是一些隐式展开的可选属性或变量是nil。为方便起见,大多数Objective-CAPI都通过impli

ios - DispatchQueue.main.sync 返回 exc_bad_instruction Swift 3

我想在我的应用程序中显示一个ActivityIndi​​catorView,但是当我从主线程调用sync方法时,应用程序崩溃并出现错误:exc_bad_instruction(code=exc_i386_invopsubcode=0x0)我正在使用xcode8.0和swift3有人可以帮帮我吗?funcPOST(endpoint:NSString!,body:NSString!,vc:UIViewController?=nil)->NetworkResult{letresult=NetworkResult()DispatchQueue.main.sync{self.displayAct

ios - DispatchQueue.main.sync 返回 exc_bad_instruction Swift 3

我想在我的应用程序中显示一个ActivityIndi​​catorView,但是当我从主线程调用sync方法时,应用程序崩溃并出现错误:exc_bad_instruction(code=exc_i386_invopsubcode=0x0)我正在使用xcode8.0和swift3有人可以帮帮我吗?funcPOST(endpoint:NSString!,body:NSString!,vc:UIViewController?=nil)->NetworkResult{letresult=NetworkResult()DispatchQueue.main.sync{self.displayAct

c# - 解决 'Virtual method call in constructor' 问题

我正在用C#开发一个软件。我正在使用一个抽象类Instruction,它具有以下代码:protectedInstruction(InstructionSetinstructionSet,ExpressionElementnewArgument,boolnewDoesUseArgument,intnewDefaultArgument,intnewCostInBytes,boolnewDoesUseRealInstruction){//Somestuffif(DoesUseRealInstruction){//Thewarningappearshere.RealInstruction=Ge

c# - 解决 'Virtual method call in constructor' 问题

我正在用C#开发一个软件。我正在使用一个抽象类Instruction,它具有以下代码:protectedInstruction(InstructionSetinstructionSet,ExpressionElementnewArgument,boolnewDoesUseArgument,intnewDefaultArgument,intnewCostInBytes,boolnewDoesUseRealInstruction){//Somestuffif(DoesUseRealInstruction){//Thewarningappearshere.RealInstruction=Ge

xml - 我可以将 Go xml.Unmarshal 用于有序的多态类型吗?

我想用Go解析和序列化xml,但看起来Marshall/Unmarshall只适用于结构化数据,而不适用于有序指令。我想做这样的事情:typePlaystruct{loopsuint16//Bodyofelementisfilename}typeSaystruct{loopsuint16voicestring}func(p*Play)Execute()(errerror){//Playthefile}xml:=`Playingfilehttps://host/somefile.mp3Doneplaying`我想接受它并最终得到其中的一部分,我可以在上面运行方法。for_,instruc

xml - 我可以将 Go xml.Unmarshal 用于有序的多态类型吗?

我想用Go解析和序列化xml,但看起来Marshall/Unmarshall只适用于结构化数据,而不适用于有序指令。我想做这样的事情:typePlaystruct{loopsuint16//Bodyofelementisfilename}typeSaystruct{loopsuint16voicestring}func(p*Play)Execute()(errerror){//Playthefile}xml:=`Playingfilehttps://host/somefile.mp3Doneplaying`我想接受它并最终得到其中的一部分,我可以在上面运行方法。for_,instruc

linux - 在 SIGILL 处理程序中,如何跳过有问题的指令?

我要进行JIT代码生成,我想将无效的操作码插入流中以执行一些元调试。一切都很好,直到它遇到指令,此时事情进入非法指令的无限循环,向处理程序发出信号并返回。有什么方法可以设置为跳过错误指令吗? 最佳答案 它非常hacky和​​UNPORTABLE但是:voidsighandler(intsigno,siginfo_tsi,void*data){ucontext_t*uc=(ucontext_t*)data;intinstruction_length=/*thelengthofthe"instruction"toskip*/uc->uc