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C++ 为什么这个变量返回一个随机值?

我用C++做了一个基本的“猜我的数字游戏”,我添加了一个变量来表示人们猜这个数字需要猜多少次。然而,当游戏结束时,会显示一个随机的猜测值。像1980046322这样的东西。考虑到我没有在我的代码中加入任何特别的东西,我不明白为什么会这样。#include#include#includeusingnamespacestd;intmain(){intrandomNumber;intguess;intguesses;srand((unsigned)time(0));randomNumber=(rand()%10)+1;cout>guess;}if(guess==randomNumber){c

c++ - 在 C++ 中查找 int 的最后一位数字的最有效方法是什么

我想尝试编写自己的BigInt类,所以我想知道在C中查找数字最后一位数字的最有效方法是什么,尤其是对于一个非常大的int输入。 最佳答案 lastDigit=number%10; 关于c++-在C++中查找int的最后一位数字的最有效方法是什么,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3001576/

c++ - 我可以轻松地制作一个模板函数,它接受任意类型的任意容器并对其进行操作吗?

我正在尝试让这样的东西工作://Thismethodiswrong,won'twork,needyourhelptemplateclassU>voidfoo(U&u){T&blah=*u.begin();}intmain(int,char**){vectormyVec(4,10);foo>(myVec);//ThisishowIwanttocallit,evenbetterifIcanleavetheparametersoutandjustdofoo(myVec);returnEXIT_SUCCESS;}我真正想做的是避免以下内容,因为它看起来多余:templatevoidfoo(U&

c++ - 为什么 `int >> 32` 不总是零?

这个问题在这里已经有了答案:Weirdbehaviorofrightshiftoperator(1>>32)(7个答案)关闭7年前。有人能解释一下为什么某些4字节整数的右移32位可能在C/C++中返回不为零吗?为什么依赖于编译器的-O选项?例如,这段代码在gcc4.8.3中用-O0给出45,用-O3选项给出0:unsignedintx=45;//4bytesx=x>>32;printf("%u\n",x);为什么会这样?

c++ - 返回 std::pair 与通过非常量引用传递

为什么返回std::pair或boost::tuple比通过引用返回效率低得多?在我测试过的实际代码中,通过非常量引用而不是通过内部内核中的std::pair设置数据可以将代码速度提高20%。作为实验,我研究了三个最简单的情况,涉及将两个(预定义的)整数与两个整数相加:使用内部内联函数通过引用修改整数使用两个内部的内联函数按值返回整数使用一个内部的内联函数返回一个std::pair,它被复制到结果中。使用g++-c$x-Wall-Wextra-O2-S编译会产生相同的汇编代码,用于按引用传递和按值返回整数:__Z7getPairiRiS_:LFB19:pushq%rbpLCFI0:le

c++ - 将字符串 "A10"拆分为 char 'A' 和 int 10

给定一个由单个字符和一个数字(一位或两位数字)组成的字符串,我想将其拆分为一个字符和一个整数。实现此目的最简单的方法是什么?到目前为止我的想法:我可以像这样轻松抓取角色:stringmystring="A10";charmychar=mystring[0];困难的部分似乎是获取后面的一位或两位数。 最佳答案 #includecharc;inti;std::istringstreamss("A10");ss>>c>>i;//Firstreadschar,thennumber.//Numbercanhaveanynumberofdigi

c# - 对 3 个数字进行无分支排序

在C#或C++中,如何实现三(整数)数的无分支排序?这可能吗? 最佳答案 没有条件。只有一个转换为uint。完美解决。intabs(inta){intb=a;b=(b>>(sizeof(int)*CHAR_BIT-1)&1);return2*b*(a)+a;}intmax(inta,intb){return(a+b+abs(a-b))/2;}intmin(inta,intb){return(a+b-abs(a-b))/2;}voidsort(int&a,int&b,int&c){intmaxnum=max(max(a,b),c);i

c++ - 动态分配 3d 数组

我对动态分配3d数组有点困惑。现在,我只是像这样分配一大块内存:intheight=10;intdepth=20;intwidth=5;int*arr;arr=newint[height*width*depth];现在我想更改3D数组中的一个值,比如://arr[depth][width][height]arr[6][3][7]=4;但是,我不能使用上面的代码来改变这个值。如何使用单个索引访问位置depth=6、width=3、height=7的元素?arr[?]=4;有没有更好的方法来动态分配3D数组? 最佳答案 C倾斜的方式是:

c++ - 为什么int** ptr在访问ptr[i][j]时不指向与int arr[3][3]相同的地址?

我正在回答这个question但是当我测试下面的代码时我很困惑。#includeusingnamespacestd;intmain(){int**ptr;intarr[3][3];ptr=(int**)arr;for(inti=0;i但是我得到了这个输出:0x7fff5700279c=?00x7fff570027a0=?0x40x7fff570027a4=?0x80x7fff570027a8=?00x7fff570027ac=?0x40x7fff570027b0=?0x80x7fff570027b4=?00x7fff570027b8=?0x40x7fff570027bc=?0x8为什么

c++ - 小写 null 在 C++ 中有效吗?

在任何版本的C++语言规范中是否有小写的null?背景:我在一次采访中被问到“以下哪些指针初始化是有效的?”,我填写了如下表格://validint*p1=0;int*p2=2-2;int*p6=newint;//invalidint*p3=1;intz=0;int*p4=z;//???int*p5=null; 最佳答案 IsthereanylowercasenullinanyversionoftheC++languagespecification?没有。 关于c++-小写null在C+