我正在使用androidstudio2.3.1,它昨天工作正常但现在它抛出一个错误Error:Cause:invalidstreamheader:000900D9此消息从MessagesGradleSync对话框中抛出。以下是我为解决此问题所做的步骤,但对我没有任何作用1.使缓存失效并重启从C:\Users\suraj.gradle\caches\3.3中删除脚本和脚本重映射文件并且还检查了stackoverflow中的许多帖子,但对我来说没有任何效果,而且这里提出的大部分问题还没有人回答。在我的项目结构下编译SDK版本:Api25构建工具版本:25.0.2
我正在为Android实现新的Firebase9SDK。我有一个可以正常使用一段时间的token。但是突然(一段时间后)它开始给我这个错误:com.google.firebase.FirebaseException:Aninternalerrorhasoccured.[InvalidIdpResponse:uTiiuHJhgtt514rEeqwqevavasvastastasbYASYStskASmASolASoASouAHASbnASASbhAStfA(THATSTRINGISHUUUUUGE).]遇到这个错误我该怎么办?在旧的SDK上,我在后台发送了一个服务来获取新的token。但
我在执行GoogleAuthUtil.getToken时遇到了GoogleAuthException:Unknownerror。就在我看到异常之前GLSUser:GLSerror:INVALID_AUDIENCEaudience:server:client_id:xxx.apps.googleusercontent.com我已将SHA1从我的发布key、包名称设置到googleapi项目。(顺便说一下,它已成功用于GCM。) 最佳答案 看起来应该可行;这是我的应用程序中的作用域初始化代码,它确实有效。privatestaticfin
我和我的讲师/实验室助理都被难住了。出于某种原因,以下HLSL代码在输出窗口中返回:errorX8000:D3D11InternalCompilererror:InvalidBytecode:Invalidoperandtypeforoperand#1ofopcode#86(countsare1-based).这是HLSL中导致问题的函数://ProjectsaspherediameterlargeinscreenspacetocalculatedesiredtesselationfactorfloatSphereToScreenSpaceTessellation(float3p0,f
我正在尝试获取引用特定USB设备的Windows::Devices::Usb::UsbDevice对象,以便将其传递给第3方插件。由于项目限制,我无法使用C++/CX扩展。在查看了无数的线程、答案和引用资料之后,我想出了一个初始实现,它使用一些黑魔法来调用我需要的WinRT类上的静态方法。唯一的问题是,即使没有调用导致失败的HRESULT,最后一次调用FromIdAsync也不起作用,给我ERROR_INVALID_HANDLE(6)作为GetLastError()的结果。简单地阅读错误名称让我觉得错误在于获取设备的ID,因为这是我在该调用中传递的唯一句柄,但我尝试传递一个常量字符串(
我正在尝试使用FBO实现颜色选择。我有用于渲染场景的多重采样FBO(fbo[0]),还有用于颜色拾取的非多重采样FBO(fbo[1])。问题是:当我尝试从fbo[1]读取像素数据时,一切顺利,直到glReadPixels调用设置了GL_INVALID_OPERATION标志。我查了手册,找不到原因。创建FBO的代码:glBindRenderbuffer(GL_RENDERBUFFER,rbo[0]);glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER,numSamples,GL_RGBA8,resolution[0],resolution[
最近我设计了元类型和允许编译时类型连接的可能操作:#includetemplatetypenameT>structMetaTypeTag{};/*variabletemplatehelper*/templatetypenameT>constexprMetaTypeTagmeta_type_tag={};templatestructTypeTag{};/*comparison*/templateconstexprbooloperator==(TypeTag,TypeTag){returntrue;}templateconstexprbooloperator==(TypeTag,TypeT
啊,C++模板...ThecodeIsee,makessensetome,butGCC...itdisagrees.以下代码按预期编译和运行,但如果您取消注释#define,则会出现我不理解的错误。符号iterator仍然只有一件事可以引用:父类(superclass)中的typedef。所以我想我有两个问题:1.错误是什么意思?2.修复它们的最佳方法是什么。#include#include#includeusingnamespacestd;//#defineWITH_TEMPLATE1#ifdefWITH_TEMPLATEtemplatestructMyClass:publicmap
这个问题在这里已经有了答案:WhyarefunctionpointersanddatapointersincompatibleinC/C++?(14个答案)关闭7年前。voidfuncPtr(inta);intmain(){intk=1;void(*funcPtr2)(int);funcPtr2=(void*)(funcPtr);//funcPtr2=(void(*)(int))(funcPtr);(*funcPtr2)(k);return0;}voidfuncPtr(inta){printf("%d",a);}函数指针类型转换中(void*)和(void(*)(argumenttyp
这个问题在这里已经有了答案:Passingmemberfunctionstostd::thread[duplicate](2个答案)关闭5年前。我想了解C++中的线程,但我不知道如何解决这个问题。我想调用两个线程来运行名为“createS”的函数,但出现此错误:error:invaliduseofnon-staticmemberfunction我读过关于这个主题的其他问题,但我真的不明白如何让我的代码工作。有人可以向我解释我做错了什么并尝试帮助我找到解决方案吗?test_class.cppvoidtest_class::generateS(){map1=newmultimap>;map