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Invoke-Command

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Linux执行jps命令的时候报错:-bash: jps: command not found

前言:在zookeeper学习的时候,执行jsp命令查看zookpper运行状态的时候发现报错:-bash:jps:commandnotfound翻阅了一大批文章,不是东拼西凑,就是缺斤少两,于是乎,本人萌生了第一次写博客的想法,复盘的同时,顺便记录一下此次踩坑的经过,开始吧,GOGOGO!发现报错,根据查阅到的资料说明:产生的原因是Java的环境变量出错执行whereisjava发现一串奇怪的路径,说明这只是java的执行路径,而非java的安装路径。执行whichjava来获取java路径:我们发现又一个奇怪的路径,其实这是对java路径的一个软链接,查询此软链接的指向:查询这个指向的真实

Linux执行jps命令的时候报错:-bash: jps: command not found

前言:在zookeeper学习的时候,执行jsp命令查看zookpper运行状态的时候发现报错:-bash:jps:commandnotfound翻阅了一大批文章,不是东拼西凑,就是缺斤少两,于是乎,本人萌生了第一次写博客的想法,复盘的同时,顺便记录一下此次踩坑的经过,开始吧,GOGOGO!发现报错,根据查阅到的资料说明:产生的原因是Java的环境变量出错执行whereisjava发现一串奇怪的路径,说明这只是java的执行路径,而非java的安装路径。执行whichjava来获取java路径:我们发现又一个奇怪的路径,其实这是对java路径的一个软链接,查询此软链接的指向:查询这个指向的真实

Teamcenter_NX集成开发:UF_UGMGR_invoke_pdm_server函数的使用

之前了解到通过UFUN函数UF_UGMGR_invoke_pdm_server可以调用TeamcenterITK函数,从而可以获取及编辑Teamcenter对象。UFUN中有样例代码,但是就是不知道怎么使用,今天下午看了帮助文档,想到需要把ITK的USER_invoke_pdm_server函数进行注册,就进行测试,没想到给写通了。在此记录代码调试过程,转载请注明出处。注意事项:  1-需要了解TeamcenterHandler注册过程。  2-Teamcenter开发方面可以参考微信公众号:PLMCODE NX工程代码:1//================================2

Teamcenter_NX集成开发:UF_UGMGR_invoke_pdm_server函数的使用

之前了解到通过UFUN函数UF_UGMGR_invoke_pdm_server可以调用TeamcenterITK函数,从而可以获取及编辑Teamcenter对象。UFUN中有样例代码,但是就是不知道怎么使用,今天下午看了帮助文档,想到需要把ITK的USER_invoke_pdm_server函数进行注册,就进行测试,没想到给写通了。在此记录代码调试过程,转载请注明出处。注意事项:  1-需要了解TeamcenterHandler注册过程。  2-Teamcenter开发方面可以参考微信公众号:PLMCODE NX工程代码:1//================================2

平台调用 (P/Invoke):跨平台方案

  接前上一篇:平台调用(P/Invoke):DllImport特性说明  首先,我们知道C#和C/C++都是跨平台的,但是原理上他们是不一样的:  C#首先编译成一种中间语言(IL)的程序集,然后将这种程序集放到不同平台下的解释器里面去执行,这就是说一次编译到处运行C/C++是针对不同的平台直接编译,编译之后就不具备跨平台能力了  所以,当我们开发的应用需要跨平台时,我们就需要将C/C++程序分别对不同平台编译了,那么剩下的就是我们怎么调用的问题了。  调用时判断  一个简单的思路就是,在需要调用的时候做判断,这个大家应该都会,比如我们有window和linux的两个动态库,那么我们在调用的

平台调用 (P/Invoke):跨平台方案

  接前上一篇:平台调用(P/Invoke):DllImport特性说明  首先,我们知道C#和C/C++都是跨平台的,但是原理上他们是不一样的:  C#首先编译成一种中间语言(IL)的程序集,然后将这种程序集放到不同平台下的解释器里面去执行,这就是说一次编译到处运行C/C++是针对不同的平台直接编译,编译之后就不具备跨平台能力了  所以,当我们开发的应用需要跨平台时,我们就需要将C/C++程序分别对不同平台编译了,那么剩下的就是我们怎么调用的问题了。  调用时判断  一个简单的思路就是,在需要调用的时候做判断,这个大家应该都会,比如我们有window和linux的两个动态库,那么我们在调用的

conda环境下使用nvcc -V报错nvcc: command not found的一种解决方法

前言缘起 实验室的学弟问我为什么他使用nvcc命令报错,起先我以为他用的是老师给的root账户,按照参考文献1便可以解决问题。 但由于并非root用户,/usr/local下没有cuda,于是便无法按照参考1中的方法去做。 这里提供一种方法,其实是参考了文献2,但似乎是歪打正着,因为2要解决的问题和我的不一样O_o。问题 使用nvcc-V报错如下解决方法 报错原因在于当前conda环境没有安装nvcc,于是使用如下命令安装即可condainstall-cnvidiacuda-nvcc 补充:执行上述命令后会默认安装cuda-nvcc的最新版本,于是这里涉及到cuda-nvcc版本号的确定问题,

conda环境下使用nvcc -V报错nvcc: command not found的一种解决方法

前言缘起 实验室的学弟问我为什么他使用nvcc命令报错,起先我以为他用的是老师给的root账户,按照参考文献1便可以解决问题。 但由于并非root用户,/usr/local下没有cuda,于是便无法按照参考1中的方法去做。 这里提供一种方法,其实是参考了文献2,但似乎是歪打正着,因为2要解决的问题和我的不一样O_o。问题 使用nvcc-V报错如下解决方法 报错原因在于当前conda环境没有安装nvcc,于是使用如下命令安装即可condainstall-cnvidiacuda-nvcc 补充:执行上述命令后会默认安装cuda-nvcc的最新版本,于是这里涉及到cuda-nvcc版本号的确定问题,

Flutter 混编错误 :Failed to package ********** Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero ex...

将flutter模块嵌入iOS工程中,编译时报错Failedtopackage。。。。flutter代码路径。。。。。CommandPhaseScriptExecutionfailedwithanonzeroexitcode这是由于flutter项目代码中有错误所导致的Xcode中编译报错打开flutter项目看看代码什么地方报错,将问题修改后,重新运行iOS项目即可。文章持续更新中、希望对各位有所帮助、有问题可留言大家共同学习.

Flutter 混编错误 :Failed to package ********** Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero ex...

将flutter模块嵌入iOS工程中,编译时报错Failedtopackage。。。。flutter代码路径。。。。。CommandPhaseScriptExecutionfailedwithanonzeroexitcode这是由于flutter项目代码中有错误所导致的Xcode中编译报错打开flutter项目看看代码什么地方报错,将问题修改后,重新运行iOS项目即可。文章持续更新中、希望对各位有所帮助、有问题可留言大家共同学习.