MPMediaItemPropertyPersistentID有多独特?将ID列表同步到连接到同一iTunes帐户的另一台设备时,它甚至可以工作吗?我想实现一个iCloud同步播放列表解决方案,将ID存储为列表,我需要知道这是否可行。 最佳答案 根据documentation(强调我的)...ThevalueoftheMPMediaItemPropertyPersistentIDidentifierpersistsacrossapplicationlaunchesandacrosssyncsthatdonotchangethesyn
Thatsallitshows我不确定有什么问题,因为它没有告诉我。itshowsitslinkedtothelanguage 最佳答案 解决方案:我遇到了同样的问题。在新的更新中,屏幕截图下方有一个媒体管理器。尽管它给您一个语言错误,但问题出在屏幕截图上。只需打开媒体管理器并确保每个尺寸都有自己的图像,或者您可以单击复选框以使用两个所需的尺寸。这解决了我的语言错误问题。 关于ios-由于语言错误,iTunesConnect无法提交,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
这个问题在这里已经有了答案:Imagescan'tcontainalphachannelsortransparencies(24个答案)关闭7年前。iTunesConnect在过去几天进行了更新,现在当我尝试更新应用程序图标(不是屏幕截图)时出现以下错误:“图像不能包含alphachannel或透明胶片。”我过去没有遇到过这样的麻烦,Apple是否更改了其应用程序图标指南,或者这可能是新站点中的错误?如果准则已更改,是否可以简单地删除任何透明度的解决方案?
首先,我知道这个问题已经被问过好几次了,我确实尝试了所有可能的解决方案。我使用过Applicationloader2.9.1和3.0,我使用过Xcode的存档,但它仍然是同样的问题。我只有一个苹果开发者ID,所以应该没有任何问题。我曾尝试从Xcode模板创建一个单一View应用程序,并仅添加一个分发配置文件以查看我的原始应用程序是否有任何问题,但我仍然无法向iTunesConnect提交一个简单的模板应用程序。我真的很沮丧,任何帮助的人都会非常感激。下面是我的info.plist和代码签名部分: 最佳答案 应用程序加载器需要打开一些
在我的Swift项目中,我需要通过ScriptingBridge框架与iTunes通信。根据Apple文档,我使用sdef/Applications/iTunes.app|创建了iTunes.h文件。sdp-fh--basenameiTunes,然后将ScriptingBridge.framework链接到项目并使用#import"iTunes.h"创建AppName-Bridging-Header.h文件。但是当我尝试获取任何iTunes应用程序属性时,例如variTunesApp:iTunesApplication?=SBApplication.applicationWithBun
是的,所以我有一个Xcode7、Swift2应用程序,我试图将ZIP文件嵌入其中,这样当用户连接到iTunes和他们的Mac或PC时,他们可以在文件中看到我的ZIP文件共享窗口。我想我只差一行代码,但我不确定....到目前为止,这是我的代码(我在super.viewDidLoad中有这个);letfileManger=NSFileManager.defaultManager()varerror:NSError?vardoumentDirectoryPath=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.DocumentDirectory,.UserDomai
有没有办法能够访问Apple键盘上的F7、F8和F9键在MacOSX的Swift中具有的相同功能,因为我希望能够创建一个按钮来暂停当前的在Spotify或iTunes中播放轨道,然后再次播放。 最佳答案 您可以使用Applescript来执行此操作,使用NSAppleScript从swift运行applescript。下面是一个在spotify中切换当前轨道的播放/暂停状态的快速示例:letcommand="ifapplication\"Spotify\"isrunningthentellapplication\"Spotify\"
我正在使用AVFoundation框架。每当播放器播放缓冲区时,我的背景音乐就会停止,所以我使用下面的代码让它继续播放,而不管AVFoundation播放器如何。tryaudioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,with:[.mixWithOthers,.allowBluetooth])tryaudioSession.setMode(AVAudioSessionModeDefault)tryaudioSession.setActive(true)它确实有效,但问题是背景音乐的质量会受到显着影响。每当AVPla
我目前正在使用Xcode7.1.1将我的应用上传到应用商店但是当我上传我的应用程序时,我收到了来自Apple的电子邮件。Deardeveloper,Wehavediscoveredoneormoreissueswithyourrecentdeliveryfor"****".Toprocessyourdelivery,thefollowingissuesmustbecorrected:InvalidSwiftSupport-Thefile****.app/Frameworks/JSQSystemSoundPlayer.framework,****.app/Frameworks/JLToa
我在尝试存档并上传到应用商店时使用firebase动态链接,但新版本出现错误。关联域已通过xcode中的功能进行了很好的设置和启用。需要帮助。错误描述如下:iTunesStore操作失败描述长度:15189238iTunes商店操作失败错误ITMS-90046:“无效的代码签名授权。您的应用程序签名包含iOS不支持的代码签名授权。具体而言,key值‘applinks://abcd.app.goog.gl/’不支持“Payload/Myapp.app/Myapp”中的“com.apple.developer.associated-domains”” 最佳答案