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ios - 从 IOS 应用程序使用 iTunes 导入和导出文件

我使用Xcode7和Swift2创建一个IOS应用程序。我希望我的用户在我的应用程序中导入文件并通过连接到iTunes来恢复IOS设备。我必须可以从我的代码访问文件......这是提供此原理的示例应用程序(VLC、Excel...)。这里有一个屏幕供您了解!;) 最佳答案 这是一个文档:CoreServicesLayerToenablefilesharingforyourapp,dothefollowing:AddtheUIFileSharingEnabledkeytoyourapp’sInfo.plistfile,andsetth

ios10 - 无效的 Siri 支持 - 警告 iTunes Connect

我将SiriKit集成到我的应用程序中以骑乘一本书,但在将我的应用程序发送到TestFlight后,我​​收到一封包含下一个警告的邮件响应。InvalidSiriSupport-NoexamplephrasewasprovidedforINGetRideStatusIntentinthe"en-CO"languageInvalidSiriSupport-NoexamplephrasewasprovidedforINRequestRideIntentinthe"en"language我已经为每个本地化版本在我的InfoPlist.string中添加了必要的翻译,但问题仍然存在。我正在使用

ios - 为大多数用户 IAP 获取 "Cannot connect to iTunes Store"

我的用户在应用程序购买中遇到了这个问题,其中只有一半或有时四分之一的用户能够成功地在应用程序购买中进行自动续订。在网上进行了一些研究后,我找不到任何解决方案并与Apple联系。可以想象,他们需要很长时间才能返回甚至询问设备日志。一些背景资料;在开发环境和TestFlight上没有问题。此问题仅出现在生产环境中。我还检查了iOS版本、设备型号和国家/地区,没有针对失败用户的模式。在等待Apple回复时,我尽我所能调查问题并尝试了一些方法来进一步调试。我发布了一个新的更新,其中包含一个新创建的订阅组和一个通过iTunesConnect的订阅,重写了整个IAP代码,并在购买的每个步骤中放置了

ios - "Code signing "GoogleToolboxForMac.framework "failed"上传到 Itunes Connect 时

每次我尝试将构建上传到itunesconnect时,我都会收到此错误。否则项目在模拟器和iphone上运行良好。有什么建议么?我可以上传日志,但它们很长。我试过清理、重新启动xcode、将特定引用添加到链接库列表。 最佳答案 更新:这花了一段时间。我通过将所有证书从登录移动到系统来解决它。我不太确定这到底有什么帮助,但我知道它解决了问题。 关于ios-"Codesigning"GoogleToolboxForMac.framework"failed"上传到ItunesConnect时,我

ios - 从 Xcode 6.3 : contains invalid version of Swift 上传的存档的 iTunes Connect 错误

我昨晚使用Xcode6.3的发行版构建并上传了我的应用程序到itunesconnect,但它被拒绝为“无效二进制文件”。AppReview发来的电子邮件说我使用的是Swift的无效版本或测试版。对于如何解决此问题的任何帮助或想法,我将不胜感激。我最初是在Xcode的发行版(我认为是6.1)中创建该应用程序,但在过去一个月左右的时间里,我在6.3的测试版中对其进行了开发。这是否会导致“无效二进制文件”被拒绝,即使我在6.3的发行版中构建并上传了存档文件?如果是这样,我该怎么办?我已尝试删除派生数据、吊销我的证书,并在6.3发行版中编辑应用程序的每个源代码文件,看看是否有帮助(但没​​有)

ios - 错误 : Invalid Swift Support when uploading a build to iTunes Connect

我正在为TestFlight分发提交我的第一个构建,并收到以下错误。位码已关闭。其他答案似乎相当陈旧,所以我想我会在2018年重新询问。InvalidSwiftSupport-ThefileslibswiftDarwin.dylib,libswiftMetal.dylib,libswiftCoreAudio.dylib,libswiftsimd.dylib,libswiftQuartzCore.dylib,libswiftos.dylib,libswiftObjectiveC.dylib,libswiftDispatch.dylib,libswiftCoreGraphics.dylib

html - 微信不会重定向到 iPhone 上的 iTunes 应用商店

所以我有一个网站,该网站具有到GooglePlay商店和iTunes商店的功能重定向。使用微信消息应用程序,我可以打开一个应用程序内浏览器来查看网页并执行我通常会执行的所有操作。在iPhone上使用微信时出现问题。我可以看到这两个链接并单击其中一个,但iTunes链接会根据需要进行重定向。请记住,这在Android上不是问题,这两个链接都在我的Android手机上的应用程序内正确重定向。目标是让按钮打开实际的itunes商店应用程序,而不是链接到itunes网页,但甚至使用itmsitms-apps连接没有通过。在Safari和Chrome中的所述iPhone上,这些按钮正确链接。仅在

ios - 持续集成与部署 : Bots + Testflight Api on Itunes Connect

我是否可以使用testflightapi将机器人生成的ipa发送到itunesconnect?我知道testflight有一个用于上传.ipas的api,但我不确定我是否可以将它与itunes连接上的最新更改以及testflight在Apple系统上的集成一起使用。这是我目前正在使用jenkins+自定义分发channel和一些shell脚本文件完成的事情。我想知道是否可以使用=Bots+Triggers+TestflightAPI+ItunesConnect。 最佳答案 我们也想做同样的事情。我从Apple的文档中提取了这个。Do

ios - Build 1.0.0 不包含正确的测试版权利。有关详细信息,请参阅 iTunes Connect 开发人员指南

Build1.0.0doesnotcontainthecorrectbetaentitlement.Formoreinformation,seetheiTunesConnectDeveloperGuide.我几天前将我的应用程序上传到iTunesConnect,初始版本号为1.0.0,它处于“等待审核”状态。我今天在“售前赛”部分探索了这条警告信息。有人见过这个吗?苹果会根据这个警告拒绝我的应用程序吗?请问我该如何解决这个问题? 最佳答案 重新生成您的iOS配置文件(分发版),然后使用新的配置文件重建您的二进制文件并重新提交。它会起

ios - ERROR ITMS-90086 : Missing 64-bit support. 提交失败,在 iTunes 上提交应用程序时出错

我尝试通过ApplicationLoader上传我的应用程序。但是我从iTunes商店收到错误消息。错误ITMS-90086:“缺少64位支持-从2015年2月1日开始,提交到AppStore的新iOS应用程序必须包括64位支持,并使用iOS8SDK构建。从2015年6月1日开始的应用程序更新也需要遵循相同的要求。要在您的项目中启用64位,我们建议使用“标准架构”的默认Xcodebuild设置来构建具有32位和64位代码的单个二进制文件。”我已经在Xcode中添加了arm64,如下图所示。我能做什么? 最佳答案 在build设置的V