我一直在玩弄Android位图,发现PNG压缩比最高质量的JPEG压缩需要更多的时间。更多。在我的设备上,相对于1而言,它可能大约长达10秒。AFAIK,PNG基本上是用deflate压缩的过滤像素字符串。好吧,为每个字符串找到最佳过滤器可能是一项耗时的任务,但可能会在速度和压缩效率之间建立折衷。它不应该比JPEG慢。这是怎么回事?也许情况正好相反。Android上是否有一些超快速的JPEG实现?更新:我真的只是做类似的事情mBitmap.compress(CompressFormat.JPEG,100,stream);和mBitmap.compress(CompressFormat.
我正在Canvas上绘制2D图像。我想将Canvas上显示的图像保存为JPEG文件,我该怎么做? 最佳答案 创建一个空位图创建一个新的Canvas对象并将此位图传递给它调用view.draw(Canvas)将你刚刚创建的Canvas对象传递给它。ReferDocumentationofmethodfordetails.使用Bitmap.compress()将位图的内容写入OutputStream,可能是文件。伪代码:Bitmapbitmap=Bitmap.createBitmap(view.getWidth(),view.getHe
我正在为Android开发一个应用程序,该应用程序的一部分必须拍照并将它们保存到SD卡。onPictureTaken方法返回一个字节数组,其中包含捕获图像的数据。我需要做的就是将字节数组保存到.jpeg图像文件中。我试图在BitmapFactory.decodeByteArray(获取Bitmap)和bImage.compress(到OutputStream)、普通OutputStream和BufferedOutputStream的帮助下做到这一点。所有这三种方法似乎都给了我同样奇怪的错误。我的Android手机(8MP摄像头和不错的处理器)似乎可以保存照片(尺寸看起来正确),但是以一
我正在寻找一种在原生Android应用程序中创建动画GIF的简单方法。源文件应该是JPEG(来自相机或其他),输出应该在设备上保存为GIF。我不想知道如何播放动画或动画GIF文件。明确一点:我想知道如何将单个图像逐帧放入“电影”中,然后将其保存为.gif文件。例如ThisApp可以做我想做的。 最佳答案 查看此解决方案。https://github.com/nbadal/android-gif-encoder这是这篇文章的Android版本。http://www.jappit.com/blog/2008/12/04/j2me-ani
考虑这个示例程序:#include#include#includeintmain(){std::stringnarrowstr="narrow";std::wstringwidestr=L"wide";printf("1%s\n",narrowstr.c_str());printf("2%ls\n",widestr.c_str());wprintf(L"3%s\n",narrowstr.c_str());wprintf(L"4%ls\n",widestr.c_str());return0;}这个的输出是:1narrow2wide我想知道:为什么不打印3和4?1&3和2&4有什么区别?如
我有一个unsignedchar*缓冲区,其中包含jpeg图像的数据。我想使用c++和opencv显示该图像。如果我这样做:Matimg(Size(640,480),CV_8UC3,data);namedWindow("image",1);imShow("image",img);我得到一堆嘈杂的像素。我想这是因为数据是jpeg(带有标题)。因为这行得通:Matimgbuf(Size(640,480),CV_8UC3,data);Matimg=imdecode(imgbuf,CV_LOAD_IMAGE_COLOR);但是我不能使用imdecode函数,因为它来自基于GTK2的highgu
我正在做一些图像处理,我想单独读取JPEG和PNG图像中的每个像素值。在我的部署方案中,使用3rd方库对我来说会很尴尬(因为我在目标计算机上的访问受到限制),但我假设没有用于读取JPEG/PNG的标准C或C++库...所以,如果您知道一种不使用库的方法,那就太好了,如果不知道,那么仍然欢迎回答! 最佳答案 C标准中没有标准库来读取文件格式。但是,大多数程序,尤其是在linux平台上的程序都使用相同的库来解码图像格式:对于jpeg,它是libjpeg,对于png,它是libpng。已安装库的可能性非常很高。http://www.lib
我正在使用node.js并通过socket.io库接收到实际上是jpeg图像的数据block。这些图像是从远程网络摄像头捕获的实时视频帧。我被迫将视频流式传输为jpeg帧。我正在寻找一种将这些jpeg图像动态转换为视频文件(mpeg4或mjpeg文件)的方法。Node是否有可以做到这一点的库?我已经看过Node-fluent-FFMPEG库,但给出的唯一示例是关于将jpeg文件转换为视频,而不是从jpeg图像流动态转换。或者,ffmpegforwindows是否支持jpeg图像流作为输入? 最佳答案 FFMPEG支持流作为输入,如d
我正在尝试从我的移动混合应用程序(Ionic3)将图片发送到我的Heroku后端(Node.js)并让后端将图片上传到Firebase存储并将新上传的fil下载url返回到移动应用程序.请记住,我正在使用适用于Node.js的FirebaseAdminSDK。所以我将base64编码图像发送到Heroku(我使用在线base64解码器检查编码字符串,没问题),由以下函数处理:constuploadPicture=function(base64,postId,uid){returnnewPromise((resolve,reject)=>{if(!base64||!postId){rej
我正在尝试安装和切换Node版本,所以我首先使用下面的方式安装nvmAdministrators-MacBook-Pro:~user.name$sudonpminstallnvm-gPassword:npmhttpGEThttps://registry.npmjs.org/nvmnpmhttp304https://registry.npmjs.org/nvmnpmhttpGEThttps://registry.npmjs.org/mkdirpnpmhttp304https://registry.npmjs.org/mkdirp/usr/local/bin/nvm->/usr/local