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java - 如何将图像添加到 JPanel?

我有一个JPanel我想在其中添加即时生成的JPEG和PNG图像。到目前为止我在SwingTutorials中看到的所有示例,特别是在Swingexamples使用ImageIcons.我将这些图像生成为字节数组,它们通常比示例中使用的常见图标大,为640x480。使用ImageIcon类在JPanel中显示该大小的图像是否存在任何(性能或其他)问题?通常的做法是什么?如何在不使用ImageIcon类的情况下将图像添加到JPanel?编辑:对教程和API的更仔细检查表明您不能将ImageIcon直接添加到JPanel。相反,它们通过将图像设置为JLabel的图标来实现相同的效果。这感觉

java - Java中的JPanel填充

我的Javaswing应用程序有一个格式问题。它应该相当简单,但我很难找到任何帮助(每个主题似乎都与删除JPanel中的任何默认填充有关)。我的各种JPanel中的文本拥抱侧面和顶部,触摸彩色边框:如何添加填充? 最佳答案 在你的JPanel周围设置一个EmptyBorder。示例:JPanelp=newJPanel();p.setBorder(newEmptyBorder(10,10,10,10)); 关于java-Java中的JPanel填充,我们在StackOverflow上找到一

java - Java中的JPanel填充

我的Javaswing应用程序有一个格式问题。它应该相当简单,但我很难找到任何帮助(每个主题似乎都与删除JPanel中的任何默认填充有关)。我的各种JPanel中的文本拥抱侧面和顶部,触摸彩色边框:如何添加填充? 最佳答案 在你的JPanel周围设置一个EmptyBorder。示例:JPanelp=newJPanel();p.setBorder(newEmptyBorder(10,10,10,10)); 关于java-Java中的JPanel填充,我们在StackOverflow上找到一

关于java:mouseMoved方法中的碰撞检测

CollisiondetectioninmouseMovedmethod我正在用java创建一个游戏。在其中,您控制一个跟随鼠标的正方形。我想为正方形实现碰撞检测,使其在JFrame内略微停止,而不是在边缘处。使用箭头键执行此操作非常容易,但我无法使用mouseMoved方法解决。这是mouseMoved方法所在的代码:1234567891011121314151617publicvoidmouseMoved(MouseEvente){      repaint();      if(e.getX()0)        playerX=0;      if(e.getX()>=300)    

关于java:mouseMoved方法中的碰撞检测

CollisiondetectioninmouseMovedmethod我正在用java创建一个游戏。在其中,您控制一个跟随鼠标的正方形。我想为正方形实现碰撞检测,使其在JFrame内略微停止,而不是在边缘处。使用箭头键执行此操作非常容易,但我无法使用mouseMoved方法解决。这是mouseMoved方法所在的代码:1234567891011121314151617publicvoidmouseMoved(MouseEvente){      repaint();      if(e.getX()0)        playerX=0;      if(e.getX()>=300)