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JS-MongoDB

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javascript - 如何将 3d 模型从 Cinema4D 导出到 three.js?

如果我有一个在Cinema4D中建模的网格,我如何将其导出为three.js3DJS引擎?此外,为多边形选择导出Material颜色会很方便。 最佳答案 刚刚为此为Cinema4D编写了另一个python脚本。您可以在disturbmediablog上找到详细信息和wiki.作为引用,我在这里也列出了来源:'''author:"GeorgeProfenza"url:("disturb","disturbmedia.com/blog","Myblog,http://tomaterial.blogspot.com")Exportmesh

javascript - jQuery 的 $(this).parent().parent().find ('.active' ) 的 Zepto.js 替代品是什么?

什么是Zepto.js替代jQuery的$(this).parent().parent().find('.active')? 最佳答案 这个问题大约有4个月了,Zepto框架会定期更新。$(this).parent().parent().find('.active')现在有效。根据gitrepo源代码树,此支持由MislavMarohnić(提交哈希784de340)于2010年12月20日添加。 关于javascript-jQuery的$(this).parent().parent()

javascript - three.js 立方体使用多个纹理的验证

有人可以为three.jsr53验证以下代码吗?取自这个问题:HowtousemultiplematerialsinaThree.jscube?我尝试了这段代码和一些变体,但我没有看到可见的立方体。我的纹理图像按应有的方式命名。varmaterials=[];for(vari=0;i 最佳答案 改为这样做:varcubeGeo=newTHREE.BoxGeometry(400,400,400,1,1,1);varcube=newTHREE.Mesh(cubeGeo,materials);materials是一个包含6个three.j

javascript - 使 JS 局部函数全局可访问

我在需要直接访问的函数中有一个函数。//#############################################################//#Globalvars//#############################################################varcanvasWidth=585;varcanvasHeight=780;//#############################################################//#Initthecanvas//###################

javascript - 使用 node.js 开发丰富的应用程序

我是node.js的新手,提出了使用Node.js开发基于Web的丰富应用程序的要求。现在我正在编写有关node.js的入门指南。我有机会查看页面here并与数百个框架混淆。我不知道选择合适的框架,需要这方面的帮助才能做出完美的决定。让我解释一下我的要求。想要为所有功能开发RESTfullAPI。(OAuth上有任何库吗?)想要基于API开发网络应用程序。应用程序必须以在客户端开发主要功能的方式进行设计。意味着,所有的业务逻辑都必须在客户端开发。我听说一些库,如Backbone.js、Underscore.js已经在做这项工作,但并没有明确的想法。请建议我可以更好地满足我的要求的框架。

javascript - 如何优化 three.js 中多个 sphereGeometry 的渲染?

我想优化three.js中sphereGeometry的渲染,因为它成为我程序中的瓶颈。javascript程序如下所示:varsphereThree=[];for(varidSphere=0;idSphere如以下链接所述:-AnimateingaMillionLettersUsingThree.js-OptimizingThree.jsPerformance:SimulatingTensofThousandsofIndependentMovingObjects他们指出我们不应该单独添加对象,最好同时添加同类对象,以进行优化。但是,由于我是这个领域的新手,所以在使用SphereGeo

javascript - Angular .js : directive object in scope is always undefined

编辑:fork了@EliteOctagon的plunker,奇怪的是它在工作!无法理解为什么下面的代码不是。http://plnkr.co/edit/y8uvulA9RHQ1Y9mwzin1EDIT2:fork了之前的plunker并向Controller的逻辑添加了$timeout,它停止工作了!猜猜这真的是加载顺序。查看:http://plnkr.co/edit/ivmGQmEHTatNzBWhppyf我是Angular的新手,无法理解指令隔离范围。我需要创建一个指令来打印出在我的页面中,包含关于ViewController中的对象的信息。我试图做的是隔离指令范围并通过具有双向绑定

javascript - Js从数组中删除元素而不改变原始元素

我想知道是否有一种方法可以在不制作数组的完整副本然后拼接副本的情况下执行此操作。vararr=[{id:1,name:'name'},{id:2,name:'name'},{id:3,name:'name'}];我需要通过他的索引临时删除元素并使用没有这个元素的数组,但我不想更改原始数组。即使有lodash,你也可以给我让路。 最佳答案 Array.prototype.filter将创建并返回一个由与谓词匹配的元素组成的新数组。functionremoveByIndex(array,index){returnarray.filter

javascript - Node .js。为什么页面无法加载 css 和 javascript 文件?

我已经创建了一个node.js服务器。当我使用端口3000进入本地主机时,它只显示文本而没有css或javascript。我尝试了几种对其他人有效的解决方案。但它们对我不起作用。NodeJSkeepgettingFailedtoloadresourceerrormessagestaticfileswithexpress.jsCannotgetCSSfile我的文件顺序是这样的server.jsindex.htmlpubliccssstyle.css这是服务器的代码varexpress=require('express');varapp=express();app.get('/',fun

javascript - 增量显示three.js TubeGeometry

我能够如下显示THREE.TubeGeometry图下面的代码,链接到jsbin//globalvariablesvarrenderer;varscene;varcamera;vargeometry;varcontrol;varcount=0;varanimationTracker;init();drawSpline();functioninit(){//createascene,thatwillholdallourelementssuchasobjects,camerasandlights.scene=newTHREE.Scene();//createacamera,whichdef