我有一个使用一些配置设置的扩展方法。我已将它们声明为static。publicstaticclassExtensions{staticstring_mailServer=ConfigurationManager.AppSettings["MailServer"];//...etcpublicstaticvoidSendEmailConfirmation(thisIOrderorder){}}我只是想检查这是否按照我的意图进行,因为我不能100%确定。我的想法是我不想一直读取这些值,我希望它们被读取一次并在Web应用程序的生命周期内缓存。这是会发生什么吗?谢谢
我目前正在学习如何使用Autofac,而且我一直坚持处理IDisposable对象确定性。在我陈述我的问题之前,让我先介绍一下情况。起始位置:假设我的对象模型是通过以下接口(interface)定义的:interfaceIApple:IDisposable{voidConsume();}interfaceIHorse{voidEat(IAppleapple);//issupposedtocallapple.Consume()}interfaceIHorseKeeper{voidFeedHorse();//issupposedtocallhorse.Eat(apple)//where'h
使用Microsoft的EWS,我们能够监听邮箱并在收到新电子邮件时采取措施。但是,我不知道如何避免连接超时。根据Microsoft,这是StreamingSubscriptionConnection的构造函数:publicStreamingSubscriptionConnection(ExchangeServiceservice,intlifetime)在我的应用程序中,我将其编码如下:service=newExchangeService(ExchangeVersion.Exchange2010_SP1);StreamingSubscriptionConnectionconn=new
我有以下类(class)classProgram{staticRandom_Random=newRandom();staticvoidMain(string[]args){...for(inti=0;i代码创建指定数量的线程,启动每个线程,并为每个线程分配一个随机的device_id。由于某种原因,创建的前两个线程通常具有相同的device_id。我不明白为什么会这样。 最佳答案 Random不是线程安全的——您不应该使用来自多个线程的同一个实例。它可能比仅返回相同的数据更糟糕-通过从多个线程使用它,您可以将它“卡住”在总是返回0的
我一直在对Random类进行一些测试,我使用了以下代码:while(x++我不断更改rnd最大限制(即5000000)并更改迭代次数,我得到以下结果:1)ify=rnd.Next(1,5000):Theaverageisbetween80to110iterations2)ify=rnd.Next(1,5000000):Theaverageisbetween2000to4000iterations3)ify=rnd.Next(1,int.MaxValue):Theaverageisbetween40,000to80,000iterations.为什么我得到这些平均值,即在我检查每个值的1
WPF如何在高度易变的应用程序中优化布局/呈现周期?例如,假设我连续两次使自定义控件无效,它会呈现两次吗?当数据/属性更新速率快于主渲染速率时是否存在性能问题? 最佳答案 根据我的经验,我可以说不,如果速度足够快,它不会渲染两次。我不是100%确定,但这就是我认为的原因:我们有一个非常繁重的应用程序(数千个控件),它是一个飞机驾驶舱,全部在wpf中,每个按钮、开关、屏幕都可以通过手势或鼠标移动。驾驶舱是10,000x10,000像素,实现了放大/缩小(使用鼠标滚轮),单击鼠标右键时平移。在优化之前,它非常卡顿、缓慢,所以每个“缩放”
我正在使用.NETCore依赖注入(inject)在应用程序启动期间实例化一个SqlConnection对象,然后我计划将其注入(inject)到我的存储库中。Dapper将使用此SqlConnection从我的存储库实现中的数据库读取/写入数据。我将对Dapper使用async调用。问题是:我应该将SqlConnection作为transient注入(inject)还是作为单例注入(inject)?考虑到我想使用async这一事实,我的想法是使用transient,除非Dapper在内部实现了一些隔离容器,并且我的单例范围仍将包含在Dapper内部使用的任何范围内。在使用Dapper
假设我有voidfoo(){Barbar=newBar();//barisneverreferredtoafterthisline//(1)doSomethingWithoutBar();}在(1)处,对象bar是否指向垃圾收集资格?还是bar也必须超出范围?如果doSomethingWithoutBar调用GC.Collect会有什么不同吗?这与了解Bar是否具有(C#)析构函数或类似的时髦东西有关。 最佳答案 一旦确定对象将不再被使用,它们就可以符合垃圾回收条件。bar完全有可能在变量超出范围之前被垃圾回收。证明:usingSy
我很好奇ObservableForProperty的生命周期在没有明确调用Observer上的Dispose时的生命周期。在这种情况下,我真的不在乎订阅时间太长等等。在传统的.NET中,如果您有事件,除非您取消订阅,否则可能会导致内存泄漏,因为您的对象生命周期与事件绑定(bind)。例如http://msdn.microsoft.com/en-us/magazine/cc163316.aspx中的建议:事件也可以是强根引用,因此可以构成强引用路径,从而影响对象的生命周期。公共(public)语言运行时(CLR)2.0中的普通事件是事件源和监听器之间的双向强引用,因此可以使对象(源或监听
随机数是如何产生的?java等语言是如何生成随机数的,尤其是GUID是如何生成的?我发现像伪随机数生成器这样的算法使用初始值。但我需要创建一个随机数程序,其中一旦出现的数字永远不会重复,即使系统重新启动等。我认为我需要将值存储在任何地方,以便我可以检查数字是否重复或不是,但是当列表超出限制时,它会太复杂。? 最佳答案 第一:如果保证数字永远不会重复,那么它就不是很随机。第二:有很多PRNGalgorithms.更新:第三:有一个IETFRFCforUUIDs(MS称之为GUID),但您应该认识到(U|G)UID不是加密安全的,如果您