HTTP状态码HTTP数据报的构造文章目录JavaEE&HTTP状态码&HTTP数据报的构造1.HTTP状态码1.1200-OK1.2404-NotFound1.3403-Forbidden1.4500-InternalServerError1.5504-GatewayTimeout1.6302/301重定向2.构造HTTP请求2.1浏览器搜索栏输入url2.2HTML中,一些特殊标签2.3form表单2.4ajax【重要】2.5PostmanJavaEE&HTTP状态码&HTTP数据报的构造1.HTTP状态码c语言也学到了一个全局的变量errno,在一些内存函数或者文件操作的时候,这个变量会
🧑🎓个人主页:简料 🏆所属专栏:C++ 🏆个人社区:越努力越幸运社区 🏆简 介:简料简料,简单有料~在校大学生一枚,专注C/C++/GO的干货分享,立志成为您的好帮手~C/C++学习路线(点击解锁)❤️C语言❤️初阶数据结构与算法❤️C++❤️高阶数据结构❤️Linux系统编程与网络编程文章目录☑️前言🧑🎓泛型编程🧑🎓函数模板1.函数模板概念2.函数模板格式3.函数模板原理4.函数模板的实例化5.模板参数的匹配原则🧑🎓类模板1.类模板的定义格式2.类模板的实例化☑️写在最后☑️前言🌀本章给大家带来的是C++泛型编程—模板。C++是C语言的扩展,注重面向对象编程及泛型编程
作者简介:大家好,我是未央;博客首页:未央.303系列专栏:JavaEE进阶每日一句:人的一生,可以有所作为的时机只有一次,那就是现在!!!文章目录前言一、统一用户的登录1.1SpringAOP实现用户统一登录验证1.2Spring拦截器实现统一用户的登录验证1.3实例演示(通过url访问controller层的方法)二、统一异常处理三、统一数据格式返回3.1统一数据返回格式的优点3.2统一数据返回格式的实现四、总结总结前言一、统一用户的登录在学习SpringAOP之前,用户登录权限的验证是由每个方法中自己验证。1.1SpringAOP实现用户统一登录验证而学习了SpringAOP之后,可以通
目录对称加密非对称加密证书的引入对称加密对称加密就是用同一个密钥把明文进行加密变成密文,也能把密文解密为明文.理想状态下:引入对称加密之后,即使数据被截获,由于黑客不知道密钥是啥,因此就无法进行解密,也就不知道请求的真实内容是啥了.但同一时刻服务器服务的客户端有很多,这么多客户端,每个人用的秘钥都必须是不同的(如果相同的话黑客破解一个key,其他客户端的也就全部知道了,安全系数不高),所以服务器需要维护每个客户端与其密钥之间的联系.比较类型的做法是:客户端与服务器建立连接的同时能够进行协定密钥是什么但对密钥的传输也是明文,黑客能够轻松拿到,形同虚设.此时就需要引入非对称加密.非对称加密非对称加
Tomcat&Servelet第一个程序helloworld!文章目录JavaEE&Tomcat&第一个Servelet程序1.HTTP服务器-Tomcat1.1Tomcat的目录结构:1.2启动Tomcat1.3Tomcat的优点2.Servelet框架2.1创建Maven项目2.2引入依赖2.3创建目录2.4写代码2.5打包代码2.6部署2.7验证程序3.简化4.Servlet程序中常见的问题4.14044.24054.35004.4返回空白页面4.5无法访问此网站JavaEE&Tomcat&第一个Servelet程序1.HTTP服务器-TomcatHTTP本质上就是一个TCP服务器(HT
🌟hello,各位读者大大们你们好呀🌟🍭🍭系列专栏:【Linux初阶】✒️✒️本篇内容:使用代码手段实现一个简易的命令行解释器,其中功能包括:打印输出提示符、获取用户输入、字符串切割、执行命令、ls指令下拥有颜色提示、cd、echo;🚢🚢作者简介:计算机海洋的新进船长一枚,请多多指教(•̀֊•́)̖́-文章目录前言一、回顾execvp的应用方式二、打印输出提示符三、获取用户输入四、字符串切割五、执行命令六、ls添加颜色七、实现cd八、实现echo结语前言本篇文章建立在学习完进程替换的基础知识之上,如果有小伙伴对进程替换的知识不清楚,可以参考我的这篇文章:【Linux初阶】进程程序替换|初识、原
目录🌞专栏导读🌛泛型编程🌛函数模板⭐函数模板概念⭐函数模板格式⭐注意🌛函数模板的原理🌛函数模板的实例化⭐隐式实例化🔥改正方法1🔥改正方法2🌛模板参数的匹配原则🌛类模板⭐类模板的定义格式🌛类模板的实例化🌞专栏导读🌟作者简介:日出等日落,在读本科生一枚,致力于C/C++、Linux学习。🌟本文收录于 C++系列,本专栏主要内容为C++初阶、C++进阶、STL 详解等,持续更新!🌟相关专栏推荐:C语言系列、Linux系列、数据结构与算法🌛泛型编程在C语言中,我们学习过简单的交换函数(swap),但是,如果我们交换的类型不同的话,我们岂不是需要写很多个交换函数(swap),在本章我们将实现一个通用的交
目录一.前言二.资源环境的配置三.游戏整体构思1.游戏的开始与结束(菜单)2.创建二维数组用来布置雷和排查雷的信息3.初始化棋盘4.打印棋盘5.布置雷6.排查雷四.所有代码及效果展示一.前言人尽皆知的扫雷小游戏,原理简单,写法也简单,我会通过C语言分各个部分将这个小游戏进行剖析,一看就会!二.资源环境的配置我们需要新建一个头文件game.h,两个源文件game.c和text.c,一共三个文件他们的关系是这样的:test.c是主体,是游戏的测试逻辑game.c是游戏的实现逻辑game.h是实现游戏函数的声明也就是说,main函数在test.c内,游戏所需要实现的各项功能写在game.c内,我们需
HTTP应用层协议文章目录JavaEE&HTTP应用层协议1.HTTP的报文协议格式1.1fiddler介绍1.2HTTP请求1.3HTTP响应2.HTTP请求与响应2.1首行2.1.1http方法2.1.2URL2.1.3版本号2.2header与空行2.2.1Host2.2.2Content-Type与Content-Length2.2.3User-Agent(简称UA)2.2.4Referer2.2.5CookieJavaEE&HTTP应用层协议超文本传输协议(HyperText[TransferProtocol](https://baike.baidu.com/item/Transfe
目录1.进程2.进程调度 2.1进程状态 2.2进程优先级2.3进程的上下文2.4进程的记账信息3.线程3.1线程的定义:3.2为什么有线程4.进程和线程的区别1.进程什么进程?举一个很直观的例子,我们打开任务管理器,打开之后,你看到任何一条数据都是一个进程。 也就是说,一个运行起来的程序(可执行文件)就是一个进程。当进程在启动时,需要经操作系统分配资源才能运行,我们就需要知道一个概念:进程是操作系统进行资源分配的基本单位。2.进程调度 2.1进程状态 进程一共有五种基本状态分别是:准备状态、就绪状态、执行状态、阻塞状态、终止状态,他们的关系如下:2.2进程优先级进程的优先级可以这样理解,当我