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Elasticsearch进阶教程:生成离线官方文档

​Elasticstack产品相关的文档是由专门的文档团队维护的,内容详实、更新及时,几乎能够通过查找文档的方式解决大部分平时使用上的问题,如此优秀的文档,可以被认为是业内的标杆。我的日常工作中,就需要非常频繁的访问官方文档。国内访问的Elastic官网的障碍然而,故事总有另外一面,虽然频率不是特别高,但仍然有不少客户或者用户会向我询问或者要求提供离线的官方文档。特别是对于一些网络受限的用户来说,访问部署在https://www.elastic.co/guide/index.html上的官方文档是一件非常痛苦,甚至是无法办到的事情。比如金融行业里的IT运维的同学,就常年处于网络受限的环境,不仅

C进阶:结构体的内存对齐

目录本篇文章注意讲解结构体的内存对齐。🕊️🐲一.为什么存在内存对齐🤖👻二.内存对齐规则🐬🐱三.实例🐇例1.🦄 例2.🐯例3.😼例4.一.为什么存在内存对齐大部分的参考资料都是如是说的:1.平台原因(移植原因):     不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。2.性能原因:     数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。总体来说:结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。二.内存对齐规则1.第一个成员在与结构体变量偏

【ElasticSearch 进阶】倒排索引 + FOR + RBM压缩算法

1.倒排索引如果有100w的数据,进行分词后,每个id按数字类型进行存储,假设每个行数据都包含相同的词,则每个词的PostingList需要占用约4M的空间:1int=4Bytes100Wint=400WBytes≈4M极大的浪费了空间。则需要对PostingList进行压缩,压缩算法有:FOR+RBM2.FOR压缩算法FOR算法的核心思想是用减法来削减数值大小,从而达到降低空间存储。假设V(n)表示数组中第n个字段的值,那么经过FOR算法压缩的数值V(n)=V(n)-V(n-1)。也就是说存储的是后一位减去前一位的差值。存储是也不再按照int来计算了,而是看这个数组的最大值需要占用多少bit

【c语言进阶】文件操作(上)

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2023年Python面试题(真题)【进阶】

Python锁相关:什么是递归锁?在Python中为了支持同一个线程中多次请求同一资源,Python提供了可重入锁。这个RLock内部维护着一个Lock和一个counter变量,counter记录了acquire的次数,从而使得资源可以被多次require。直到一个线程所有的acquire都被release,其他的线程才能获得资源。递归锁分为可递归锁与非递归锁。Python中的元组tuple和列表lists之间的区别是什么?列表属于可变序列,我们可以随意地增加、删减或者改变列表中的元素,长度大小不固定。由于列表可变,所以列表不能作为字典中的键key。元组属于不可变序列,长度大小不固定,不能增加

算法竞赛入门【码蹄集进阶塔335题】(MT2026-2050)

算法竞赛入门【码蹄集进阶塔335题】(MT2026-2050)文章目录算法竞赛入门【码蹄集进阶塔335题】(MT2026-2050)前言为什么突然想学算法了?为什么选择码蹄集作为刷题软件?目录1.MT2026二维坐标点移动2.MT2027一秒成零3.MT2028小码哥的计划表4.MT2029小码哥的跳棋游戏5.MT2030邮箱地址6.MT2031排队7.MT2032小码哥与机器人8.MT2033碰碰车9.MT2034竖直打印机10.MT2035伯兰语11.MT2036移水造海12.MT2037奇怪的和13.MT2038字符矩阵14.MT2039换换换15.MT2040银行账户16.MT2041

干货分享!开展接口测试从小作坊到大厂的进阶之路(包括apifox和metersphere的对比)

接口测试是一个老生常谈的话题,网上有很多如何做接口测试的相关文章,在这里我就不对接口测试的概念以及开展接口测试的相关策略进行详细的描述了,本文只讲述小作坊(小公司)如何像大厂(大公司)一样开展接口测试,希望本文能够给大家提供思路,帮助大家!接口测试核心三步骤1.确认接口文档的准确性,这是接口测试通过与否的标准个人觉得此处是接口测试开展成功与否的关键,特别是前期需要耗费大量的时间与研发进行沟通一起确认接口文档的准确性。强烈建议让测试组的妹子担任此项工作,懂的自然懂!2.构建接口通常代码选择java的httpclientjar包或者python的requests模块工具选择postman、jmet

置顶汇总:OpenGL图形学、Shader进阶、Android-RTC视频处理、学术讨论群。

写博客缘于自己对学习的文字积累,也方便温故而知新。多年内也认识很多互相学习的同学。特开此篇置顶汇总相关的博客,并成立学术讨论群方便同学们互相学习。OpenGL.ES在Android上的简单实践系列:基础入门,和网上的纯理论教程不一样,我喜欢以实践项目的形式展现基础内容。学完本教程基本能把握OpenGL.ES的使用,可以开始进阶入门其他高级用法。OpenGL.ES在Android上的简单实践:1-曲棍球(基本环境和定义顶点)OpenGL.ES在Android上的简单实践:2-曲棍球(编译着色器及屏幕上绘图)OpenGL.ES在Android上的简单实践:3-曲棍球(顶点归一化、增加颜色)Open

FPGA进阶(2):基于I2C协议的EEPROM驱动控制

文章目录第49讲:基于I2C协议的EEPROM驱动控制理论部分设计与实现i2c_ctrli2c_rw_dataeeprom_byte_rd_wrtb_eeprom_byte_rd_wr第49讲:基于I2C协议的EEPROM驱动控制理论部分I2C通讯协议(Inter-IntegratedCircuit)是由Philips公司开发的一种简单、双向二线制同步串行总线,只需要两根线即可在连接于总线上的器件之间传送信息。I2C通讯协议和通信接口在很多工程中有广泛的应用,如数据采集领域的串行AD,图像处理领域的摄像头配置,工业控制领域的X射线管配置等等。除此之外,由于I2C协议占用引脚特别少,硬件实现简单