维基百科说Ruby是一种函数式语言,但我并不相信。为什么或为什么不? 最佳答案 一门语言是否是函数式语言并不重要。函数式编程是一篇论文,PhilipWadler(函数式编程的本质)和JohnHughes(为什么函数式编程很重要)对其进行了最好的解释。一个有意义的问题是,“Ruby是否适合实现函数式编程的论点?”答案是“非常糟糕”。我最近就此发表了演讲。Herearetheslides. 关于ruby-Ruby是函数式语言吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我创建了两个非常简单的Heroku应用程序来测试服务,但是当我第一次访问它们时加载页面通常需要几秒钟:Cropify-基本Sinatra应用程序(ongithub)Textile2HTML-更基本的Sinatra应用程序(ongithub)我所做的只是创建一个简单的Sinatra应用程序并进行部署。我没有做任何事情来扰乱或测试Heroku服务器。我可以做些什么来缩短响应时间?现在速度很慢,我不确定从哪里开始。如果有帮助,项目的代码在github上。 最佳答案 如果您的应用程序有一段时间未使用,它会被卸载(从服务器内存中)。在第一次点
我想创建一个包含10~20个类/文件的小型Ruby项目。我需要一些gem,我想使用RSpec作为测试框架。我以后可能想构建一个gem,但这并不确定。是否有一些操作方法或指南可以指导我如何设置项目的基本结构?我的问题是:我应该把所有自定义错误/异常放在哪里?是否有一些命名目录(如lib、bin、src等)的约定?我应该把测试数据或文档放在哪里?我在哪里需要我的所有文件以便我可以在我的项目中访问它们?我知道我可以从头开始做所有事情,但我需要一些指导。那里有一些我可以复制的好gem,但我不确定我真正需要什么以及我可以删除什么。我看了http://gembundler.com/,但它在设置
我需要一个函数,is_an_integer,其中"12".is_an_integer?返回true。"blah".is_an_integer?返回false。我如何在Ruby中执行此操作?我会写一个正则表达式,但我假设有一个我不知道的helper。 最佳答案 好吧,这是简单的方法:classStringdefis_integer?self.to_i.to_s==selfendend>>"12".is_integer?=>true>>"blah".is_integer?=>false我不同意引发异常以转换字符串的解决方案-异常不是控制
我正在接近从Ruby背景学习JavaScript,所以我在理解(并用语言表达)为什么我的代码无法产生我需要的结果时遇到了一些困难。我在pythontutor.com上运行它以查看正在发生的事情的分步演练,它证实了我的怀疑。但是,我不确定为什么会这样。我正在构建一个恒温器,一旦温度低于18dC,它应该会返回“绿色”。在倒数第二行,console.log是17,这是正确的,但是当我在最后一行调用thermostat.displayColor时,它仍然显示黄色。代码在那里终止,并且不会通过我期望的this.displayColor=this.currentColor()返回(因为它在第一次运
我注意到在MonoDevelop编辑器中,javascript的自动更正不起作用。这是否意味着Unity愿意放弃JS?我可以在Unity2017.2中使用Java脚本语言吗? 最佳答案 是,您仍然可以在Unity2017.2中使用它。创建Javascript脚本的菜单消失了。您必须使用记事本等外部文件编辑器创建一个Javascript文件,然后将其拖到您的Unity项目中,它应该可以正常工作。它应该有.js扩展名。请注意,Unity正在从UnityEditor中剥离Javascript编译器,因此您以后将无法使用Javascript
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。我们不允许提问寻求书籍、工具、软件库等的推荐。您可以编辑问题,以便用事实和引用来回答。关闭6年前。Improvethisquestion我想实现一种脚本语言来帮助部分自动化公共(public)wiki上的某些任务。我无法安装任何东西,例如GoogleCaja在服务器上或修改wiki软件本身,但我可以安装用于客户端执行的JavaScript代码。因为我的意图是允许普通用户创建和发布脚本,所以使用JavaScript本身是不安全的,并且可能导致帐户泄露。是否存在这样的脚本语言实现,如果不存在,创建起来是否
我开始使用JavaScript和DOM,试图有意识地远离jQuery等,至少暂时如此。考虑到这一点,教程通常会提供如下示例:h=document.createElement("h1");t=document.createTextNode("Hello.");h.appendChild(t);document.body.appendChild(h);为了简化这一点并避免变量,我成功地链接了以下内容:document.body.appendChild(document.createElement("h1")).appendChild(document.createTextNode("Hel
Promises/A+spec非常适合实现promises,但它大量使用了Javascript的弱类型。是否有针对C#等强静态类型语言设计的Promises规范? 最佳答案 许多语言都有promises,它们是并发的有用且基本的构建block。他们中的许多人都将promise作为其基类库的一部分内置。C#的TaskScala的Future[T]Java8CompletableFuture.Python的Future.(虽然不是静态类型)。Haskell的IOa.clojure的promise.达特的Future.C++的std::f
我一直在学习d3,我对选择有点困惑。考虑以下示例:http://bl.ocks.org/mbostock/1021841具体来说,让我们看一下这一行:varnode=svg.selectAll(".node").data(nodes).enter().append("circle").attr("class","node").attr("cx",function(d){returnd.x;}).attr("cy",function(d){returnd.y;}).attr("r",8).style("fill",function(d,i){returnfill(i&3);}).styl