在java中我用RSA加密了一个字符串:“你好,我是明文字符串!@sina.com”然后得到:kkkHf5QSXx8aDadk66AOysmV8LOi4vWUANal+7KV6va/5ZR7PSWGRS5bzbK4vMyK9FA5CLQolr2NB6ouPNWpgq3Af7Pn/f45+pDtKRsBLX8+q/Mw7TOYR525e7nVePDBLM2wLQZ4Gh5QMQzEI3Me3Zc3030jRg0gEG13N/1EzMo=但是我试了很多方法都无法在go中解密。有什么问题?任何帮助将不胜感激,谢谢。这是我的代码:Java:publicstaticvoidmain(String
我正在尝试在控制台中使用bufio读取用户输入。文本可以包含一些特殊字符(é、à、♫、╬、...)。代码如下:reader:=bufio.NewReader(os.Stdin)input,_:=reader.ReadString('\n')如果我键入例如“é”,ReadString会将其读取为“c3a9”而不是“00e9”。如何读取Unicode而不是UTF-8中的文本输入?我需要将此值用作哈希表键。谢谢 最佳答案 Go字符串在概念上是只读字节数组的只读slice。未指定该字节数组的编码,但字符串常量将为UTF-8,并且在其他字符串
我想随机关闭kubernetes集群中的pod。我已经编写了代码,可以登录服务器并运行代码。现在我需要读取集群中所有可用的pod,随机选择一些并终止它们。(我是新来的)你能帮我做这个吗?这就是我在集群/服务器上运行命令的方式cli.ExecuteCmd("kubectlgetpods")//Useoneconnectionpercommand.//Catchintheclientwhenrequired.func(cli*SSHClient)ExecuteCmd(commandstring){conn,err:=ssh.Dial("tcp",cli.Hostname+":22",cli
我正在尝试将此java转换为golang,但现在我遇到了这个错误。我不知道为什么会出现这个错误。这是Java代码:ArrayListpath;//pathdoesnotrepeatfirstcellStringname;staticintcount=0;publicPath(){this.path=newArrayList();this.name="P"+(++this.count);}publicPath(Pathop){this.path=newArrayList();this.name=op.name;path.addAll((op.path));}这是我写的typePathst
我需要在Golang中生成一个唯一的随机数。我有一个简单的ruby代码:(0...16).map{rand(10).to_s}.join因此,实际上我需要生成一个长度为16的数字,其中每个数字都是从[0-9]中随机选取的。我不明白random.Intn(n)函数如何帮助我。知道我该怎么做吗? 最佳答案 一种方法是:s:=""fori:=0;i48是0的ascii值。或者使用@Flimzy更有效的建议:s:=fmt.Sprintf("%016d",rand.Int63n(1e16))"%016d"将帮助用零填充数字。
我需要生成随机的Uint32类型,我知道如何在int中执行,但由于数字很大会导致溢出。是否可以在最小和最大范围内生成随机Uint32? 最佳答案 你可以只调用标准库:https://golang.org/pkg/math/rand/#Uint32要强制它在一个范围内,你可以使用模数和加号例子:funcrandU32(min,maxuint32)uint32{vara=rand.Uint32()a%=(max-min)a+=minreturna}Playground上:https://play.golang.org/p/AlMfjJO
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭3年前。Improvethisquestion我用Golang和Java测试了几个简单的函数。令我惊讶的是,Java有时比Golang更快(尤其是在递归函数和标准库中的某些函数,如math/rand.Rand)。我想知道为什么。这是我用于测试的一些代码和结果。Golang代码:packagemainimport("fmt""math/rand""time")funccalPi(pointCountint)float64{inCircleCou
我有一个简单的数据类型,它只包含一个uint32,但是可以对这个数据执行很多操作。使用此数据的所有文件都位于同一个包中,因此可以访问结构内未导出的uint32,这是不可取的。我最近了解了闭包的强大功能,想知道是使用包含执行任务的函数的结构更好,还是将uint32存储在结构中,然后仅使用带有结构接收者的方法。这是OpenGL着色器的基本表示。方法和闭包选项,对于调用者来说看起来是一样的,但在幕后执行不同。关闭:typeShaderstruct{getIDfunc()uint32deletefunc()}funcCreateShader(shaderstring)Shader{varidu
可以通过JNA调用C方法Java中的接口(interface)。如何使用Go实现相同的功能?packagemainimport"fmt"import"C"//exportAddfuncAdd(x,yint)int{fmt.Printf("Gosays:adding%vand%v\n",x,y)returnx+y} 最佳答案 在查看有关GoSharedLibraries的文档后:可以集成JavaSpringBatch对Go函数的调用。下面是一个简短的例子:Go函数:packagemainimport"fmt"import"C"//ex
比如:我想用reflect把一个slice的数据作为一个数组来操作。funcinject(data[]int){sh:=(*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&data))dh:=(*[len(data)]int)(unsafe.Pointer(sh.Data))printf("%v\n",dh)}此函数将发出编译错误,因为len(data)不是常量。我该如何解决? 最佳答案 添加到@icza的注释,您可以使用&data[0]轻松提取底层数组——假设data是一个初始化的slice。IOW,这里