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Java非阻塞内存分配

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go - 在golang中获取内存地址而不是变量的锁

我有一个名为Setter的接口(interface)。StructcalledSetterImpl实现了这个接口(interface),有2个setter,都设置了2个接口(interface)。typeSetterinterface{A()*AInterfaceB()*BInterface}typeSetterImplstruct{a*AInterfaceb*BInterface}func(s*SetterImpl)A(a*AInterface){a=a}func(s*SetterImpl)B(b*AInterface){b=b}funcreturnSetter(a*AInterfa

performance - 大量内存使用会减慢不相关的代码

我正在维护一个读取和写入大量数据的Go项目的代码,并且已经成功完成了一段时间。最近,我做了一个改变:一个大约有200万条记录的CSV文件在程序开始时加载到一个带有struct值的map中。该映射仅用于B部分,但首先执行A部分。这第一部分的运行速度明显比以前慢(处理时间翻了两番)。这很奇怪,因为那部分逻辑没有改变。我花了一个星期试图解释这是如何发生的。以下是我采取的步骤(当我提到性能时,我总是指A部分,它不包括将数据加载到内存中的时间,实际上与它无关):该程序在Docker容器内的服务器上运行。但是我已经能够在没有容器的情况下在我的笔记本电脑上重现它:与在内存中没有加载文件数据的情况下运

java - 向 TCP 服务器指示 Java TCP 客户端已完成写入流

我正在编写一个连接到GolangTCP服务器的JavaTCP客户端。服务器使用以下代码从客户端读取消息:func(tcpHandlerTCPHandler)getClientMsgBytes(connection*net.TCPConn)([]byte,error){clientMsgBytes,err:=ioutil.ReadAll(connection)iferr!=nil{returnnil,err}returnclientMsgBytes,nil}我的客户端使用以下代码向服务器发送消息:try(Socketsocket=newSocket("localhost",9000)){

go - grpc:使用 oneof 会导致无效的内存地址或 nil 指针取消引用

我正在尝试使用Go将proto3结构发送到gRPC服务器。该结构有一个oneof类型,我似乎很好地填充了它。将消息发送到我的gRPC客户端时,我对无效内存地址或nil指针引用感到panic。我有原型(prototype)定义(完整文件位于https://github.com/MovingGauteng/geofancy-rs/blob/master/proto/geofancy.proto:#proto3messageDocument{stringcollection=1;stringid=2;oneofgeo{Pointpoint=4;LineStringline=5;Boundsb

json - 解析大型单行 JSON 而无需将整个文件加载到内存中

这个问题在这里已经有了答案:HowcanIreadjsonobjectsoneatatimefromastreamcontainingajsonarraywithoutloadingthewholearrayintomemory?(1个回答)DecodeJSONasitisstillstreaminginvianet/http(2个答案)关闭3年前。我正在尝试从S3CloudTrail日志中解析JSON,一些文件在解压缩后是一行40MB的JSON。我试图避免将所有这些加载到内存中-有没有一种方法可以更正确地逐一读取条目,而不是将整个blob加载到内存中?我是新手,所以我现在唯一的代码是

java - 与Levenshtein的快速比较

Closed.Thisquestionneedstobemorefocused。它当前不接受答案。想改善这个问题吗?更新问题,使其仅关注editingthispost一个问题。去年关闭。Improvethisquestion我正在尝试寻找一种最佳方法,将一个文本(最大长度:300)与Levenshtein的300.000进行比较。最后,我需要一个带有简单RESTAPI的Web服务。将来,条目数将超过300.000。在后台,我正在使用一个简单的MySQL数据库。我的第一个想法是使用MySQL来完成这项工作。为此,我找到了这个:https://github.com/juanmirocks/

go - 如何在 Go 中监控内存中的数据或结构

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭8年前。Improvethisquestion我想创建一个在内存中加载数据(可能是1或200万项)的项目或包。我想监控这些数据并知道这些数据是否在内存中,是否存在。在Java中,这可以通过JMX(Java管理扩展)来完成,但在Golang中,我不知道该怎么做。我想在生产环境中执行此操作,而不仅仅是测试环境。如有任何帮助,我们将不胜感激。

asynchronous - ioutil.ReadAll 是否阻塞了我的服务器?

我正在尝试使用net/http包在Go中编写一个服务器。我只有一条路线,而且很简单。它从S3下载文件并将其返回给客户端:response,err:=http.Get("someS3url")iferr!=nil{return}body,err:=ioutil.ReadAll(response.Body)w.Write(body)自己下载url大约需要0.25秒。所以我启动这个服务器并以每秒250个请求的速度向它发送。最初我在0.25秒内得到回复。但是这个数字一直在上升,直到它开始需要45秒来响应。我在一台40核机器上运行它,GOMAXPROCS=40。我开始怀疑下载是否不是并行发生的。

go - 在 Go 中重新分配方法

假设我有以下内容:packagemainimport"fmt"typeI1interface{m1()}funcf1(){fmt.Println("dosomething")}funcmain(){varobjI1obj.m1=f1obj.m1()}这会产生错误./empty.go:16:cannotassigntoobj.m1为什么我不能分配给“方法字段”?在C中,我可以传递函数指针。Go中的等价物是什么? 最佳答案 你不能把一个函数赋值给一个接口(interface),你可以为一个结构赋值,例如:typeS1struct{m1f

perl - 使用 Go 将文本文件从硬盘读取到内存的最快方法是什么?

我在使用Perl多年后才开始使用Go,从最初的测试来看,从硬盘驱动器读取文本文件到散列中的速度似乎不如Perl。在Perl中,我使用“File::Slurp”模块,它有助于非常快地将文件读入内存(读入字符串变量、数组或散列)——在硬盘读取吞吐量的限制下。我不确定使用Go阅读的最佳方式是什么,例如500MBCSV文件,其中10列存入内存(进入哈希),其中哈希的键是第一列,值是其余9列。实现此目标的最快方法是什么?目标是读取并存储到一些Go内存变量中,速度与硬盘驱动器传输数据的速度一样快。这是输入文件中的一行-大约有2000万行:1341,2014-11-0100:01:23.588,12