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android - 终结器 : Google API bug Or Samsung kernel bug? 引发的未捕获异常

在我的GalaxyTab2(三星)上启动我的应用程序时,我不断收到此错误消息。我正在开发的应用程序非常复杂,很难追踪此错误的来源。所以我开始逐个剥离我的应用程序,最后只剩下一个mapView应用程序,你可以找到here剥离后,我最终得到了一个应用程序,它只是一个没有overlayItem的mapView!所以按照教程直到第1部分第9点。这是MapViewActivity:packagecom.****.googlemapstutorial;importcom.google.android.maps.MapActivity;importcom.google.android.maps.Ma

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android - 如何为Android编写驱动程序?

关闭。这个问题需要更多focused.它目前不接受答案。想要改进这个问题吗?更新问题,使其只关注一个问题editingthispost.关闭5年前。Improvethisquestion我一直在尝试了解android驱动程序开发。我知道驱动程序开发不是一件容易的工作,但我想学习。有没有这方面的教程或任何简单的例子?? 最佳答案 我假设您是指Android使用的Linux内核的驱动程序?我相当确定大多数Android系统都与Linux内核接口(interface)来访问硬件。例如,它依赖于帧缓冲设备进行显示,该设备由Linux帧缓冲驱

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memory - 将大量二进制数据从 u-boot 传递到 linux 内核

在将大量数据(3MB)从uboot传递到imx50ARM板上的linux内核2.6.35.3时遇到一些问题。该数据在内核设备驱动探测函数中是必需的,然后应该被释放。首先uboot将数据从闪存加载到RAM,然后使用bootargs为linux内核传递物理地址。在内核中,我尝试使用arch/arm/kernel/setup.c文件中的reserve_resource()保留一定数量的内存:---a/arch/arm/kernel/setup.cTueJul1711:22:392012+0300+++b/arch/arm/kernel/setup.cFriJul2014:17:162012+

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c++ - CUDA 小核 2d 卷积 - 怎么做

我几天来一直在试验CUDA内核,以在500x500图像(但我也可以改变尺寸)和非常小的2D内核(拉普拉斯2d内核,因此它是3x3内核)之间执行快速2D卷积。.太小而无法利用所有cuda线程获得巨大优势)。我创建了一个CPU经典实现(两个for循环,就像您想象的那样简单),然后我开始创建CUDA内核。在几次令人失望的尝试执行更快的卷积之后,我最终得到了以下代码:http://www.evl.uic.edu/sjames/cs525/final.html(参见共享内存部分),它基本上让一个16x16线程block将他需要的所有卷积数据加载到共享内存中,然后执行卷积。没什么,CPU还是快了很

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c++ - 预计 2.6.16 和 2.6.26 内核版本之间出现 "kernel too old"错误

我在运行Linux(Debian)且内核为2.6.26-2-amd64的机器上构建了一个应用程序,我想在另一台运行Linux(Suse)且内核为2.6.16.60-0.21-smp的机器上运行此应用程序,但我收到错误“致命:内核太旧”。我从Internet上的研究中了解到,在构建未编译为支持旧内核版本的glibc库时可能会发生这种情况,但它通常与2.4版本有关。同系列的内核(2.6)是否可能出现此类错误,或者这可能来自其他问题?另外,我读到这个问题的解决方案是针对使用适当的--enable-kernel=VERSION选项编译的另一个版本的glibc重建应用程序。作为替代方案,您是否可

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