目前我们在我们的应用程序中使用Redis来存储不同类型的数据,使用前缀来拆分每个组。我们有很多“数据组”,它们会在生产环境中增长,无论是数量还是规模。我们有一个要求,意味着删除特定类型数据的所有键(所有具有给定前缀的键),当然我们不想使用KEYS命令(我们不会使用多个数据库,因为它在Redis中已被弃用)。此外,我们计划在生产环境中使用RedisCluster,我们必须以相同的方式满足此需求。是否有一种标准方法可以删除给定主题标签的所有键?(参见文档here)注意:我们不会在不同的Redis实例中拆分数据,因为这可能会导致系统架构困惑(我们应该为每个实例管理故障转移)
redis>SMEMBERSCO:1:A1)"1"2)"2"redis>SMEMBERSCO:2:A1)"1"2)"5"3)"6"redis>SMEMBERSCO:3:A1)"5"redis>SMEMBERSCO:4:A1)"1"现在我想找到值1存在的键如果我使用值1进行搜索,那么结果键将是CO:1:A,CO:2:A和CO:4:A如何获取? 最佳答案 Redis不是关系型数据库。您需要预料到这个访问路径,并维护一个反向索引。#ThisisyourindexSADDCO:1:A12SADDCO:2:A156SADDCO:3:A5SAD
在文档中,强烈反对在生产环境中使用.keys()。以下内容的替代方法是什么:r=Redis()keys=r.keys('RT*')forkeyinkeys:do_something() 最佳答案 SCAN是生产用途的推荐替代方案。redis-py包括一个方便的SCANiterator为此,您可以做的是:r=Redis()forkeyinr.scan_iter(match='RT*'):print(key)#ordosomething 关于python-替代redis.keys(...),
我使用SpringRedisTemplate(spring-data-redis1.7.1)与Redis通信。我需要通过正则表达式获取然后删除key(例如:“context:user1:*”)。我使用方法"RedisTemplate.keys(...)"获取键数组{Stringkey=String.format("%s:%s:%s",context,userId,"*");Setkeys=redisTemplate.getConnectionFactory().getConnection().keys(key.getBytes());logger.debug(String.format
当前设置,2台主服务器,12台工作服务器:worker通过ssh-copy-id连接到master,master和worker在master上的redis-queues中写入数据。过去一周我一直面临的问题是redis正在authorized_keys文件中写入数据,我无法重现此问题或确认哪个服务器正在执行此操作。我查看了redis配置文件,但没有找到任何可以使redis写入authorized_keys文件的设置。有没有其他人遇到过这个问题或类似问题,我清除了授权key文件并再次写入。 最佳答案 您的服务器很可能正在/已经被“黑客”
首先是上下文,我正在尝试将Redis用作具有持久性支持的内存存储。我需要在Redis哈希中存储大量对象(数百万)。同时,我不希望我的redis实例消耗太多内存。所以我将redis.conf中的maxmemory属性设置为100mb。我已将maxmemory-policy设置为allkeys-random持久化模式为AOF,fysnc为每秒。现在我面临的问题是,每次我尝试在散列中存储超过20万个对象时,散列都会重置(即散列中所有现有的键值都消失)。我通过对redis-cli中的哈希使用hlen命令来确认这一点。在我试图存储的对象下方找到publicclassEmployeeimpleme
我在Redis中使用“KEYSp_*”命令获取值。但是对于“KEYSp_*”,如果redis有数百万个键,我会得到太多值(value)观和糟糕的表现。那么我可以使用“KEYSp_*”命令获取100个值吗? 最佳答案 建议将SCAN用于生产,因此您可以使用类似:SCAN0COUNT100MATCHp_*并继续获取下一页有关详细信息,请参阅SCAN命令:http://redis.io/commands/scan 关于redis如何限制KEYS命令的返回个数?,我们在StackOverflow
我试图找出存储在键列表中的值,这些值与redis中的模式相匹配。我尝试使用SCAN以便稍后我可以使用MGET获取所有值,问题是:SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT1000不返回任何值而SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT10000返回所需的键。我如何强制SCAN查看所有现有key?我是否必须为此调查lua? 最佳答案 使用下面的代码,您将从光标0扫描第1000个对象SCAN0MATCH"foo:bar:*"COUNT1000结果,你会得到一个新的游标来记忆SCANYOUR_NEW_CURSORMAT
我很想知道这两者在所有情况下是否在功能上都是等价的。是否有可能通过更改字典的默认比较器来使这两者在功能上有所不同?另外,难道Keys.Contains几乎肯定会变慢吗? 最佳答案 这两个函数做的事情完全一样。Keys.Contains存在是因为Keys是一个ICollection,它定义了一个Contains方法。标准Dictionary.KeyCollection实现(类,而不是接口(interface))将其定义为boolICollection.Contains(TKeyitem){returndictionary.Contai
在我的应用程序中,我检测何时按下某个键并查看修饰符是否为shift键,但Keys枚举器具有Shift和ShiftKey。似乎事件总是发送Keys.Shift,但是有没有使用Keys.ShiftKey的情况?(同样的问题适用于Keys.Control和Keys.ControlKey)感谢任何输入。 最佳答案 Keys.Shift是修饰键(用于组合键),而Keys.ShiftKey是常规键代码,就像Keys中的大多数其他键代码一样枚举。 关于c#-Keys.Shift和Keys.ShiftK