我正在使用AudioKit创建一个实验性iOS音频应用程序。目前,我正在尝试将AKStereoInput的左声道重新路由到AudioKit.output的右声道,并将AKStereoInput的右声道重新路由到输出的左声道。我能够简单地平移信号,但我很难拆分输入信号、交换左/右声道并将它们重新连接到输出。感谢您的帮助! 最佳答案 这在CDSP级别上做起来很简单,但我也认为您可以只使用AudioKit的增强器和平移节点来完成此操作。假设输入是一个AKNode:leftSignal=AKBooster(input)leftSignal.
我正在尝试获取附近的地点,但出现错误提供的APIkey无效。//来自console.developers.google.com我确实从控制台开发人员创建了项目,为IOS启用了googleplacessdk,还生成了APIkey,并且从key限制中我选择了IOS应用程序并提供了我的key限制。所以我的问题是我的代码有问题或者需要做一些更多的设置console.developers.google.comfuncgetNearByPlace(地点:字符串){varstrGoogleApi="https://maps.googleapis.com/maps/api/place/nearbyse
我正在尝试寻找一种方法来了解如何在iOS中获取BLEmac???这将适用于所有BLE,不会存在制造商依赖性。我们正在寻找扫描时间的解决方案。我可以在扫描时间内区分BLE吗?如果获取MAC失败。那么是否有任何共同点可用于识别BLE跨平台,即androidios和web。提前致谢。我尝试在iOS中使用UUID,对于相同的BLE,不同的设备总是不同的。android提供的MAC是独一无二的,但iOS的能力不足以获得MAC。我正在寻找所有BLE的共同点,即所有BLE主要拥有的独特和共同点是信标。 最佳答案 所有蓝牙LE广告都包含一个6字节的
在我的Xamarin.iOS项目中,我试图从UITableViewController推送UIViewController,但此错误会冒泡到Main.cs:Foundation.MonoTouchException:抛出Objective-C异常。名称:NSUnknownKeyException原因:[setValue:forUndefinedKey:]:此类对于键staticDataSource不符合键值编码。我看到了一些关于如何修复XCode或XamarinStudio中的类似错误的建议,但我将VisualStudio2019(Windows)与iOSDesigner结合使用,该建
这个问题让我很困惑。我在我的应用程序的主机-客户端分支配置中使用GKSessionoverWiFi。但出于某种原因,每当路由器轮换其安全key时,所有设备都会彼此断开连接。我已经反复测试并验证了session仍然有效,但设备仍然断开连接。有没有人遇到过这个问题?你做了什么来解决它?有什么想法吗? 最佳答案 我一直无法弄清楚为什么会这样,但我确实找到了解决这个问题的方法。我在我的应用程序中添加了一些代码,这样当它由于用户故意断开连接以外的原因断开连接时,它会自动尝试重新连接。到目前为止,这已经解决了我的问题。
我目前正在尝试在Android中构建一个身份验证应用程序,它将用户的用户名和密码存储在内存中。由于存储了敏感信息,因此必须对其进行加密。还有一点是,用户不需要输入密码,我想使应用程序没有主密码,假设手机是安全的。因此,加密key必须存储在某个地方。我的问题是,iOS/Android中是否有任何机制可以保护我的加密key不被具有根访问权限的恶意应用程序读取?编辑:我认为这应该是可能的,因为网络浏览器会存储密码,而且我还没有听说过提取密码的方法。 最佳答案 否,您的应用程序的用户比您对平台有更多的控制权。或者在这种情况下,如果手机被盗,
我想在每个请求的header中传递API-Key。NSMutableURLRequest*request=[[NSMutableURLRequestalloc]initWithURL:[NSURLURLWithString:url]];NSLog(@"%@",request);[requestsetHTTPMethod:@"POST"];[requestaddValue:@"4eaa90d7175e98732543994eaa90d717"forHTTPHeaderField:@"API-Key"];request=[NSURLRequestrequestWithURL:[NSURLU
我正在为iPad(iOS4+)开发着色书应用程序。该应用程序应允许一次只为图像的一个区域着色。我的意思是,如果用户触摸屏幕上的任何地方并开始移动手指,颜色应该只应用到与第一个触摸点包含在同一区域内的那些像素。例如,如果用户触摸左图的中心并开始在整个图像上移动手指,他应该得到类似于右图的东西。我认为该任务的解决方案之一可能是创建一个触摸区域形状的蒙版,然后在进行进一步修改之前将此蒙版应用于图像。但是,老实说,我不知道从哪里开始。你能告诉我如何制作这样的面具吗?解决方案可能会使用CoreGraphics和OpenGL。 最佳答案 正如@
无意中发现测试服务器上会打印出这样的日志2024-01-0410:43:16.114[AMQPConnection10.150.30.45:5672]ERROR[server,test][7]o.s.a.r.c.CachingConnectionFactory:Channelshutdown:channelerror;protocolmethod:#method(reply-code=406,reply-text=PRECONDITION_FAILED-deliveryacknowledgementonchannel64timedout.Timeoutvalueused:1800000ms.T
所以当我对如何存储加密key感到困惑时,我打算在iPhone应用程序上实现数据的AES加密。我可以使用用户输入的密码(加密key)轻松地加密数据。但是,如果我存储未加密的key,则加密是无用的,因为任何具有访问权限的人都可以使用现成的加密key轻松地解密数据。我可以加密key,但随后会有另一个未加密的key四处漂浮,有人可以沿着链向下找到数据。显然我无法存储key,所以我认为我可以让key只存在于用户的脑海中。这将非常安全,但我无法检查解密是否正常工作,如果用户忘记密码,所有数据都将丢失,这是NotAcceptable。本质上,我如何才能安全地存储AES的加密key?我敢肯定这种情况以