这个问题在这里已经有了答案:Whatisdifferencebetweenconstandnonconstkey?(7个答案)关闭9年前。定义std::map时,将键类型设置为const是否有意义?
我的应用程序需要使用几个硬编码的对称加密key(虽然我知道存储公钥是唯一完美的解决方案,但这是没有商量余地的)。我们希望key被混淆存储,这样它们就不会通过分析可执行文件被识别出来,并尽可能短地“存在”在内存中——以增加执行任务的难度内存转储以明文形式检索它们。我对使用C++功能很感兴趣(想到使用某种scoped_key)。该解决方案必须可移植-Windows、Linux、MacOS,因此它无法利用操作系统加密API。您将如何设计这样一个系统?非常感谢。 最佳答案 在这里,您要做的只是默默无闻的安全性。如果你让我们中的一个人想出一个
我从C++中的一个函数调用一个函数,该函数具有getline(cin,name)行,其中name是一个字符串。第一次通过循环时,程序不等待输入。它将通过循环的所有其他传递。有什么想法吗?voidgetName(string&name){intnameLen;do{cout 最佳答案 确保自上次从cin读取内容后没有遗漏,例如:在你的程序的前面一点:intnumber;cin>>number;您提供的输入:5程序后面:getline(cin,name);和getline似乎不会被调用,而是它收集了您上次输入时的换行符,因为当您使用ci
为什么std::map不支持如下插入:std::mapmap_int;voidinsert_map(obj1&key,obj2&val){map_int.insert(key,val);}我知道以上是不正确的。我想知道是什么阻止了这样设计插入功能。它比创建一对IMO更直观。 最佳答案 它叫做emplace():std::mapm;//usespair'stemplateconstructorm.emplace("d","ddd"); 关于c++-为什么std::map没有insert(k
在VS2015中构建一个简单的OpenCV应用程序时出现错误'cv':anamespacewiththisnamedoesnotexistwhilebuilding虽然我相信我已经完成了为VS配置OpenCV所需的所有步骤(使用本文作为引用http://opencv-srf.blogspot.com/2013/05/installing-configuring-opencv-with-vs.html)类(class)的开始很简单#include"opencv2/imgcodecs.hpp"#include"opencv2/highgui.hpp"#include"opencv2/sti
通常,STL是为提高速度而构建的。然而,在map和set数据结构上只有upper_bound和lower_bound并且没有操作来检索具有小于输入键的最大键的条目k.为什么是这样?我知道我可以简单地做一个lower_bound并做一个--it检索它,但根据数据结构,立即搜索正确的条目可能比搜索另一个条目然后返回一步更有效。例如,std::map使用红黑树,即二叉搜索树。如果upper_bound返回的元素是大于根的最小元素,则--it必须回到根,查询O(logn)的额外成本。如果这是Java,我会接受设计决定。然而,STL是为实现最高速度而构建的,那么为什么要省略此操作?澄清:我不是在
我很难解决这个错误。我承认,我是C++的新手,我的困难来自于不理解错误消息。代码如下:autoselectionFuncs[8]={[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmax.x_==seamValues.x_||max.y_==seamValues.y_||max.z_==seamValues.z_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnmin.x_==seamValues.x_;},[&](constVector3&min,constVector3&max){returnm
在c++11中是否有一种标准的方法来使用一些模板黑魔法或动态地使用一些标准库函数来获取类的名称? 最佳答案 不,但你可以做一个:templatestructmeta{staticconststd::string&get_name(){returnT::class_name;}};然后将静态成员class_name添加到类中:classMyClass{public:staticconststd::stringclass_name("MyClass");};或专门化元:templatestructmeta{staticconststd:
我正在尝试实现堆栈和队列。我还获得了用于测试堆栈和队列的代码(以查看它们各自的功能是否正常工作)。我已经实现了stack和quete的功能,但是在尝试编译它们时出现错误:在析构函数“Stack::~Stack()”中'('标记前的预期类名在他们两个。以下是通用的Stack类:templateclassStack{Listlist;public:Stack();Stack(constStack&otherStack);~Stack();}列表类:templateclassList{ListItem*head;public:List();List(constList&otherList);
我有一个目录的命令[parentid,name]像这样:D={0:[-1,'C:'],1:[0,'BLAH'],2:[0,'TEMP'],3:[1,'BOOO'],4:[1,'AZAZ'],5:[2,'ABCD']}我想从这途径到完整的道路:FULLPATHS={}forkey,pathinD.iteritems():newpath=path[1]ifpath[0]!=-1:newpath=FULLPATHS[path[0]]+'\\'+newpathFULLPATHS[key]=newpath有用:{0:'C:',1:'C:\\BLAH',2:'C:\\TEMP',3:'C:\\BLAH\\