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windows - 传递给 D3DCompile2 的 "secondary data"是什么?

随着VisualStudio2012的发布,Microsoft添加了D3DCompile2API,新版本D3DCompile.唯一的区别是D3DCompile2需要一些与某些“辅助数据”相关的附加参数。文档中没有讨论这些数据的性质,谷歌搜索也没有找到任何相关信息。D3DCompile2接受的“辅助数据”是什么,它可能来自哪里以及它的用途是什么? 最佳答案 它的存在是为了让两个不同的DirectCompute着色器使用完全相同的UAV对齐。这有点像hack,所以忽略它,传递nullptr/0,然后继续:)我已经提交了一个错误以确保MS

Windows Server 2012 R2 - 错误 : Server Manager is collecting inventory data. 向导将在数据收集完成后可用

当我尝试在WindowsServer2012R2下打开我的服务器管理器角色时出现以下错误:ServerManageriscollectinginventorydata.Thewizardwillbeavailableafterdatacollectionfinishes.单击“确定”按钮后没有任何反应,因此我尝试打开“所有服务器”列表并看到以下错误:Refreshfailed.More...Configurationrefreshfailedwiththefollowingerror.theaccountspecifiedforthisserviceisdifferentfromthe

python - 为什么我在 Windows 上从 Pillow 得到 "Not Enough Image Data",而同样的代码在 Linux 上运行良好?

我们正在尝试将在Linux上运行良好的家庭作业的支持文件移植到Windows。作业的一部分要求学生操作原始图像数据,支持文件使用Python在原始数据和图像文件之间进行转换。将图像文件转换为原始数据的代码是:importos,sysfromPILimportImagefromstructimport*fileName=sys.argv[1]try:myImg=Image.open(fileName)width,height=myImg.sizesys.stdout.write(pack("ii",width,height))rgbImg=myImg.convert("RGB")pixe

c - SetupDiGetDeviceRegistryProperty : "The data area passed to a system call is too small" error

我有一个使用SetupAPI在WindowsXP上枚举USB设备的代码:HDEVINFOhDevInfo=SetupDiGetClassDevs(&_DEVINTERFACE_USB_DEVICE,0,0,DIGCF_DEVICEINTERFACE|DIGCF_PRESENT);for(DWORDi=0;;++i){SP_DEVINFO_DATAdevInfo;devInfo.cbSize=sizeof(SP_DEVINFO_DATA);BOOLsucc=SetupDiEnumDeviceInfo(hDevInfo,i,&devInfo);if(GetLastError()==ERRO

c++ - Windows native 开发 : debuggee tries to load werkernel. sys from system32

我现在正在研究WindowsNativeAPI,Nt*/Zw*方法。我下载了WDK,安装它并成功编译了一个应用程序(x64,在Win8.1x64,VS2013下)。它唯一做的就是调用NtOpenFile()。为了成功编译/链接它,我必须对项目属性(驱动程序应用程序模板)进行以下更改:添加来自WDK的包含文件夹从WDK添加Lib文件夹告诉链接器使用ntoskrnl.lib出乎意料的是,在运行调试器时,我收到错误消息“程序无法启动,因为您的计算机缺少C:\Windows\SYSTEM32\werkernel.sys。请尝试重新安装程序以解决此问题。“werkernel.sys显然存在于sy

c++ - WIN32_FIND_DATA 在目录中列出文件时返回 "."和 ".."

我正在编写一个应该可以在Windows和Linux上运行的虚拟文件系统。这是为了一项任务,所以不允许像Boost这样的外部事物。对于Windows版本,我正在尝试编写一个将所有文件挂载到给定目录中的函数。这是所说的功能:voidFileSystem::MountDirectory(conststd::stringdirectory){WIN32_FIND_DATAsearch_data;memset(&search_data,0,sizeof(WIN32_FIND_DATA));std::wstringwDir=StringToWstring(directory);LPCWSTRdir

c++ - 用于控制对 "All Users\Application Data"中文件的访问的 Windows 服务

这是我的情况:我有一个使用配置文件的应用程序。配置文件适用于系统的所有用户,所有用户都可以更改配置。我决定将配置文件放在“AllUsers\ApplicationData”文件夹中。问题是该文件只能由创建它的用户写入。这是我的临时解决方案:创建文件时,应用程序会设置其安全选项,以便系统的所有用户都可以写入。然而,Ithinkthisisahack我想我必须创建一个服务来管理对文件的访问。我的应用程序是用C++(MFC)编写的,我不是所有.Net方面的专家。所以我的第一个想法是编写一个带有COM接口(interface)的WindowsC++服务,该服务将由应用程序调用。我的问题:我的想

windows - 系统.BadImageFormatException : Could not load file or assembly

为了集成两个应用程序,我使用VisualStudio2010开发了一个Windows服务应用程序。在我的WinService中,我调用目标应用程序开发人员提供的一些APIDLL文件,以便在从源应用程序获取信息后在目标应用程序中创建一些信息。所以我的Windows服务就像一些中间件应用程序一样工作。当我运行该服务时,出现以下错误:System.BadImageFormatException:Couldnotloadfileorassembly'Interop.ErpBS800,Version=8.5.0.0,Culture=neutral,PublicKeyToken=e076e239d

python - 窗口,导入错误 : DLL load failed: The specified module could not be found

importnumpyasnpimportcv2frommatplotlibimportpyplotaspltimg=cv2.imread('12.jpg',0)orb=cv2.ORB()kp=orb.detect(img,None)kp,des=orb.compute(img,kp)img2=cv2.drawKeypoints(img,kp,color=(0,255,0),flags=0)plt.imshow(img2),plt.show()我已将numpy和cv2模块添加到我的python目录并设置它们的环境变量。我还安装了msvcp71.dll和msvcr71.dll,但是这个错

c++ - 原始 ICMP 套接字 : recvfrom() not recieving any data

以下代码是一个旨在发送ICMP回显请求和接收回复的程序。/*Forgivemylackoferrorhandling:)*/SOCKETASOCKET=INVALID_SOCKET;structsockaddrsaddr;structsockaddr_in*to=(structsockaddr_in*)&saddr;structsockaddr_infrom;intfromsize=sizeof(from);std::stringip="[arbitraryipaddress]";structICMP{USHORTtype;USHORTcode;USHORTcksum;USHORTid