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linux - 如何在 linux 中使用 CMake 和 Kdevelop 编译 GLUT + OpenGL 项目?

正如标题所说,我似乎无法使用OpenGL和Glut构建项目。我得到OpenGL函数的undefinedreference错误。我试过了:project(testas)find_package(OpenGL)find_package(GLUT)add_executable(testasmain.cpp)但这不起作用。有什么建议吗? 最佳答案 find_package(OpenGL)将为您找到包,但它不会将包链接到目标。要链接到库,您可以使用target_link_libraries().另外,还需要设置includedirectory

c++ - Python.h : No such file or directory

我最近在运行Ubuntu12.04LTS的MacbookPro上安装了用于C++开发的KDevelop4。我想在我的C++代码中嵌入Python应用程序。为此,需要包含Python.h头文件。所以,我做到了。#include#includeintmain(intargc,char**argv){Py_Initialize();return0;}但是,在运行时,我收到了来自IDE的以下响应:fatalerror:Python.h:Nosuchfileordirectory但是,我很快就发现了问题。我还没有下载python-dev包。所以,我做到了。我又跑了,但同样的错误又出现了。所以,我

c++ - Python.h : No such file or directory

我最近在运行Ubuntu12.04LTS的MacbookPro上安装了用于C++开发的KDevelop4。我想在我的C++代码中嵌入Python应用程序。为此,需要包含Python.h头文件。所以,我做到了。#include#includeintmain(intargc,char**argv){Py_Initialize();return0;}但是,在运行时,我收到了来自IDE的以下响应:fatalerror:Python.h:Nosuchfileordirectory但是,我很快就发现了问题。我还没有下载python-dev包。所以,我做到了。我又跑了,但同样的错误又出现了。所以,我