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ios - 如何在 Swift 4 中使用#keyPath()?

我认为我的部分问题是因为Swift4改变了像@objc这样的东西的工作方式。周围有很多教程,有很多不同的值,我无法在过去在哪个版本中工作的方法之间做出选择,以弄清楚如何让它在this版本。letdelegate=UIApplication.shared.delegateas!AppDelegatedelegate.addObserver(self,forKeyPath:#keyPath(AppDelegate.session),options:[],context:nil)//Warning:Argumentof#keyPathreferstonon-'@objc'property's

ios - 为 KeyPath 获取特定的 CodingKey

考虑以下对象:structUser:Codable{letid:Intletemail:Stringletname:String}是否可以获得特定的CodingKey对于给定的KeyPath?letkey=\User.name.codingKey//wouldbeequaltostring:"name" 最佳答案 使用Swift4,我不认为你可以自动从相应的KeyPath对象中检索一个CodingKey,但你总是可以破解你的绕过它;)例如,在sameUser类型的Swift源文件中,添加如下extension:fileprivate

ios - 在 CABasicAnimation 中使用 #keyPath 时,类型 'CGPoint' 没有成员 'x'

我正在尝试使用#keyPath语法来获取CALayer属性来为其设置动画:letmyAnimation=CABasicAnimation.init(keyPath:#keyPath(CALayer.position.x))我收到以下错误:Type'CGPoint'hasnomember'x'我错过了什么? 最佳答案 #keyPath指令需要一个Objective-C属性序列作为争论。CALayer继承自NSObject,但是它的位置property是structCGPoint,它根本不是一个类,不能与键值编码一起使用。但是,CALa

swift - 当类型为 KeyPath<Root, Value!> 时,如何从 Swift KeyPath 获取基础值?

看看下面的代码:structSomething{vars:String!//ImplicitlyUnwrappedOptional}funcbind(keyPath:WritableKeyPath){}bind(\Something.s)上面的代码无法编译。如果我们更改bind的签名至bind(keyPath:WritableKeyPath)然后它确实编译了,但问题是V的类型是String!我需要获取基础类型,在本例中为String.我们可以这样解决问题:funcbind(keypath:WritableKeyPath>){}不幸的是文档说ImplicitlyUnwrappedOpti

ios - 如何在 CAShapeLayer 动画中使用 Swift 4 KeyPath

如果我编写Swift3代码,它将如下所示:letanimation=CABasicAnimation(keyPath:#keyPath(CAShapeLayer.path))但我尝试对keyPath使用Swift4新语法,我得到了:letkeyPath=\CAShapeLayer.pathletanimation=CABasicAnimation(keyPath:keyPath)//errorline>Error:Cannotconvertvalueoftype'ReferenceWritableKeyPath'toexpectedargumenttype'String?'在这种情况下