在Kotlin中是否有与下面的Swift代码等效的代码?ifleta=b.val{}else{} 最佳答案 您可以像这样使用let函数:vala=b?.let{//Ifbisnotnull.}?:run{//Ifbisnull.}请注意,只有在需要代码块时才需要调用run函数。如果在elvis-operator(?:)后面只有一个单行,则可以删除run-block。请注意,如果b为null,或者如果letblock的计算结果为,则将计算runblock空。因此,您通常只需要一个if表达式。vala=if(b==null){//...
在Kotlin中,一个感叹号是什么意思?我见过几次,尤其是在使用JavaAPI时。但我在文档和StackOverflow上都找不到它。 最佳答案 他们被称为platformtypes他们的意思是Kotlin不知道该值是否可以为null并且由您决定它是否可以为空。Inanutshell,theproblemisthatanyreferencecomingfromJavamaybenull,andKotlin,beingnull-safebydesign,forcedtheusertonull-checkeveryJavavalue,o
在Kotlin中,一个感叹号是什么意思?我见过几次,尤其是在使用JavaAPI时。但我在文档和StackOverflow上都找不到它。 最佳答案 他们被称为platformtypes他们的意思是Kotlin不知道该值是否可以为null并且由您决定它是否可以为空。Inanutshell,theproblemisthatanyreferencecomingfromJavamaybenull,andKotlin,beingnull-safebydesign,forcedtheusertonull-checkeveryJavavalue,o
如果我有一个可为空的Booleanb,我可以在Java中进行以下比较:Booleanb=...;if(b!=null&&b){/*Dosomething*/}else{/*Dosomethingelse*/}在Kotlin中,我可以使用!!运算符实现相同的目的:valb:Boolean?=...if(b!=null&&b!!){/*Dosomething*/}else{/*Dosomethingelse*/}但是,!!的使用对我来说有点粗略,绕过了null安全系统。有没有更优雅的方法呢?编辑看来我有点过于简单化了。对于局部变量,如Banthar显示,它确实有效。但是,我的boolb实际
如果我有一个可为空的Booleanb,我可以在Java中进行以下比较:Booleanb=...;if(b!=null&&b){/*Dosomething*/}else{/*Dosomethingelse*/}在Kotlin中,我可以使用!!运算符实现相同的目的:valb:Boolean?=...if(b!=null&&b!!){/*Dosomething*/}else{/*Dosomethingelse*/}但是,!!的使用对我来说有点粗略,绕过了null安全系统。有没有更优雅的方法呢?编辑看来我有点过于简单化了。对于局部变量,如Banthar显示,它确实有效。但是,我的boolb实际
给定函数foo:funfoo(m:String,bar:(m:String)->Unit){bar(m)}我们可以做到:foo("amessage",{println("thisisamessage:$it")})//orfoo("amessage"){println("thisisamessage:$it")}现在,假设我们有以下函数:funbuz(m:String){println("anothermessage:$m")}有没有办法可以将“buz”作为参数传递给“foo”?比如:foo("amessage",buz) 最佳答案
给定函数foo:funfoo(m:String,bar:(m:String)->Unit){bar(m)}我们可以做到:foo("amessage",{println("thisisamessage:$it")})//orfoo("amessage"){println("thisisamessage:$it")}现在,假设我们有以下函数:funbuz(m:String){println("anothermessage:$m")}有没有办法可以将“buz”作为参数传递给“foo”?比如:foo("amessage",buz) 最佳答案
在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结
在kotlinx.coroutines库中,您可以使用launch(使用join)或async启动新的协程>(使用await)。它们之间有什么区别? 最佳答案 launch用于触发并忘记协程。这就像开始一个新线程。如果launch中的代码以异常终止,那么它会被视为线程中的uncaught异常——通常在后端JVM应用程序中打印到stderr并导致Android应用程序崩溃。join用于等待启动的协程完成,并且不会传播其异常。然而,一个崩溃的child协程也会取消它的父协程,并产生相应的异常。async用于启动一个计算某些结果的协程。结
根据JPA的要求,@Entity类应该有一个默认(非arg)构造函数,以便在从数据库中检索对象时实例化它们。在Kotlin中,在主构造函数中声明属性非常方便,如下例所示:classPerson(valname:String,valage:Int){/*...*/}但是当非参数构造函数被声明为辅助构造函数时,它需要传递主构造函数的值,因此它们需要一些有效值,如下所示:@EntityclassPerson(valname:String,valage:Int){privateconstructor():this("",0)}如果属性有一些比String和Int更复杂的类型并且它们不可为空,那