我正在尝试了解如何使用ApplesTestFlight集成到iTunesConnect来实现我当前的工作流程。目前我有一个Jenkins持续集成服务器,每次有人推送到github时,它都会编译一个新的构建并将其上传到TestFlight。据我所知,iTunesConnect没有用于上传新版本的官方命令行API。每次更改代码时,我都无法手动编译和上传10个应用程序。如何使用现有工具和iTunesConnect实现此工作流程?(Jenkins、机器人、xcodebuild、应用程序加载器等...) 最佳答案 尝试使用Shenzhen使用
我正在向TestflightBeta应用程序审核提交我的应用程序构建,大家好。在开始外部测试页面中,我检查了自上次提交以来您是否对此构建进行了任何重大更改?到否。在我填写完WhattoTest、AppDescription和所有必填字段后(ReviewNotes不需要填写,因为该应用程序不需要审核,因为我已将重大更改单选按钮选中为否)。但是当我按下Next按钮时,“Next”文本旁边会出现一个加载器控件,但是在加载器控件消失后,没有任何反应,iTunesConnect没有将我带到有关“加密”的页面信息”,而不是我停留在开始外部测试页面上!这真的很令人沮丧,我在这里有一张图片可以帮助理解
出于测试目的,阶段构建会与阶段服务器对话,这些服务器与生产服务器尽可能相同。生产构建与存储真实关键数据的生产服务器对话。这些构建本质上是针对同一个应用程序的。但是,iTunesConnect界面将向您显示以下内容:即内部版本由内部版本号唯一标识。这就是问题所在:没有任何迹象表明任何特定构建是阶段构建还是生产构建。我怎么可能记得?那么——我应该如何分别管理STAGE和PRODUCTION构建?有什么想法吗?附注好的,我认为最简单的方法是在iTunesConnect上创建两个独立的应用程序——一个用于STAGE,一个用于PRODUCTION。您会为任何其他托管服务执行此操作,所以我想这里没
今天,当我尝试将构建上传到iTunesconnect时,Xcode出现问题。它给我以下错误:非常奇怪的是我的应用程序的CFBundleVersionShortVersionString是2.0.0。我昨天上传了一个构建到TestFlight,它工作得很好。然后我搜索了CFBundleVersionShortVersionString,我找到了1.0.0和0.5.1,但它们在info中.plist在Pod中。为什么突然出现这个错误?我知道我不应该更改Pod中的任何内容。有没有人遇到过这个问题?如果遇到过,您该如何解决? 最佳答案 看起
我遇到了这个问题,只是我需要读取从mirthconnect发送的消息(普通文本或hl7)以在软件中接收并将消息写入数据库,这是我的TCPServer代码:MyServer::MyServer(QObject*parent):QObject(parent){server=newQTcpServer(this);connect(server,SIGNAL(newConnection()),this,SLOT(newConnection()));if(!server->listen(QHostAddress::Any,1234)){qDebug()nextPendingConnection(
我有一个非常简单的TCP客户端,如下所示。问题是connect()调用总是返回0,即使另一端没有服务器也是如此。intTcpSend(structsockaddr_in*ipv4_client,constvoid*buffer,size_tsize){intsd_client=0;intstatus=-1;//Grabanipv4TCPsocket.sd_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);if(sd_client==-1){return-1;}//Makethesocketnon-blockingsothatconnectmayfailimmed
如果我只想从客户端接收数据而不发送数据,是否有必要在我的服务器代码中使用connect()?或者具备以下条件就足够了吗?socket();bind();listen();accept(); 最佳答案 这描述了服务器-客户端交互的基本原理。如您所见,客户端必须在任何交互之前连接到服务器。Onceyou'vebuiltasocketdescriptorwiththesocket()call,youcanconnectthatsockettoaremoteserverusingthewell-namedconnect()systemcal
inttcp_sock=::socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);structsockaddr_inremoteaddr;structsockaddr_inlocalAddr;shortlocal_port=22222;shortremote_port=33333;//localaddrlocalAddr.sin_family=AF_INET;localAddr.sin_port=htons(local_port);localAddr.sin_addr.s_addr=0xC0A80AA5;//wedon'tgiveashitintaddrLen
如果在SO上回答了这个问题,我深表歉意。我看了看,但没找到。我的情况是,我的客户可以通过本地网络或通过Verizon调制解调器远程连接到他们的TCP服务器。(我正在使用.NET3.5-C#)当我从其中任何一个连接时,一切都很好。但是,如果我不小心进入了“错误”的网络怎么办(例如:我在星巴克并登录了他们的无线网络。我忘记了,以为我在Verizon卡上,所以,现在我尝试登录)服务器拒绝联系。美好的。但是我的Try/Catch没有捕捉到任何东西……它只是退出例程(如果我通过线程池调用它)或者如果我直接调用它它会挂起。这是代码(它失败了:m_clientSocket.Connect(ipEnd
我想知道是否可以在浏览器中使用这个node.jsTCP抽象?我现在正在研究Browserify,但也许已经存在一些东西,感谢您的帮助! 最佳答案 您可以使用socket.io和tcp.js代理tcp连接 关于javascript-浏览器中Node的net.connect()?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10695541/