voiddisplayinfo(string&filename){printf("%s%38s\n","Filename:",filename);...警告:“std::string”类型的非POD对象作为变量参数传递给函数“std::printf(constchar*,...)”。网上没有任何内容解释该警告的含义。我如何让printf写这个(假设文件名=test.txt):文件名:(右对齐文件名)test.txt提前致谢。 最佳答案 解释很简单:只有POD(普通旧数据结构)可以作为参数传递给可变参数函数(不是可变参数函数模板,只是
为仅包含基本类型的结构或类实现move构造函数和move赋值运算符是否有意义?例如,structFoo{floatx;floaty;floatz;///...ctor,copyctor,assignmentoverload,etc...};我可以看到,如果我有更复杂的东西,比如:structBar{floatx,y,z;std::stringName;};在我宁愿moveName而不是复制它的地方,move构造函数是有意义的。但是,“move”float对我来说(语义上)没有意义。想法? 最佳答案 即使您有std::string成员
这个结构是C++11中的POD吗?structB{inta;B(intaa):a(aa){}B()=default;};请注意,此问题明确针对C++11。我知道这个类不是C++98和C++03中的POD。有关C++11中POD的解释,请参阅trivialvs.standardlayoutvs.POD(受此问题启发:Isthereacompile-timefunc/macrotodetermineifaC++0xstructisPOD?) 最佳答案 是的,根据newrules是一个POD.如果您查看新标准的§8.4.2/4段,您会发现
#include#includestructbase_pod_t{unsignedx;};structder_pod_t:publicbase_pod_t{};intmain(){std::cout::value::value最后一行导致错误。我如何支撑初始化der_pod_t有值(value)吗?似乎即使它是POD,它也会尝试使用构造函数?编辑:正如@Praetorian和@dyb建议的那样,它是一个POD因此resultofstd::is_pod::valueiscorrect. 最佳答案 base_pod_t是一个聚合,您正在
我是从SO上发布的几个问题中读到这一段的。我不太明白为什么不能保证memcpy对于非POD类型是安全的。我的理解是memcpy只是一个按位复制。下面是引用自标准Foranyobject(otherthanabase-classsubobject)ofPODtypeT,whetherornottheobjectholdsavalidvalueoftypeT,theunderlyingbytes(1.7)makinguptheobjectcanbecopiedintoanarrayofcharorunsignedchar.41)Ifthecontentofthearrayofcharoru
是否std::make_shared()值初始化我的POD?如果是,这是标准保证的吗?如果不是(正如我怀疑的那样),有没有办法做到这一点?我猜std::make_shared(POD())会做,但这是我应该做的吗? 最佳答案 是的,它是值初始化的,这是由标准保证的:§20.7.2.2.6,2:(关于make_shared)Effects:AllocatesmemorysuitableforanobjectoftypeTandconstructsanobjectinthatmemoryviatheplacementnewexpress
Inthisdocument,作者说OnlyaPOD-typecanbeanargumentfortheellipsis"..."whilestd::stringisnotaPOD-type.我将此理解为将NON-POD类型传递给Variadic函数是未定义的行为。对吗?不过,他是在说C/C++标准吗?我试图在n3242C++规范中找到它。但是找不到。我想知道我的理解是否正确,这是一个标准。 最佳答案 它在C++115.2.2/7中指定:Passingapotentially-evaluatedargumentofclasstype
这个问题在这里已经有了答案:关闭9年前。PossibleDuplicate:C++11emplace_backonvector?可以使用POD进行安置吗?它似乎在VisualStudio2012中不起作用:structX{inta;intb;};voidwhatever(){std::vectorxs;Xx={1,2};//okayxs.push_back(x);//okayxs.emplace_back(x);//errorC2661:'X::X':errorC2661:nooverloadedfunctiontakes2argumentsxs.emplace_back(1,2);}
优点和缺点是什么使用PlainOldData(POD)structs\classesinC++?在什么情况下应该更喜欢使用他们在非POD上?具体来说,POD在工作时有优势吗与序列化框架?也许在跨平台工作时和跨语言? 最佳答案 如果您有无数的小对象,确保这些对象是POD可能是一个巨大的优势。您可以调用其中的大部分调用oc()或malloc(),从而节省对构造函数的大量调用。为了持久化,您可以使用fwrite()和fread()整个block来提高速度,而不是一次一个地流出对象。缺点是,您必须灵活处理代码中的非OOPPOD。POD是旧式
实际上,我在考虑可平凡破坏的物体,而不仅仅是关于POD(我不确定POD是否可以有基类)。当我阅读关于is_trivially_destructible的解释时从cppreference我注意到这一点:Storageoccupiedbytriviallydestructibleobjectsmaybereusedwithoutcallingthedestructor.所以,这样做是安全的:structA{inta;};structB:A{intb;};intmain(){A*a=newB;deletea;}B::~B()不会被调用-并且AFAIK(如果我错了请更正)整个内存将被释放。B: