我的用例是对存储在持久性数据库中的数据维护内存缓存。我使用数据来填充UI上的条目列表/映射。在任何给定时间,UI上显示的数据都应尽可能更新(这可以通过缓存的刷新频率来完成)。常规缓存实现与此特定缓存之间的主要区别在于它需要定期批量刷新所有元素,因此与LRU类型的缓存有很大不同。我需要用Java来实现这个实现,如果有任何现有的框架可以用来围绕它们构建这个框架,那就太好了。我探索了GoogleGuava缓存库,但它更适合按条目刷新而不是批量刷新。没有简单的API可以刷新整个缓存。我们将不胜感激任何帮助。此外,如果可以逐步进行刷新,那就太好了,因为刷新整个缓存时出现的唯一限制是,如果缓存的大
我刚刚浏览了我的一本旧教科书,发现了这段在Java中定义数组的文章:Aone-dimensionalarrayisastructuredcompositedatatypemadeupofafinite,fixedsizecollectionoforderedhomogeneouselementstowhichthereisdirectaccess.Finiteindicatesthatthereisalastelement.Fixedsizemeansthatthesizeofthearraymustbeknownatcompiletime,butitdoesn’tmeanthatal
这个问题在这里已经有了答案:Java-Differencebetweenforloopterminatingexpression(6个答案)关闭8年前。我想知道.size()的性能方法。此方法是否从列表中的对象数返回引用(就像每次将对象添加到列表时递增的类成员)?还是遍历所有对象?哪个更有效率?调用.size()每次:Listobjects=getCoords();for(intx=0;x或者通过保存到局部变量:Listobjects=getCoords();intsize=objects.size();for(intx=0;x假设列表中有>30.000个对象。哪个更快/更高效?如果我
我需要一个按键锁定机制来保护按键绑定(bind)的关键部分。尽管ConcurrentMap对于并发就足够了,我也不希望map累积旧key并无限增长。理想情况下,数据结构最终(或之后立即)释放用于未使用锁的键的内存。我有点想Guava的Cache用weakValues()build会成功的:privatestaticfinalLoadingCacheKEY_MUTEX=CacheBuilder.newBuilder().weakValues().build(newCacheLoader(){@OverridepublicSemaphoreload(Kkey)throwsException
我正在使用SpringBoot和EhCache开发日历应用程序。我正在尝试缓存以下方法:@Override@Cacheable(value="concerts")publicListgetEvents(StringeventsForUser,DatestartDate,DateendDate)throwsException{returnfetchEventsFromTheServer(eventsForUser,startDate,endDate);}挑战是我想操纵返回的缓存结果。例如,检查是否有给定日期但不同用户的缓存,然后返回它(只要两个用户都满足特定条件)。所以,在返回结果之前我
我有以下代码:importjava.math.BigInteger;importjava.util.HashMap;importjava.util.Map;publicclassDynamicFib{privatestaticMapmyMap=newHashMap();static{myMap.put(0,BigInteger.ZERO);//fibonacci(0)myMap.put(1,BigInteger.ONE);//fibonacci(1)}publicstaticBigIntegerfibonacci(intx){//System.out.println("x=["+x+"
我正在使用SwingGroupLayout,我对GroupLayout.DEFAULT_SIZE和GroupLayout.PREFERRED_SIZE的值感到困惑。我永远不知道什么时候在GroupLayout.addComponent(Component,int,int,int)这样的方法中使用它们中的每一个。假设我有这段代码:GroupLayoutl=...;l.setHorizontalGroup(l.createSequentialGroup().addComponent(tf1).addComponent(tf2));l.setVerticalGroup(l.createPar
下面是String类的构造函数publicString(Stringoriginal){intsize=original.count;char[]originalValue=original.value;char[]v;if(originalValue.length>size){//ThearrayrepresentingtheStringisbiggerthanthenew//Stringitself.Perhapsthisconstructorisbeingcalled//inordertotrimthebaggage,somakeacopyofthearray.intoff=or
对于一个非常基本的角色扮演游戏(好吧,目前是自上而下的四处走动游戏,)我想制作一个读取“保存”文件并将其存储在内存中的方法(稍后保存。)我想要这个通过一种方法使文件的某些行不被该方法读取,将文件保存为用户友好的,这样我就可以给出修改它等的说明。目前,计划是让它不读取前面带有%的行,但如果%导致问题,这可能会改变。我希望保存格式本身包含在一个压缩block中——一个或两个字母数字字符表示单个“block”的内容。我不想简单地为每个区域屏幕设置169行,我宁愿将它们放在一个13*13的压缩block中(同样,为了用户友好。)本质上,我怎样才能既a)检测一行是否以%开头b)如果是,跳到下一行
我有以下问题:$java-jarprogram.jarErroroccurredduringinitializationofVMCouldnotreserveenoughspaceforcodecache系统看到的内存量似乎足够:$free-mtotalusedfreesharedbufferscachedMem:5959640531800390-/+buffers/cache:2495710Swap:409904099我尝试将堆设置降低到16mb,但没有帮助:$java-Xmx16m-Xms16m-jarprogram.jarErroroccurredduringinitializa