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c# - 如何在 Monotouch 中绑定(bind) NSObject<EAAccessoryDe​​legate>?

我有以下Obj-C.h,正确的绑定(bind)方式是什么?@interfaceiSmart:NSObject{iddelegate;}@property(nonatomic,assign)iddelegate;-(id)init;@end__________________________________________________________________________________________@classiSmart;@protocoliSmartDelegate-(void)iSmartDidConnect;-(void)iSmartDidDisconnect;

c# - 无法绑定(bind)到 mvvmcross 中的 ios 表部分单元格,子单元格按预期绑定(bind)

我正在尝试创建一个包含分组部分的TableView,如下所示:我正在将组列表绑定(bind)到表中。一个组包含一些字符串属性和一个项目列表,而一个项目也包含一些字符串属性。组和项目单元格都有自己的类,该类扩展了MvxTableViewCell。在我绑定(bind)的每个单元格的类中,如下所示:项目单元格:this.DelayBind(()=>{varset=this.CreateBindingSet();set.Bind(lblOne).To(item=>item.propertyOne);set.Apply();});和组单元格:this.DelayBind(()=>{varset=

c# - Xamarin iOS - 如何在绑定(bind)库时包含依赖项?

我有一个Obj-Cnative库libCMX.a,我希望为其创建C#绑定(bind),但该库有多个依赖项,例如JASidePanels有几个.m和.h文件。如何将它们包含在Xamarin绑定(bind)项目中,以便将它们正确链接到生成的DLL中?我知道我可以在LinkWith属性中指定Frameworks,但我如何以主文件和头文件的形式包含纯代码依赖项?编辑:该库是专有的(CiscoCMXSDK),我无权访问源代码。编辑2:库是框架(CMX.framework)的一部分,我从中提取了无扩展存档并将其重命名为libCMX.a以匹配Xamarin的默认库命名。

java: 无法访问org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping 错误的类文件: /C:/WorkSoft/apache-maven-3.6

一、报错问题:java:无法访问org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping 错误的类文件:/C:/WorkSoft/apache-maven-3.6.1/repository/org/springframework/spring-web/6.0.13/spring-web-6.0.13.jar!/org/springframework/web/bind/annotation/GetMapping.class  类文件具有错误的版本61.0,应为52.0  请删除该文件或确保该文件位于正确的类路径子目录中。  二、问题背景版本信息:spr

ios - ReactiveCocoa : How do you bind a button's title to a text property?

我有一个UIButton,其状态正常/突出显示的标题应与其容器对象的属性保持同步。如何使用字符串属性为特定状态绑定(bind)按钮标题?编辑:我知道使用RACObserve并更改subcribeNextblock中的按钮标题是一种解决方案。我正在寻找更专门为UIButton设计的东西,例如:RACBindButtonTitle(button,property,state1,state2);不知道有没有这种“RAC糖”。 最佳答案 这是一种无需显式订阅即可实现的方法。应尽可能避免显式订阅,这样您就不必经历整个@weakify(self

ios - 为什么将 GL_ELEMENT_ARRAY_BUFFER 绑定(bind)到 0 会产生内存移动错误?

我有一个错误,我花了很长时间才修复。在我评论以下行之前,我一直收到EXC_BAD_ACCESS和对memmove错误的引用而没有任何进一步的描述:[自加载着色器];glGenVertexArraysOES(1,&_vao);glBindVertexArrayOES(_vao);//VertexBufferglGenBuffers(1,&_vertexBuffer);glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER,_vertexBuffer);glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER,sizeof(Vertices),Vertices,GL_STATIC_DRA

ios - 他们的任何 LDAP iOS 身份验证 SDK 是否可用?

我正在寻找在我的iOS应用程序中支持LDAP身份验证的演示。似乎当前可用的太旧了,无法使用,已经尝试过:UsingLDAPforauthenticationiniOSiOS有类似UnboundID的东西吗?https://github.com/pingidentity/server-sdk-maven任何事情都会有帮助。谢谢。 最佳答案 我能够轻松搜索到的唯一SDK是Bindle'sLdapKit(这也需要他们的伴侣iOSPortsrepo安装在同一个文件夹中)。正如您已经发现的那样,此时他们已经五年多没有更新LdapKit了。希望

ios - 为 Xamarin iOS 创建 Aviary SDK 绑定(bind)

我对XamariniOS有足够的了解,但我对Monotouch绑定(bind)还很陌生。我需要在我的项目中使用AviarySDK,通过阅读我了解到我需要执行以下步骤:在Xcode中创建一个静态项目,链接AviarySDK。创建一个Fat二进制文件在Xamarin中创建绑定(bind)项目添加ApiDefinition.cs和StructsAndEnums.cs在绑定(bind)项目中添加静态库(fat二进制文件)等等。但问题是,我卡在了最开始的那一步。我跟着这个SetupGuide但问题是,我以为我遵循了这些步骤,但在导入时,我收到了这个错误:AviarySDK/AviarySDK.h

ios - 使用 Xamarin Binding 启动 Optimizely 时出错

我想使用Optimizely来改进App中的A/B测试。为此,我实现了一个与此repo相同的Xamarin绑定(bind):https://github.com/JustGiving/XamarinBindings/tree/master/Optimizely.iOS当我以这种方式在FinishedLaunching上注册我的APIkey时:staticreadonlystringOptimizelyAPIToken="mykey~projectid";publicoverrideboolFinishedLaunching(UIApplicationapplication,NSDict

c# - MonoTouch 绑定(bind)不能使用字段

你好,我正在尝试将googleadmboads更新到V6,但我在绑定(bind)以下内容并将其暴露给托管世界时遇到了一些麻烦我有以下结构typedefstructGADAdSize{CGSizesize;NSUIntegerflags;}GADAdSize;我在单点触控方面做了这个[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]publicstructGADAdSize{publicSizeFsize;publicuintflags;}我有以下代码externGADAdSizeconstkGADAdSizeBanner;externGADAdSizeconst