文章目录MSP430一、GPIO二、点亮LED三、按键控制LED四、更改主时钟五、串口通信六、串口中断七、外部中断八、定时器九、定时器中断十、PWM十一、ADCMSP430MSP430是德州仪器(TI)一款性能卓越的超低功耗16位单片机,自问世以来,MSP430单片机一直是业内公认的功耗最低的单片机。除采用先进的制造工艺使芯片的静态电流尽可能降低外,MSP430的独立可配置的时钟系统是其低功耗的基石之一。在追求绿色能源的今天,MSP430超低功耗微控制器正以其超低功耗的特性,以及丰富多样化的外设受到越来越多设计者们的青睐。一、GPIOMSP430G2553共有两个通用数字端口P1和P2。端口P
一、定时器按键(以独立按键为例)控制LED流水灯模式:在按键控制LED流水灯模式中,如果仅仅简单的把独立按键与LED流水灯拼接起来,则会出现一些问题:在LED流水灯的代码中会有长时间的Delay,此时按键检测就会很不灵敏:按下时不灵敏,需要一些时间才能被检测到,按下后再松手时,也不灵敏,也需要一些时间才能被检测到,本节课则通过使用定时器来让按键控制LED流水灯模式,就可以解决这个问题、51单片机定时器内部工作原理:计数单元有好多种连接方式,不是只能单纯的加一,还可以做一些其他的操作:在上图中,整体组成了51单片机的定时器,其中TR0控制第三个开关的闭合从而控制定时器的启动和暂停、此时,该定时器
一、功能介绍在电脑端的串口助手通过串口对51单片机发送一个字节的16进制数控制LED的亮灭单片机通过串口将接收到的数据发送回电脑二、串口通信的相关知识1、51单片机的串口51单片机内部自带UART(UniversalAsynchronousReceiverTransmitter,通用异步收发器),可实现单片机的串口通信STC89C52有1个UART,有四种通信模式:模式0:同步移位寄存器、 模式1:8位UART,波特率可变(常用)、模式2:9位UART,波特率固定、 模式3:9位UART,波特率可变HEX模式/十六进制模式/二进制模式:以原始数据的形式显示文本模式/字符模式:以原始数据编码后的
本次实验使用TIM3和TIM4,分别输出一个PWM波形,PWM的占空比随时间变化,去驱动外接的一个LED以及最小开发板上已焊接的LED(固定接在PC13GPIO端口),实现2个LED呼吸灯的效果。本文目录一、PWM脉冲调制简介1.PWM是什么2.PWM脉冲调制基本原理3.占空比计算4.PWM的优点二、CubuMX配置定时器输出PWM1.芯片选择2.时钟配置3.配置定时器使输出PWM4.工程项目导出三、代码编写1.TIM1_channel1初始化2.回调函数四、总结五、参考资料一、PWM脉冲调制简介1.PWM是什么 PWM(PulseWidthModulation)即脉冲宽度调制,简称脉宽调制
目录玉石材质条纹材质点阵效果这里就简单说下原理吧,使用unity很久之前的一个插件shaderforge,最近几年好像在unity资源商店已经不再维护了,但是有shaderforge的官网:在这,碰到节点不会的时候可以查一下官方文档,连连看完了还能直接看代码,还是很方便的,节点也比较少。其实可以用ue做,但是ue4节点还不咋熟悉,先用unity熟悉原理,后面转到ue也方便。玉石材质先放一下材质的效果:首先是兰伯特基本原理,这里采用的是半兰伯特模型,兰伯特模型的取值区间是[-1,1],但是这样映射到材质上的话就有一大半的区域是黑色的,因为值小于0的区域默认取值颜色是黑色,所以将兰伯特的取值区间变
个人主页:董哥聊技术我是董哥,嵌入式领域新星创作者创作理念:专注分享高质量嵌入式文章,让大家读有所得!文章目录1、gpio_led_probe分析1.1相关数据结构1.1.1gpio_led_platform_data1.1.2gpio_leds_priv1.2实现流程2、gpio_leds_create分析2.1相关数据结构2.1.1gpio_led2.1.2gpio_led_data2.2实现流程3、create_gpio_led分析3.1相关数据结构3.1.1led_classdev3.2实现流程4、回调函数分析4.1gpio_blink_set4.2gpio_led_set和gpio_
之前我们已经实现了LED灯的亮灭,我们对LED灯的结构应该有一个大致的了解。接下来我们对按键控制led进行学习。首先我们要了解一下按键的结构。按键结构如图。 由此可知,此处我们有两种按键,一种是普通的按键KEY0,KEY1(KEY2),他们连接的串口分别是PE4,PE3(PE2),对应的GPIO口为GPIOE;另一种是重置按键WAKE_UP_KEY,它连接的串口为PA0,对应的GPIO口为GPIOA。这两种按键的区别是阴极(非严格意义上的)的极性,普通按键KEY0的阴极接地,按键未按下的时候呈现高阻态,需要一个稳定的高电平,来维护未按下的状态,于是我们采用上拉输入,来获得一个稳定的高电平;相应
文章目录前言一、如何读取手势数据寄存器数据?二、配置步骤1.模块状态转移图绘制2.模块波形图绘制3.上板验证4.参考代码(i2c_ctrl和paj7620_top)总结前言 在前面的教程中呢,小编带领各位读者完成了对所有寄存器的配置,本章教程只需要完成对手势数据寄存器里面的数据读出即可,因为我们只检测上、下、左、右挥手数据,因此用四个led灯作为挥手数据结果指示即可。本章教程是基于FPGA的PAJ7620U2手势识别的最后一章教程,具体实现方法请继续往下浏览。一、如何读取手势数据寄存器数据? 在上一章教程中,我们采用的是突发读操作的时序图来对模块进行配置的,但是本章教程我们采用单次读操作对
1.学习要求目标:实现8个LED灯(LED0~LED7)间隔100ms依次点亮,然后全部熄灭,再依次点亮。2.仿真分析clk是50Mhz时钟,那么一个周期为(1X10^9)/(50X10^6)=20ns,1秒对应50000000个时钟周期,100ms=5000000个时钟周期。复位时,LED灯全部熄灭 :led=8'hff点亮第1个LED灯 :led=8'hfe 点亮第1,2两个LED灯 :led=8'hfc点亮第1,2,3三个LED灯 :led=8'hf8 点亮第1,2,3,4四个LED灯 :led=8'hf0点亮第1,2,3,4,5五个LED灯
目录一、固件库模板二、准备资料三、STM32串口通讯1.STM32的USART简介2.USART功能框图2.1数据寄存器2.2控制器2.3发送器2.4接收器2.5小数波特率生成3校验控制3.1中断控制4USART初始化结构体详解四、USART1接发通信实验1.硬件设计2.软件设计2.1打开工程(复制点亮LED工程)2.1打开工程2.2编写代码USART.c初始化2.2.1重定向USART.cUSART.h2.2.2接发通信USART.cUSART.hled.c(同点灯文件)led.hmain.c3.编译4.选择烧录工具并配置MDK5.成品乱码问题1、重定向2、接发通信3、控制LED灯工程链接一