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LENGTH_SHORT

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c++ - 使用和何时使用 int16_t、int32_t、int64_t 和分别为 short int、int、long int、long

使用和何时使用int16_t、int32_t、int64_t以及分别使用short、int,长。C++中有太多该死的类型。对于整数,什么时候使用一个而不是另一个是正确的? 最佳答案 当精度很重要时,使用明确定义的类型。当它不是时,使用不太确定的。使用更精确的永远不会错。当您使用灵活的时,有时会导致错误。 关于c++-使用和何时使用int16_t、int32_t、int64_t和分别为shortint、int、longint、long,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

c++ - 如何从一个long long int中提取四个unsigned short int?

假设我有一个longlongint并想从它的位中提取出四个unsignedshortint。特定的顺序在这里并不重要。我通常知道我需要移位并截断到unsignedshortint的大小。但我想我可能在某个地方犯了一些奇怪的错误,所以我问。 最佳答案 #include#includeunionui64{uint64_tone;uint16_tfour[4];};intmain(){unionui64number={0x123456789abcdef0};printf("%x%x%x%x\n",number.four[0],number

c++ - 错误 : Variable length array of Non-POD element type 'string'

在开始之前,我必须首先声明,我已经研究过针对此错误的可能解决方案。不幸的是,它们都与不使用数组有关,这是我项目的要求。另外,我目前正在学习CS入门类(class),所以我的经验几乎没有。数组的用途是从文件中收集名称。因此,为了初始化数组,我计算了名称的数量并将其用作大小。问题是标题中所述的错误,但我仍然使用一维数组时看不到解决方法。主要.cpp#include#include#include#include#include#include"HomeworkGradeAnalysis.h"usingnamespacestd;intmain(){ifstreaminfile;ofstrea

c++ - 在抛出 'std::length_error' 实例后调用终止

这是我在这里的第一篇文章。由于我是新手,这个问题可能很愚蠢。当显示以下错误消息时,我正在编写一段代码,在抛出“std::length_error”的实例后调用终止什么():basic_string::_S_create/home/gcj/finals/home/gcj/quals中止的地方以下是有问题的代码,尤其是第39行到第52行。这对我来说很奇怪,因为这段代码几乎与第64行到第79行相同。intmain(){std::vectordirs,need;std::stringtmp_str;std::ifstreamfp_in("small.in");std::ofstreamfp_o

c++ - 将 unsigned char 转换为 int 和 short

我是新手,所以我首先要说的是,当我查看一些代码时,我意识到这个函数对我来说一点意义都没有。如您所见,此特定函数使用按位运算符将4个无符号char元素转换为整数。//使用小端形式将一个四字符数组转换为一个整数inttoInt(constchar*bytes){return(int)(((unsignedchar)bytes[3]我已经知道按位运算符如何使用以及char如何使用1个字节而int如何使用4个字节。为什么将char位向左移动24位而不是直接将其显式转换为int并将其转换为int?为什么这个函数需要按位运算符?这个函数超出了我的理解范围,请解释这段代码及其工作原理,或者至少给我一

c++ - 让 Howard Hinnant 的 short_alloc(C++11 版本)在 Visual C++ 2015 中编译

我希望能够将自定义分配器与std::vector一起使用,以便将小数据缓冲区(例如,小于1024字节)存储在堆栈上,并且只有较长的vector存储在堆上。作为一个有Fortran背景的人,每次我必须进行堆内存分配以在五行子程序的持续时间内存储六个元素时,这让我感到body疼痛!HowardHinnant发表了他的short_alloc分配器完全符合我的要求,如果我用gcc编译它,它会很好用。但是,在VisualC++中我无法编译它。在VisualC++2013中,部分问题是不受支持的C++11关键字太多,但即使我已将所有这些都#DEFINE掉,我仍然遇到了问题。今天尝试用VisualC

c++ - 有效地将 unsigned short 转换为 char*

什么是将unsignedshort转换为char*(即将25转换为'25')的高效、可移植的方法。我想避免涉及(std::string)字符串之类的事情。在这种情况下,性能很重要,因为这种转换需要快速且经常发生。我正在研究诸如使用sprintf之类的事情,但想探索任何和所有想法。 最佳答案 首先,正确地做事,然后快速地做事——只有在您确定某段代码性能不佳时才进行优化。snprintf()放入缓冲区将执行您想要的操作。这是最快的解决方案吗?一点也不。但它是最简单的之一,足以让您的代码进入工作状态。从那里开始,如果您发现对snprint

c++ - 如何使 `short-circuit evaluation` 在 `fold expressions` 中也可用?

#include#defineFORWARD(arg)\std::forward(arg)templateconstexprboolAndL(Args&&...args){return(...&&FORWARD(args));}templateconstexprboolAndR(Args&&...args){return(FORWARD(args)&&...);}intmain(){bool*pb=nullptr;false&&(*pb=true);//okatruntime.AndL(false,(*pb=true));//erroratruntime!AndR(false,(*pb

c++ - 如何获取 SHORT 的高位和低位?

函数GetKeyState()返回包含键状态的SHORT(高位上/下,低位切换)。我如何获得这些值? 最佳答案 简单的位操作就可以了。SHORT是16位整数,因此要获取低位和高位,您可以执行以下操作:lowBit=value&1;highBit=((unsignedshort)value)>>15;另请注意,LOBYTE和HIBYTE宏用于将SHORT分成低位和高位字节,而不是测试字节中的各个位。 关于c++-如何获取SHORT的高位和低位?,我们在StackOverflow上找到一个类

ios - 如何防止 UILabel 将最后一个 'short' 单词粘到前一个单词上?

我注意到UILabel没有公平地换行。它将最后一个短词(10个或更少字符)粘附到前一个短词,并将它们一起移动到第二行。检查插图:标签#1:第一行有足够的空间用于单词“七”(正如预期的那样)。标签#2:又添加了一个“短”词,并将“七”这个词迁移到第二行(我想避免这种行为)。标签#3:最后一个单词包含10个字符,但仍被标签视为“短”。标签#4:最后一个单词包含11个字符,现在与返回第一行的单词“七”分离(如预期)。从表面上看,Apple与“寡妇”作斗争,并通过这种行为强制使用“良好的排版”。但有时我不需要这样的照顾。那么,如何防止UILabel将最后一个词粘附到前一个词上?