草庐IT

ios - 向 UIImagePickerController 的工具栏添加一个 "Pick from Photo Library"按钮

我正在实现一个流程,用户可以从他们的图库中选择照片或使用相机拍照。当以模态方式呈现UIImagePickerController时,我必须去:picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypePhotoLibrary;或picker.sourceType=UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;这意味着呈现一个“脚手架Controller”,用户可以在其中选择他们的库或相机。我看到大多数具有这种功能的其他应用程序直接进入相机Controller,而是显示一个用于从库中选择的按钮。我能找到的所有示

ios - 可靠地获取 iOS 应用程序的 "~/Library"路径

此Apple技术说明:http://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa2010/qa1699.html建议将“内部”用户文档存储在~/Library的子目录中。但是我找不到可以让我得到这个的预先创建的搜索域之一。构建此路径的最佳/最正确/最不可能破坏的方式是什么?谢谢。 最佳答案 正确的做法是NSString*path;path=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES)[0];但是

ios - Xcode 返回链接器错误 "library not found for -lFirebaseAuth"

我想在Unity上测试firebase初始应用程序。我在macOS和Xcode项目文件夹中从Unity构建了一个版本,我已经成功运行了pod命令。pods安装在此之后,我打开了Xcode项目并单击了构建按钮。在此之前,我收到框架未找到错误。我修复了它,现在我得到了ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/ali/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-giljorflztrrychfchrkhcfbqtbh/Build/Products/ReleaseForRunning-ip

ios - Xcode5:无法注册“/System/Library/CoreServices/CoreTypes.bundle/Contents/Library/MobileDevices.bundle

我的图书馆有一些类型转换器。我正在注册一些OSX和iOS类型转换器,如下所示:当我为iOS编译时,我收到一些与无法找到UIKit相关的错误。这是我为iOS编译的方式:xcodebuild-destinationOS=${module.sdk.version},name=iPhone-workspace${workspace}-scheme'${library.ios.scheme}'${}标记由我的构建系统修补。构建时我得到:__build.library.ios.simulator:[exec]Details:Failedtoregister"/System/Library/Core

ios - dyld : Library not loaded with cocoapods 0. 37 和 Xcode 6.3

我一直在阅读有关错误的所有问题:dyld:未加载库:@rpath/Bolts.framework/Bolts引用自:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/1542F906-CCE1-4181-AC7C-B5E3EE50E7D7/eBikeMotion.app/eBikeMotion原因:没有找到合适的图像。找到了:这使得我的应用程序无法在真实设备中运行(但它在模拟器中运行没有任何问题。直到某个时候,我认为这是我正在安装的框架的问题,但是在手动安装了抛出错误的原始框架Alamofire之后,下一个抛出错误的框架是按字母顺序排列

ios - Xcode 7.0 XCTest dyld : could not load inserted library IDEBundleInjection

我正在我的iOS项目上运行单元测试,当它运行时,它崩溃并吐出:dyld:couldnotloadinsertedlibrary'/private/var/mobile/Containers/Data/Application/1CAB64C8-D730-427B-8E9E-BD5E152ACFD6/tmp/IDEBundleInjection.framework/IDEBundleInjection'becausenosuitableimagefound.Didfind:/private/var/mobile/Containers/Data/Application/1CAB64C8-D7

ios - ld : library not found for -lstdc++. 6

将Xcode版本更新到10.0beta后,开始出现“ld:librarynotfoundfor-lstdc++.6”错误。相同的代码在Xcode9.2中运行良好还将macOS更新到10.13.5 最佳答案 针对iOS应用程序时,您会遇到此问题。它在发行说明中说明:DeprecationNotices:Buildingwithlibstdc++wasdeprecatedwithXcode8andisnotsupportedinXcode10whentargetingiOS.C++projectsmustnowmigratetolibc

ios - dyld : Library not loaded: @rpath/Alamofire. framework/Versions/A/Alamofire 原因:找不到图像

我将CocoaPodsv0.36与我的Swift项目和以下pod一起使用:Alamofire、CocoaLumberjack,SwiftyJSON。在我使用我的开发者ID之前,一切都很好。编译器在编译项目时开始出现问题,在对CocoaPods进行了一些修复和更新后,我的项目可以编译,但在运行时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/Alamofire.framework/Versions/A/AlamofireReferencedfrom:/Users/Ivan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/myApp-bsxf

objective-c - ld : library not found for -lz. 1.2.3

尝试为iOS5编译软件时,XCode4.2抛出错误:ld:librarynotfoundfor-lz.1.2.3我发现这篇文章告诉我要替换1.2.3。与1.2.5https://github.com/dbloete/ioctocat/issues/107按照链接的建议进行操作后,它适用于XCode4.2,但对于旧版本的XCode失败并出现错误ld:librarynotfoundfor-lz.1.2.5有没有人遇到过以上情况?我该如何解决这个问题,以便它不会在不同版本的SDK之间失败? 最佳答案 只需使用-lz,无需使用版本控制链接。

ios - 错误 : ld: library not found for -lPods with CocoaPods

在我使用Cocoapods安装DTCoreText(https://github.com/Cocoanetics/DTCoreText)之后,当我尝试运行模拟器或设备时,我总是遇到错误!ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/example/Desktop/ios/Pods/build/Release-iphoneos'ld:warning:directorynotfoundforoption'-L/Users/example/Desktop/ios/Pods/build/Debug-iphoneos'ld:librarynotfo