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java - SBT:如何防止自动将 scala-library 添加到 pom?

在一个由带有Scala测试的纯Java源组成并使用SBT0.11.2构建的项目中,我遵循了theinstructionstohavetheartifactsuploadedtoMavenCentral。.这工作得很好,除了scala-library在pom中被列为编译时依赖项,这是我不想要的,因为它会导致我的库的用户将scala拉为传递依赖项。有没有办法阻止添加这种依赖?具体我用的build.sbt可以看ongithub. 最佳答案 在你的build.sbt中设置autoScalaLibrary:=false这会移除对scala-l

regex - .htaccess - 强制 url 从 'dir/page.html' → 'dir/page'

我想删除特定文件类型的所有尾随扩展名(例如删除所有.html并让其他一切保持原样)因此,例如,如果用户访问页面/how-to/use-git.html,他将被重定向到/how-to/use-git(有或没有尾随/)。任何其他请求(如/how-to/img1.jpg)将保持原样(/how-to/img1.jpg)。在四处浏览时,我找不到满足以下条件(两者)的内容:删除.html强制转到没有扩展名的url我试过这样的事情#Fromhttp://stackoverflow.com/questions/27553722/htaccess-mod-rewrite-how-to-modify-ur

Bazel没有PY_PROTO_LIBRARY的定义

试图运行时我会遇到以下错误$bazelbuildobject_detection/...而且我遇到了〜20个相同的错误(每次尝试构建该错误时)。我认为这是我需要配置Bazel来识别PY_PROTO_LIBRARY的方式,但是我不知道在哪里或如何做。/src/github.com/tensorflow/tensorflow_models/object_detection/protos/BUILD:325:1:name'py_proto_library'isnotdefined(didyoumean'cc_proto_library'?).我还认为最初安装了CPP版本的TensorFlow,然后为

javascript - Ng-include 部分不使用 phantomjs 渲染

因此,我使用的是MEAN堆栈,我的着陆页包含许多Angularng-include。例如:我也在使用mean-seo:https://github.com/meanjs/mean-seo.如果通过?_escaped_fragment_=检测到爬虫,这实际上只是使用phantomjs呈现页面。我的问题是通过ng-include包含的部分不是由mean-seo呈现的,即由phantomjs呈现。如果您有任何想法,如果您能分享它们,那就太好了! 最佳答案 我设法使用prerender.io让它工作。我仍然不确定为什么在我采用DIY方法时它

c++ - 我将 #include 指令放在我的 cpp 文件中还是包含的头文件中有关系吗?

我的C++程序使用一个单独的头文件(我们称它为myHeader.h),因此包含它(#include"myHeader.h")。在我的程序中,我需要使用另一个头文件(我们称它为another.h)。我将#include"another.h"指令放在cpp文件中还是放在myHeader.h中会有什么不同吗? 最佳答案 如果.h文件中没有使用,则编译成功/失败没有区别。但是,建议将您只在实现中需要的头文件包含在.cpp文件中,原因如下:出于封装的原因-没有人需要知道您只为实现而包含的内容。在头文件B.h中包含文件A.h也会使任何包含B.h

c++ - 无法让#include 工作

我正在用C++学习斯坦福大学的cs106b类(class),但我被卡住了,似乎无法正确理解。对于了解此类内容的人来说,这可能是一个非常简单的修复方法。我有三个文件,一个main.cpp和一个randword.h和randword.cpp。在randword.h中,我有#include"simpio.h",这是一个定义了GetLine()的斯坦福图书馆。我可以让GetLine()在main.cpp文件中工作,但是当我尝试编译时,我在randword.cpp中得到“对‘GetLine()’的undefinedreference”。我使用代码块并且使用了“添加文件...”功能。这是main.

c++ - 安装摩西翻译软件。错误消息 : "ld: library not found for -lboost_thread"

我正在使用Xcode6.1的MacOSX10.9.5上安装Moses翻译软件。Theinstructionssay我需要安装g++和Boost。执行此操作后,我将gitclone,“cd”到目录中,然后键入./bjam-j8。首先,我确认我具备先决条件。首先,g++(我只是单击TAB以查看可用的内容):$g++g++g++-4.9然后boost:$brewinstallboostWarning:boost-1.56.0alreadyinstalled然后我尝试安装:$./bjam-j8Tip:installtcmallocforfasterthreading.SeeBUILD-INST

c++ - 将#include 包装在命名空间 block 中是个好主意吗?

我有一个C头文件,它被编写为编译为C和C++(它只使用公共(public)子集中的特性,并使用extern"C"东西)。问题是,该header在全局命名空间中声明了内容。出于通常的原因,我宁愿避免这样做。我考虑过这样做:namespacefoo{#include}这样做是个好主意吗?我是否有不包括编辑头文件的替代方案? 最佳答案 不,这是个坏主意。对于C++声明,可能会引入链接器错误,因为标识符在错误的命名空间中声明。使用C声明,它可以工作,但它可能会隐藏全局命名空间中标识符之间的冲突(我猜你试图避免),直到链接时间;它不会真的将标

c++ - cpplint.py 和 cmake : how to specify include files

假设我有一个目录结构如下的项目:myproject├──.git[...]├──CMakeLists.txt└──src├──CMakeLists.txt├──foo.cc└──foo.h如果在src/foo.cc中,我包含像#include"foo.h"这样的头文件,然后运行​​Google的cpplint.py在它上面,它提示src/foo.cc:8:Includethedirectorywhennaming.hfiles[build/include][4]所以我将它包含为#include"./foo.h"。现在我收到另一个投诉:src/foo.cc:8:src/foo.ccsho

gcc - 为什么要在项目中使用#include_next?

引用iOSDocumentationonWrapperHeaders:#include_nextdoesnotdistinguishbetweenand"file"inclusion,nordoesitcheckthatthefileyouspecifyhasthesamenameasthecurrentfile.Itsimplylooksforthefilenamed,startingwiththedirectoryinthesearchpathaftertheonewherethecurrentfilewasfound.Theuseof`#include_next'canleadt