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C#实现串口通讯

    RC-232C是外设硬件通讯协议中比较常见的一种,例如扫码枪,光源控制器,压力测试仪,温控仪等等。以下简述串口通讯知识,用C#实现串口通讯的主要操作。    串口通讯主要参数属性包括:波特率,数据位,停止位以及奇偶校验。这是硬件使用手册必定会提到的(除非没有使用手册),不明确需要和硬件供应商确认沟通。   1.建立类Com_BaseClass,声明属性变量。 publicclassCom_BaseClass  {  //属性    publicSerialPortm_SerialPort;//声明串口    publicstringm_CommPort;//串口名    publici

STM32F3系列 SPI通讯缺帧问题(基于LL库)

STM32F3系列SPI通讯缺帧问题(基于LL库)芯片型号:STM32f303RBT6开发软件:MDK5&CubeMX&VSCode现象描述主机使用SPI-DMA中断发送数据,从机接收数据总是少3个数据(16bit)。错误原因主机SPI发送完成后,片选线拉高太快,导致从机片选消失,故最后几个数据没有接收到;错误图片:解决方法在SPI发送数据后,延迟一段时间,拉高片选(CS)线。程序:if(LL_DMA_IsActiveFlag_TC5(DMA1)){LL_DMA_DisableChannel(DMA1,LL_DMA_CHANNEL_5);LL_SPI_DisableDMAReq_TX(SPI2

STM32F3系列 SPI通讯缺帧问题(基于LL库)

STM32F3系列SPI通讯缺帧问题(基于LL库)芯片型号:STM32f303RBT6开发软件:MDK5&CubeMX&VSCode现象描述主机使用SPI-DMA中断发送数据,从机接收数据总是少3个数据(16bit)。错误原因主机SPI发送完成后,片选线拉高太快,导致从机片选消失,故最后几个数据没有接收到;错误图片:解决方法在SPI发送数据后,延迟一段时间,拉高片选(CS)线。程序:if(LL_DMA_IsActiveFlag_TC5(DMA1)){LL_DMA_DisableChannel(DMA1,LL_DMA_CHANNEL_5);LL_SPI_DisableDMAReq_TX(SPI2

【C语言】通讯录管理系统(附图解、源码)

目录一.前言二.准备工作三.ContactTest.c测试区1.菜单2.选择功能四.Contact.h头文件引用区1.通讯录成员结构体函数的创建2.实现功能函数的创建五.ContactRealize.c功能实现区1.初始化成员信息2.查找目标成员位置3.增加联系人4.删除指定联系人5.查找指定联系人6.修改指定联系人7.浏览所有联系人8.清空所有联系人9.排序所有联系人 六.源码1.ContactTest.c源码2.Contact.h源码3.ContactRealize.c源码一.前言本文讲通过c语言实现通讯录的功能,具体功能为1.添加、2.删除、3.查找、4.修改、5.浏览、6.清空、7.排

c#与西门子plc通讯

前言:示例所用工具为博途v15+advancedv5.0+s7netplus。写这个是因为网络上对于plc方面的介绍实在太少了,而且信息都很分散。作为初学者在这里走了太多弯路。所以记录一下。以及中间一些常见的bug和需要注意的地方由于写的比较细,所以会很长。博途PortalV18+advancedv5.0安装  直接看这个教程:这是一位大佬微信公众号的教程:直接跟着它一步一步安装即可。值得注意的是。在安装过程中把系统自带的防火墙关掉如果有装360和电脑管家什么的。也要关掉。最好卸载不然容易出现一些奇奇怪怪的问题。切记!TIAPortalV18软件安装教程启动博途首先按照教程装好之后会有六个图标

php - 如何使用 Google OAuth 获取 Google 通讯录信息?

我是OAuth的新手,想创建一个页面,使用OAuth系统从Google获取用户的联系人列表,这样他们就不必登录。我该怎么做?我正在使用php,所以如果有示例代码可以做到这一点,我将不胜感激。我似乎无法在Google上找到它。请帮忙!谢谢 最佳答案 有关访问Google的一般OAuth原则,您可能会找到Google'sOAuthplayground非常有用(那里包含联系人)。这是一个非常基本的示例(使用phpoauthpecl扩展和simplexml,它只打印出前25个联系人的姓名):setRequestEngine(OAUTH_RE

Unity从零开始制作多人回合制对战游戏(1)——网络通讯

Unity从零开始制作多人回合制对战游戏(1)——网络通讯考虑到我们的教程是网络游戏,所以还是得先写个服务器,本篇教程会向你科普什么是网络通讯、实现网络通讯需要的工具protobuf及其使用方法,最后,其主要内容是教你运用这些知识来开发一个使用c#作为后端的服务器,并完成通讯功能新建项目新建一个unity项目作为客户端和c#控制台项目作为服务器图片是做了一半后才后知后觉没写进教程的,多出来的文件不用在意,后面会说Protobuf简介ProtocolBuffers是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化。它很适合做数据存储或RPC数据交换格式。可用于通讯协议、数

uniAPP开发小程序使用MQTT通讯EMQX Cloud

uniAPP开发小程序使用MQTT通讯EMQXCloud首先感谢大佬参考案例下载并安装工具1.Hbuilderx2.nodejs3.MQTTX链接放这,自己下载安装MQTT服务器:EMQX第一步:测试MQTTX通讯1.记住这地址,你的服务器地址2.随便创建几个用户3.打开MQTTX填入刚刚的服务器地址注意我选的参数用户就是上图的用户和密码点击连接,成功失败的,自己再重复下上面看看哪里错了第二步:源码测试混个积分,谢谢,,,,源码1.打开源码IP就是刚刚你服务器的地址,密码就是服务器里面创建的用户的密码还有那个文件,我也没深究,所以还是要感谢大佬参考案例2.不要源码必须先安装Nodejs选择目录

C# 使用Socket进行简单的通讯

目录写在前面代码实现 服务端部分客户端部分运行示例 总结写在前面在.Net的 System.Net.Sockets命名空间中包含托管的跨平台套接字网络实现。System.Net命名空间中的所有其他网络访问类均建立在套接字的此实现之上。其中的Socket类是基于与Linux、macOS或Windows的本机互操作性提供的托管代码版本的套接字服务,提供了一系列的接口来支持应用层的调用。本文只是提供一个可运行的基本示例,如果想深入了解关于TCP/IP协议的部分,可自行做更深入的知识拓展。示例的代码实现的服务端和客户端的流程如下,展现了使用Socket进行一个完整的构建和通讯流程服务器端:第一步:建立

USART HMI串口屏+单片机通讯上手体验

USARTHMI串口屏+单片机通讯上手体验🔖本文采用淘晶驰4.3寸IPS串口屏实物验证,HMI串口屏经简单配置即可快速实现,串口通讯效果。串口屏上手简单,有独立的开发套件,容易上手,驱动显示和功能代码独立。本文仅针对串口调试信息显示实现做介绍,不涉及复杂功能实现。🎞打印输出效果:🌼模拟类似于通过电脑上位机串口调试助手,打印调试信息的效果。由于所使用的模块不带RTC,不然可以将接收数据的时间信息也可以添加上去。🌿串口屏相关资料下载:http://wiki.tjc1688.com/download/index.html串口协议解析方式🚩串口协议模式:0-代表字符串指令协议;1-代表主动解析协议。🌿