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解决Mac OS终端下:ll、ls、vim等命令失效的问题

一、原因:可能是系统的环境变量设置不正确,比如是你的PATH环境变量设置错误,比如$PATH漏了PATH=$PATH:$PATH1二、解决:1、Terminal中输入以下命令,可使得暂时在本次进程使用ll、ls等基本命令:exportPATH=/usr/bin:/usr/sbin:/bin:/sbin:/usr/X11R6/bin2、修改~/.bash_profile后者~/.zshrc文件(具体看你电脑采用哪种配置文件)终端输入vi~/.zshrc打开文件,将内容修改为如下内容,根据自己情况相应修改。exportPATH="/$HOME/mongodb/bin:$PATH"exportPAT

【STM32】驱动库的选择:CMSIS Driver、SPL、HAL、LL | 在ARM MDK、STM32Cube中如何选择?

阅读本专栏其他文章,有助于理解本文。👆文章目录一、开发库选择1.1概述1.2CMSISpack1.3SPL库1.4HAL库1.5LL库1.6寄存器开发二、代码对比2.1使用寄存器2.2使用CMSIS库2.3使用SPL库2.4使用HAL库2.5使用LL库2.6使用RTOS三、如何在软件中选择不同的库3.1ARMMDK3.2STM32CubeIDE一、开发库选择1.1概述STM32开发相关的库有很多,它们都是为了方便开发者使用STM32微控制器而提供的软件工具。根据不同的功能和层次,可以将它们分为以下几类:CMSIS库(准确来说是CMSISpack)(CortexMicrocontrollerSo

STM32之HAL、LL和标准库

STM32之HAL、LL和标准库引言介绍标准库HAL库LL库三者的关系总结引言我们在进行STM32开发的时候,使用寄存器进行开发的终究是少数,大多数人还是习惯用库函数进行开发。到目前为止,有标准外设库、HAL库、LL库三种。本文将分别介绍以下三种库,便于大家区分。介绍标准库标准库(StandardPeripheralLibrary)是STMicroelectronics提供的最基本的库。它提供了对STM32微控制器的底层寄存器和外设的直接访问。标准库的设计目标是提供高度灵活性和低层次的硬件控制,以满足对性能和资源的严格要求。使用标准库,开发人员可以直接操作寄存器来配置和控制微控制器的功能,但需

STM32 LL库 串口DMA发送接收配置教程

STM32LL库串口DMA发送接收配置教程STM32CubeMX配置代码初始化发送功能接收功能STM32CubeMX配置配置时钟树2.我这个是STM32F407VGT6所以使用168MHZ主频串口配置波特率采用默认的115200,都不做修改DMA配置配置DMA发送和接收,接收可根据自己需要设置成正常模式和循环模式别忘了开中断至此STM32CubeMX配置完成代码初始化STM32CubeMX初始化完成后,配置的代码我们不用管,接下来写发送接收配置首先自己封装个函数用于初始化串口voidDebug_Init(void)//我这里就叫Debug_Init可以自己设置{}然后调用STM32CubeMX

LVGL源码分析(1):lv_ll链表的实现

在LVGL中难免需要用到链表:group中的对象需要用链表来存储,这样可以切换对象的焦点;再比如LVGL内部的定时器,多个定时器也是用链表进行存储的。这篇文章就来分析一下LVGL中链表的源码。文章目录1链表结构体2插入元素源码分析2.1初始化函数2.2插入元素2.3插入元素的用法3总结1链表结构体对于链表来说,肯定有一个头指针和一个尾指针,在LVGL中,链表的数据结构如下:/**Dummytypetomakehandlingeasier*/typedefuint8_tlv_ll_node_t;/**Descriptionofalinkedlist*/typedefstruct{uint32_t

【mac】在m2 mbp上通过Parallels Desktop安装ubuntu22.04

文章目录前言一、参考文章二、版本信息三、方法1:通过ubuntu官网提供的iso安装3.1配置服务器3.2安装图形界面四、方法2:通过ParallelsDesktop提供的安装包五、小工具5.1调整应用栏图标大小5.2ubuntu获取mac的剪切板5.3调整terminal字体大小5.4安装samba5.5ubuntu连接mac六、注意事项前言本文介绍如何在macm2上通过ParallelsDesktap安装ubuntu环境。我本打算在mbp14m2上测试下android13点编译,结果发现部分包还是没办法安装,服务源也切换过,还是找不到,所以打算换air做办公本了。如果有相同打算的朋友,列了

mac 竖屏显示屏鼠标无法从显示器移到mbp上

前言在使用竖屏coding时,想把鼠标从竖屏显示器中拖到mbp上,发现鼠标被困在了竖屏显示器上。解决原因是显示器的相对位置问题,需要打开显示器配置进行调整。由于竖屏显示器范围较大,默认的位置是从显示器上方才能够把鼠标拖到mbp上。可以根据个人显示屏位置就行调整,我的mbp和竖屏显示器的下半部分持平,进行如下配置,鼠标便可以从竖屏显示器下半部分拖到mbp上,从视觉上也不会发生鼠标切屏时上下跳动太多的情况。

mbp安装steam显示“steam_osx”已损坏,mac安装steam方法

我的电脑系统。刚开始下载steam的时候,也是各种文件损坏。以下是我的安装步骤1、我使用上面的方法用终端输了一遍“sudospctl--master-disable”,原本我就打开了所有的来源,碰碰运气试了试2、使用上面的方法在客服中心下载了一个steam的安装包,要把原来的安装包给删掉,最好垃圾桶都给清掉3、安装,一开始还是显示安装包已经损坏,但是注意,你打开安装包的时候会提示一段话,“steam”是互联网下载的App,你确定要打开它吗?’,这时候不要点确定,点不再提示我,接着steam就开始安装了。总结一下:跳出“steam”是互联网下载的App,你确定要打开它吗?’不要点击确定,点击不再

Linux 命令 'll' 不工作

关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭8个月前。社区在8个月前审查了是否重新打开此问题,然后将其关闭:原始关闭原因未解决Improvethisquestion我可以用我的用户运行ll命令,但不能用sudo,它给我错误